兵种的升级路线?主公莫慌选择
时间:2017-07-22 21:28:01
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强力的武将虽然很重要,但是兵种的选择也是亦然。我们来说说强力兵种的选择。
等级低的重步兵和弓箭手就不谈,我们来说说分支。
盾甲兵
这是团队的MT,血多防御高大家都很喜欢,到了①③级以后可以升级为近卫兵和扇衣卫。①个物理防御 ①个法术防御 其中物理防御的近卫兵为大家所喜爱,而法术防御的扇衣卫则比较少。
轻骑兵
攻击方式为气劲,虽然无视对方防御,但是防御①般,在后排有弓兵和法师的情况下经常站不住脚,所以大家都不喜欢。①③级可以升级为重骑兵和长枪兵,带这两个兵的人也比较少,特别到了后期更无力,活着才有DPS。
神弓手
是物理输出①哥,距离远,射速快,后排,这些都是优点,但是现在的盾兵①般以物理居多,所以输出法师更胜①筹。①③级主城可以升级为长弓手和连弩手,②种弓手各有千秋,根据阵型的不同都有不错的表现。
法师
绝对是输出的①哥,前提是站住脚的情况下,高输出的牺牲就是超薄的皮。但是前排肉盾顶住的情况下,那输出嗷嗷的,特别在目前法防T少的情况下。①③级主城可以升级为舞娘和风水师。两种法师都是超强输出炮台,但是遇到小乔的情况下舞娘稍微占优①点。
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