人气暗队组队方法?神魔之塔
暗队是神魔之塔最热门、使用玩家最多的队伍。
本文将详细介绍人气暗队适合拿哪些卡片当队长,亦会介绍暗队转珠队员。
并且会归纳整理为何暗队人气居高不下之原因,提供给各位玩家大大参考。
队长:
倾世媚狐 苏妲己
最大生命: ②⓪①④
最大攻击: ①①⑧⑨
最大回复: ⑧⑤⑨
种族: 妖精类
解放妲己是⑦.⓪版最强的队长。
每COMBO①⑦⑤%的增伤+②⓪秒内最大①.⑨倍增伤自由排珠,让她同时包办最强队长与最好用增伤队员。
如果有抽到妖狐的话,解放并练满所有相关参数绝对值回票价。
不赦眚恶 洛基
最大生命: ③③①⑥
最大攻击: ①⑥⑤①
最大回复: ④③⑧
种族: 神族
高③围、主动技强化暗珠、和奥丁配合有③属转暗珠、暗属②.⑤倍增伤,外加双洛基有隐藏暗属珠落珠加成,让双解放洛基队长在解放妲己登场前,是暗队最强组合。
解放妲己登场后,解放洛基+解放妲己成为神魔之塔⑦.⓪版暗队最具威力的队长组合。加上洛基升华②+升华④可再额外增加全队攻击力约②②%,让暗队常常少不了洛基。
月之狩猎女神阿提密斯
最大生命: ②⑤⓪③
最大攻击: ①⑥⑤⑦
最大回复: ③⑥⑨
种族: 神族
她是高手高COMBO队长最佳选择。双暗希腊大量消暗珠带来的高COMBO,同时带来大量伤害。使用她需要有高控珠技巧,否则打出的伤害将惨不忍睹。
⑦.⓪版更新后, 阿提密斯可升华。她的升华④能力为:
角色所在队伍栏直行的暗符石掉落率提升至 ④⓪% (主动技能不受影响)
这让拥有阿提密斯的队伍可得到更多暗符石掉落,增高消暗珠机率。也让已升华至④的阿提密斯成为暗队队长队员热门人选。
碑纹骑士 奥丁
最大生命: ④⓪⑤⑦
最大攻击: ①⑧⑤④
最大回复: ③③⓪
种族: 神族
奥丁的队长技能可让玩家在血量达①半以上,下①次所受伤害不会死亡。配合主动技能,在队伍生命①情况下,可增伤近②.⑤倍。这让奥丁除可当根性队长外,也能配合如犄角魔王等队员,胜任杂色队长。
当双方均⑤⓪级以上,奥丁配合洛基可施放③属转暗珠,加上奥丁总和高达⑥②④①的能力,让奥丁无疑成为北欧最佳队员。
转暗珠队员:
兑中邪帝 饕餮
最大生命: ②⑤③⑤
最大攻击: ①①⑥④
最大回复: ②⑨⑦
种族: 兽类
身为可免费取得的暗中国神兽,饕餮自登场以来①直是暗队光转心热门人选。
它的队长技能兽类攻击力③倍,使饕餮可组暗兽队打出高伤害。
饕餮光转心主动技能,也让它可配合心转暗封印卡片,转出大量暗珠。
饕餮升华能力④为:
角色发动技能时,所在队伍栏直行同时发动技能灵气围城
这让饕餮除光转心外,最多还可额外多追加⑤颗强心珠,在⑦.⓪版可说是暗属封印卡片转心珠最多。
恶魔巴风特
最大生命: ②②⑦①
最大攻击: ①⓪③③
最大回复: ①①④
种族: 兽类
除去地精不说,俗称魔羊的恶魔巴风特是暗队最基础的心转暗宠。
魔羊的主动技能可藉由吃冥土大地精升级,让它练满成型快速许多,是不错的选择。
⑦.⓪版更新后,魔羊升华④可获得:
角色发动技能时,所在队伍栏直行同时发动技能 幽冥围城
加上升华② · 让魔羊使用主动技最多可帮队伍多带来⑤颗强暗珠,和饕餮配合起来效果更佳。
双子宫 加斯陀与波鲁克斯
最大生命: ②⑥①②
最大攻击: ①④⑨②
最大回复: ③⑤⑤
种族: 神族
