Project四星角色使用心得和给新手的建议?白猫
白猫 Project④星角毕竟不是说想要就能抽到的。
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这里我会把所有角色各个的优点大致说①下,给还在首抽或是特别想要的玩家们①点参考意见.
[剑士]
攻击防御都⑩分平衡的职业,过图好用.
即使对上弱点的种族也可利用①技强行给予高伤害.
攻速血量防御伤害都算中阶.
男剑
ハオ
HP③⑦④
SP①⓪④
ATK①⑧⑦
DEF①④⑥
CRI⑧③
全体中减伤
HP+①⑤%
SP+①⑤%
SP消耗-②⓪%
很多人说他废这点要为他平反①下.
确实他在打高星副本的时候危险性很高,但如果你对回避行动有⑩足把握的话.
以他SP+①⑤%和SP消耗-②⓪%的两种技能,DPS其实可排名第①.
配合②技,角度卡的好打出多段HIT,并非大家认为的那么不堪.
①般玩家(像我)都是拿军师去打卢恩石,队长技好用全员都受惠.
敲几下就能放①次技要rush的时候也很迅速.
⑧/①⑧新增:④突军师单挑⑦星协力:
女剑
ガーネット
HP③⑥④
SP①⓪①
ATK①⑧②
DEF①④①
CRI⑧①
剑士大减伤
攻击+①⑤%
防御+①⑤%
技能伤害+①⑤%
红莲女剑士. 如果新男剑代表攻击.她就是代表防御了.
③种被动技给的看似很漂亮.但在男剑出来就被打脸的颇惨.
虽然这么说但红莲在③只剑士内算是平衡最好的①只.
防御高不容易死,①技清水滴骨头好用,②技清金银狸猫好用.
加上外型加分,其实还算是⑩分好用的①名角色.
新男剑
クライヴ
HP③⑤⑥
SP①⓪⓪
ATK②⓪②
DEF①⑤⑤
CRI⑦⑨
剑士大增伤
攻击+①⑤%
HP+①⑤%
伤害-①⑤%
新角强度排名我给他第①名.
满等强度高,光攻击白值比红莲强上②⓪点. 防御也高上①④点. 即使红莲有防御+①⑤%差距也只输①点.
虽然红莲有+①⑤%技能伤害不过②技打高等协力微妙暂忽略.
男剑②技瞬发广范围, 满突+双新男剑可打出近③⓪⓪⓪的伤害.只是 缺点太伤SP.
而伤害-①⑤%这技能. 可把红莲的队长技打回原型.
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[枪兵]
体力和防御力都很高.缺点攻速慢.
擅常应付蜜蜂. 前期可靠枪兵无双. 而大小姐可无双到破关
大小姐满分①百的话
アンナ
HP④⑦③
SP①⓪⑤
ATK②⑤②
DEF①⑧⑨
CRI⑦④
枪兵大增伤
攻击+①⑤%
HP+①⑤%
SP消费-②⓪%
新男枪大概⑥⑩
レオナルド
HP④⑤⑨
SP①⓪⑨
ATK②⑥③
DEF①⑧⓪
CRI⑦⓪
全体中减伤
SP+①⑤%
防御+①⑤%
技能伤害+①⑤%
旧男枪大概剩④⑩而已
チッチョ
HP④⑦②
SP①⓪④
ATK②⑥①
DEF①⑨⑤
CRI⑦⑥
枪兵大减伤
HP+①⑤%
防御+①⑤%
伤害-①⑤%
萌度伤害集①身的大小姐,②技直接把两招合成①招来用这样对吗?
被动-②⓪%加上战神逆麟真的太OP了,除了蜘蛛和骷髅以外,几乎算是全能角.
真要说缺点就是防御性能上不如其他两位.
男枪拥有游戏中最高的防御,满等白值也不算低.但在新男枪出现后.良心讲与其用他
不如配合新男枪的队长技(全对中减伤)还比较好用. 技能悲剧无敌时间短不多作评论.
新男枪看起来又帅又强.其实还挺微妙的.
防御③位最低, 却又给被动+①⑤%. 给技能强化. 满等用②技打①下也不过两千出头.
给个+①⑤%SP也不如大小姐的-②⓪%SP消费.
值得①提的大概就是用旧男枪当队友不如改他,队长技还能吃全队友.
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[斧兵]
普攻硬直高但伤害惊人
和格斗家相同擅长应付骷髅/蜘蛛系.
对王给予高伤的实力⑩分惊人.
カモメ
HP⑤③④
SP①⓪⓪
ATK②⑦⑨
DEF①⑥①
CRI⑥⑥
斧兵大减伤
攻击+①⑤%
HP+①⑤%
SP消耗-②⓪%
新斧兵满等的白值(满等HP破⑥⓪⓪ · 多①⓪多点防御.但攻击力大输)
加上队长技给人的印象就是很硬,却不给+①⑤%防御或-①⑤%伤害...
两招技能无敌时间长,能算个优点.
①技倍率③位之中最低. 不过可爱就是正义.
②技全中的话倍率为③位之冠. 缺点是发动时间长,且有空挥的可能性.
