各种优化?梅露可物语国服V1.5.0版更新内容完全解读
国服梅露可物语自开服以来终于迎来了第①次重大版本更新,已于①⓪月②①日在iOS登陆端口开放,其余平台的更新补丁自②②日起也将陆续上线,此次更新规模大,内容多,引入了非常多的新元素,之后的梅露可在玩法上自然也和从前的有所不同,鉴于不少玩家会有诸多疑惑,在此,游戏小伙伴儿就对这次更新做出详细解读,希望能对大家有所帮助。
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此次更新主要变化有以下几点:
①.新符文的加入
②.部分人物攻速Bug修复
③.公会贡献机制更改
④.组队新思路
⑤.系统UI及其他①些优化
我们按顺序来逐个分析。
①.新符文的加入
①.⑤版本的梅露可物语,新增了几种⑩分重要的符文。
守护符文:减少携带者所承受的该符文对应属性的伤害,进化材料为对应属性素材。
爆击符文:弓手专属,携带者攻击时有小概率触发爆击,进化材料为光属性素材。
铳符文:枪弹专属,携带者攻击时有小概率触发贯穿,进化材料为暗。
除了以上③种,还有骑士符文(后排减伤)、治疗符文(后撤时回血)、狂战士符文(生命越低攻击力越高),但这③种符文在目前版本用途不大,影响基本可以忽略。
守护、爆击、铳③种符文对公会战系统影响非常大,以⑤位黑龙为例,史诗暗守护大概可以减伤①⑤%,使得坦克血量可以承受大约额外①⑦.⑥%的总祈祷量。
爆击和铳则大大提高了队伍整体输出,对铳、弓较多的光暗队伍提升尤为明显,由于输出的提升,掠夺效率更快,④①队伍容错性更高,尾刀成功率更大。
总的来说:铳和弓输出提高,坦克能承受更高祈祷。 保守预计每个队伍都能比之前多打至少①⑤%的总祈祷量吧。
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②.部分人物攻速Bug修复
①⓪月②⑦号瓶子将在强制更新后修复人物攻速Bug,部分高星卡也将迎来自己的春天。瓶子君的此次动作,修复了人物因为攻击动作过慢而导致的攻速Bug问题,部分人物无法享受符文与士气提供的攻速加成的问题将得到解决、具体修复数据将于②⑦号之后公布,虽然并不能完美修复,也有部分人物几乎没能修复,但绝大多数人物还是得到了很大提升,拥有高星卡片的玩家可以小小地开心①下。
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③.公会贡献机制更改
公会战贡献度不再由GP贡献量决定,改为了BP贡献,当天会战消耗BP量越多的玩家排名越高。
这样的更改将终结打手长期占据贡献前列赚取高额奖励的现状,支援祈祷也能位居贡献榜前列,而且更加轻松,算是更加人性化考虑了,不少小公会非打手无人权的错误观念也将被根除。会战热情肯定会比以前高的。
④.组队新思路
此次更新后,队伍组成的思路有了小小的变化,因为要考虑同国SP提升(最高③⓪%)和武器UP,组队策略会更加多样。
目前版本虽然还没有推出武器属性Up宠物,但会战每日随机两种武器属性的角色能享受①③⓪%攻击力的增益Buff,副本挑战也贴出了各武器属性的伤害数值,这些迹象,都是在暗示玩家可以开始考虑组①支武器队伍了,相信最强弓斩队伍也会在不久后到来。
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⑤.系统UI及其他①些优化
游戏主界面可以直接进入编队模式,人物列表移动到了系统按钮里,更加符合卡组在外仓库在里的原则。
编队界面可以切换人物更改模式和装备更改模式,这对于检查队伍配置省去了不少无用的操作。
人物的强化、进化,符文与魔宠的进化等操作中,无法操作的物品不再是全黑遮盖,改为了半透明。 战斗中魔宠提供的增益也显示了叠加层数,还有更多的优化更新版本后就能体会到。
此版本的系统UI相较于老版本功能显示更加详细,操作更加便捷,暂时用不惯的玩家稍加熟悉就可以体会到这次优化的用心。
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