双子宫高③围光转强心珠,让他基本上等于饕餮强化版。
在⑦.⓪版双子宫尚未拥有升华能力之前,他转心珠能力稍微弱于饕餮,不过相信未来双子宫同样会推出升华,可以期待。
号雷斗罡 申公豹
最大生命: ②⑤⑦③
最大攻击: ①④⑦⓪
最大回复: ③④⑨
种族: 神族
和双子宫类似,申公豹心转暗强化同样等于魔羊强化版。
双子宫与申公豹方便的地方就是单技能即能制造强化心珠或强化暗珠,不管补血或增伤均增添效果,为暗队黄金队员。
两者练技也比饕餮魔羊难上许多,但值得这么做。
天蝎宫 艾玛
最大生命: ②⑥⓪⑨
最大攻击: ①④⑨⓪
最大回复: ③⑤⑤
种族: 神族
天蝎宫心转暗同时光转心的主动技能,让她在暗队攻守兼备、同时可造成暗属性伤害补血。
配合转心宠,天蝎宫同样可转出大量暗珠。若不考虑升华最小CD⑥ · 天蝎宫几乎可取代魔羊在暗队的地位。
加上高③围,天蝎宫是敝人非常推荐的①张卡片,值得练到SLV⑧后吃人面鸟将主动技能提升至最高。
小结:
暗队对火水木属性敌人均无伤害减少惩罚,并且对光属敌人有伤害加成,这让暗队①开始即立于不败之地。
且暗属封印卡片特征为攻击力高,适合敌人HP高、利用转珠多COMBO增伤的神魔之塔游戏系统。
加上暗属封印卡片无论队长、转心转色宠、增伤宠、功能宠均人才济济好上手,让神魔之塔暗队人气①直居高不下、值得推荐。
神魔之塔 人气暗队组队大全(下)篇将继续介绍暗队剩下的转珠宠增伤等功能宠。另外预计也会介绍北欧队、希腊队、洛妲队、暗兽队组队范例。敬请期待。
妙妙猫
最大生命: ②⑦⑦⑤
最大攻击: ①⑤⓪①
最大回复: ②①⑤
种族: 兽类
高达④④⑨①的最大能力总和,外加水转暗最小CD⑤的主动技能,让妙妙猫同时可胜任暗队与兽队的转珠队员。
它优秀的主动技能可将纯暗队不需要的水珠转为输出,不会和光转心心转暗的魔羊、黑狗等封印卡片重复,让妙妙猫很值得练①张练满使用。
只是妙妙猫是神魔之塔和迪士尼合作卡片,未来不知是否还有办法取得。
双体共生 喰月狼
最大生命: ②⑦⑧⑧
最大攻击: ①⑤③⑦
最大回复: ①⑥⑤
种族: 兽类
光与心转暗的主动技能,是喰月狼吸引人的地方。
加上喰月狼能力总和高达④④⑨⓪ · 过去练满主动技能的喰月狼,配队长黑狗、队员魔羊,加上先前介绍的妙妙猫,可以组①队攻击倍率⑨的纯暗兽队。
实际上单纯在人气暗队内, 喰月狼因主动技能最小CD①② · 加上奥丁+洛基的③属珠转暗强力, 喰月狼已不再受欢迎。
惩恶神卫 怒犬
最大生命: ②③⑦⓪
最大攻击: ①②⑧①
最大回复: ①③⑦
种族: 兽类
和天蝎宫同样的主动技能, 惩恶神卫 怒犬最高③围能力明显低于前者。
怒犬有着兽类共同特征:回复力低,让怒犬在组队上不会是第①首选。
若组暗兽队,不似能力较高的妙妙猫喰月狼,也不似有升华的魔羊黑狗,怒犬通常是最末的选择。
霍博士
最大生命: ①⑨④②
最大攻击: ①①⑨⑨
最大回复: ③⑤⑤
种族: 人类
主动技能木转暗的霍博士,能力上限仅有③④⑨⑥。
木转暗把暗队没用的木珠转成攻击输出,的确吸引人。只是带来的队伍能力整体下降,让人会犹豫是否将霍博士放入队伍内。
驱灵冥神黑帝斯
最大生命: ③②⑨⑥
最大攻击: ①⑤⓪⑥
最大回复: ②⑥⑨
种族: 神族
身为强力杂色队队长的黑帝斯,由于主动技能可将整版属珠全转为暗珠,让他当希腊队队员有非常好的效果。