RZ-XV
HP④⑨⑨
SP①⓪④
ATK③②①
DEF①⑤①
CRI⑥②
全体中减伤
攻击+①⑤%
HP+①⑤%
技能+①⑤%
キャシー
HP⑤⓪④
SP①⓪⑤
ATK③②④
DEF①⑤②
CRI⑥③
回复大增加
防御+①⑤%
SP+①⑤%
HP⑧⓪%以上+①⑤%
男斧跟女斧其实性质是差不多的,我把①些特色挑出来讲.
男斧目前还抽的到,两技消耗比女斧略低.倍率尚可.
被动攻击,HP,技能+①⑤%. 比较符合初心者给的能力.
队长技,个人感觉③只里面最好用的.
女斧两技SP消耗高. ①技和②技倍率恐怖.
③被动给SP+①⑤%,防御+①⑤%,⑧⓪%以上+①⑤%(攻/防/会心).
双重防御加成.造就女斧又痛又可坦.
除了队长技和整天喊肉肉肉肉肉以外实在找不出有甚么缺点.
遗憾的是最强斧兵已暂时被下架了.
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[格斗家]
⑥职攻速最快的职业,也意味着回SP速度也最快.
擅长应付骷髅/蜘蛛系.
コーン・ポップ
HP④⑧④
SP①①①
ATK①⑥②
DEF①③⑥
CRI①⑤②
格斗大增伤
会心+①⑤%
攻击+①⑤%
减伤-①⑤%
已被下架的玉米,无疑最泛用的角色暂时抽不到了
伤害高/坦度够/③只里唯①的范围技全能角.
不需要多作解释.
ミカン
HP④⑧⑦
SP①①②
ATK①⑥③
DEF①③⑧
CRI①⑤③
全体中增伤
攻击+①⑤%
SP+①⑤%
技能伤害+①⑤%
很多人喜爱的橘子酱.
③种被动技给人的感觉就是技能向.
算是持续技能输出型的角色,③只内防最低的角色.
如果紧急回避用不上手的话.其实还蛮常给补师们的困扰.
队伍全员给予中等增伤,好技能.
デューイ
HP③⑧⑤
SP①①⑧
ATK①⑤⑥
DEF①③②
CRI①④⑦
格斗大减伤
防御+①⑤%
会心+①⑤%
减伤-①⑤%
合理怀疑官方脑袋是否有洞.
格斗家官方设定就是高HP高攻速.这只新角花①推石却只加②HP实在很...
坦度无疑是③角最高. 不过定位在坦角给个会心+①⑤%也很令人不爽.
②技小范围超多HIT低伤害,是金银狸猫杀手的最佳选择.
除此之外找不到其余的优点.
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[弓手]
弓手现在很弱势,也不知道该介绍甚么.大致上就稍为简介①些特色.
可取之处大概就是对蜜蜂特效.普攻硬值短,擅常打带跑.
アマーリエ
HP③⓪①
SP①②③
ATK②⓪⑥
DEF①⓪③
CRI①③⑨
全员中增伤
攻击+①⑤%
会心+①⑤%
SP消费-②⓪%
弓手都大同小异,协力现在能吃香的图很少.新女弓强在②技.
广范围直线贯通多段HIT. 威力③只弓手里面最大,同时消耗SP也最多.
值得①提的是攻击和CRI都比其他两只来的高
①技感电.打小兵还蛮常发动的,BOSS就...
エリーナ
HP③①②
SP①②⑤
ATK①⑧⑦
DEF①⓪④
CRI①②⑤
全员中减伤
HP+①⑤%
SP+①⑤%
HP⑧⓪%以上+①⑤%
①技清金银狸猫好物.
②技两段+击退广范围技.
看情况使用两种技能,伤害倍率那些就不用太期待了..
ハヤト
HP③①⑤
SP①②⑥
ATK①⑧⑨
DEF①⓪⑤
CRO①②⑥
弓手大增伤
会心+①⑤%
HP①⓪%以上即死回避
技能+①⑤%
已下架的真面目男弓. ⑩分可惜. 光有即死回避这点就可以大加分了
③只里面技能走向以伤害为主. ②技又是女弓①技的强化版.
也称的上是金银狸猫杀手了. 个人评价③只内这只算最好用的.
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[法师]
游戏内的必备角.法师是唯①可以造成水滴巨大伤害的角色.
补血也靠这职业,唯①注意的是法师并非所有角色都能够使用补血.
ユンロン
HP②⑧①
SP①⑤⑥
ATK②⓪⑧
DEF⑧⑧
CRI⑦③
法师大增伤
SP+①⑤%
伤害-①⑤%
攻击+①⑤%
千年老师.③只里评价最高的角色
④突满打①下SP回⑥. 陨石锁定+广范围高倍率伤害(机率燃烧) OP.
队长技/被动技没①种是废的. 可惜腰和面貌废了些.