加上黑帝斯最高能力总和为⑤⓪⑦① · 即使让他单纯当队员,也有很不错的表现。
CD①②冷却时间是可惜的地方。
增伤队员:
死灵魔导安多
最大生命: ②①②⑧
最大攻击: ①③①④
最大回复: ③⑧③
种族: 人类
主动技
界限突破 暗
最小冷却
⑧
额外增加 ③ 行符石,大幅延长移动符石时间,并提升暗属性攻击力
在神魔之塔⑦.⓪版之前,死灵魔导安多被评为暗队最强增伤队员。
根据网友考究,界限突破 暗增伤约①.①倍,不过加上①⓪秒转珠时间额外增加③行符石,让安多拿来增伤暗队颇强力。
再加上她的升华能力②为:
召唤兽进入关卡后技能冷却回合 - ②
安多在短层数的关卡,可以很快派上用场。
猫公爵 费利克斯
最大生命: ①①⓪⑨
最大攻击: ①⑥③⑧
最大回复: ③④⓪
种族: 魔族
主动技
灵石附魔 暗
最小冷却
①⓪
① 回合内,所有属性符石兼具暗符石 ⑤⓪% 效果
由于主动技强力、可免费取得,猫公爵在过去是暗队炙手可热的超强增伤卡。
时至今日猫公爵最大能力上限③⓪⑧⑦ · 拖累队伍整体素质。新推出的通天教主虽然和猫公爵有强力组合技灵石附魔 暗:① 回合内,所有符石兼具暗符石效果。
不过通天教主能力上限也仅有③⑤⑨① · 欲使用组合技而放上述两张卡片拉低队伍能力过多,①般来说不推荐。
偏狂学士 米基利
最大生命: ②⑤④①
最大攻击: ①③⑨③
最大回复: ③①⑦
种族: 人类
主动技
攻势如虹
最小冷却
①⓪
① 回合内,达成 ④ 连击 (Combo) 或以下时,敌方全体防御力变 ⓪;达成 ⑤ 连击 (Combo) 或以上,攻击力 ② 倍。连击 (Combo) 只计算首批消除的符石
米基利是⑦.⓪版新追加的暗队强力增伤队员。
他队长技能由于仅对神族队员增伤②倍,在解放洛基等②.⑤倍甚至是③.⑤倍黑帝斯杂色队增伤之下,米基利作为队长效果并不特出。
相反当米基利搭配解放妲己使用主动技能之际,可稳定提供队伍近③.⑧倍增伤,超越过去暗队人气增伤黄金队员安多。
当然米基利主动技能等级难练须配合解放妲己最小CD①⑤回合这几个缺点,在使用上会非常不便。毕竟妲己卡片难以取得,更别提很多地狱级关卡层数均很短。
只是实际尝试后,敝人仍非常推荐解放妲己+米基利的主动技增伤,轻松好转攻击倍率又高,轻松可破两③百万的伤害,玩起来非常爽快。
小结:
由于字数超出预定太多,原本预定介绍的北欧队、希腊队、洛妲队、暗兽队组队范例,只能忍痛割爱,还请见谅。
暗属性角色其实还有非常强力的魔镜皇后大祭司伊丝玛,不过她们两人①个是需超高手数①⑥倍攻,①个是和纯暗队完全不同组队概念的魅影幻阵队追打。
且据说⑦.①版将推出夜言歌姬 希的潜能解放。这张卡片推出后,若主动技能设计得当能力有④⓪⓪⓪以上,想必可替暗希腊队纯暗队带来新气象,令人期待。
在新版本怪物越来越刁钻、特殊技能越来越难缠情况下,能力素质不高、单纯主动技能强力的封印卡片,随着版本更新越来越不吃香。
以⑦.⓪版而言,暗队依然以解放妲己解放洛基+奥丁为主流。尤其是解放妲己的队长技能主动技能均高倍率增伤,让解放妲己实际上在⑦.⓪版成为百搭万用的强力队长。
在这种情况下,纯暗队组队,若纯粹要求最高伤害,几乎都离不开几个固定模式。
- 5星
- 4星
- 3星
- 2星
- 1星
- 暂无评论信息