ミラ
HP②⑦③
SP①⑤②
ATK②⓪②
DEF⑧⑥
CRI⑦①
法师大减伤
攻击+①⑤%
技能+①⑤%
HP①⓪%以上即死回避
防御向法师. 虽然技能给的好像伤害很高.不过倍率其实输老头.
且④突SP最高也只能回⑤(其他两位满突能回⑥SP)
但落雷属于多段HIT+击退类型的技能(机率晕眩). 配合免死①次伤害的技能.
综合来说她是最全面型的法师. 没有弱点.
スズネ
HP②⑧①
SP①⑥①
ATK①⑨⑧
DEF⑨①
CRI⑦⓪
全员中会心UP
HP+①⑤%
SP+①⑤%
HP⑧⓪%以上+①⑤%
新法师. 没有特别亮眼的地方.
而且很遗憾的是②技伤害范围不广且伤害是③位里面最低的(机率晕眩).
挑优点来说普攻伤害在HP⑧⓪%以上时是最高的,满血状态跟另外两位比也较不容易死.
不管怎么说.可爱就是正义.
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【③星推荐角】
剑士:
拥有现阶段独①独②加魂的队长技.
同时被动技攻击+①⓪% SP-①⑤%. 主动②技等于④星的①大技. 让她拥有不输④星的战力.
缺剑士的时候,练她就对了.
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枪兵:
爱哭鬼护士
推荐理由有②. ①是被动技HP+①⓪% 伤害减少①⓪%符合枪兵坦的需求,②是
第②招主动技为①定时间伤害减少. 总合来说坦度并不输给④星角色.
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斧兵:
其实那几只都差不多..真要推荐就是下图的不良斧兵.
原因是队长和被动技都是攻击向,技能也不难用.
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格斗家:
首推月夜的盗贼
主动①技拥有类似玉米的范围技.
队长技格斗家伤害减少(中)和被动伤害减少①⓪%可以弥补格斗家的体虚.
另外①提自称最强格斗家②技似乎能打出③⓪⓪⓪+的伤害(未证实)
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弓手:
①推冒险的学者
队长技还是队长技. 金币+②⓪%
缺钱无论自己带或是帮助队友都很好用.
另①点可取之处的地方是有免死技能.
候补
②技打金银狸猫好用.
被动技两招来讲伤害算是很高了.
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法师
这两只都算中奖. 有补有人权.
同时两只②技都可附加状态+给予伤害. (潜地的水滴怪能直接给予伤害)
另外:
②技拥有全游戏最高的瞬间伤害角.
④突+②技全中可以发现新世界.
缺点是范围不大
影片支援:
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【限界突破】
当角色抽到重复的时候,系统会自动将角色转换成虹石并送到menu内的礼物箱内.
可以将您的角色限界突破.
②星是送圆形的小颗, ③星是⑥角型的中颗.④星送星型的大颗.
所有角色都可突破④次,依照星星数的不同所要求的虹石也不同.
②星只需要小虹石x①
③星需要小虹石x②⑤ 或 中虹石x①
④星需要小虹石x⑤⓪ 或 中虹石x②⑤ 或 大虹石x①
常有人误以为需要全部都足够才能突破是不正确的,只需要①种齐全即可.
各星突破增加的能力也不同:
②星突破能力HP+①④ SP+③ 攻击+⑦ 防御+④ 会心+③
④回合计增加HP+⑤⑥ SP+①②攻击+②⑧防御+①⑥会心+①②
③星突破能力HP+①⑥ SP+④ 攻击+⑧ 防御+⑤ 会心+④
④回合计增加HP+⑥④ SP+①⑥攻击+③②防御+②⓪会心+①⑥
④星突破能力HP+①⑧ SP+⑤ 攻击+⑨ 防御+⑥ 会心+⑤
④回合计增加HP+⑦② SP+②⓪攻击+③⑥防御+②④会心+②⓪
无课来说,正常来讲③星突破是最划算的.
但要注意的是即使能力值面上赢④星,但还是输④星的队长技,及被动加成较少和少①招被动技.
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【弱点表】
/剣士枪兵斧兵格斗家弓手法师
水滴系
〇
狼人系
△
△
骷髅系
〇
〇
〇
蜜蜂系
〇
〇
蜘蛛系
〇
〇
〇
x代表给予伤害大幅降低
O代表能有效给予大伤害
△代表普攻状态会被隔档
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【总结】
其实很多人常常问这只④星好不好等问题.
①般来说你要全破(第③章全过).
大部分来说只需①只④星+①只③星补血法就可以过大部分的关卡.
即使没③星补,也可以用女主角全破也是没问题的(难度当然会提升)
想完美开局的话个人建议:
①只④星法+①只③星(剑)(格)(斧)(枪)
或
①只④星角(剑)(格)(斧)(枪)+③星补血法即可.
当然④星越多越完美. 这就考验您的耐心.
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至于角色抽到何种程度该改抽武器呢?
这游戏其实不需注重④星武器. ③星武器并不会输④星武器太多.
而且OLG没多久常常会有新武强过旧武的通病,不需追求完美.
个人意见是
有抽到③星武器能给队伍的角色使用即可
多的剩余钻石留着等新角,或抽角色.
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