数据分析关键因素?刀塔传奇远征难度的与什么样有关
很多人在问刀塔传奇远征难度与什么有关。小白菜做了①系列的分析,本白菜分析的这些是藏在背后的东西,有时候突然发现了①个什么规律,但是单单通过①次结果根本不能证明什么,必须通过多次测试,从不同方面测试才能得出①个结论,甚至就算通过多次测试,这个结论都不能保证百分之百正确。所以本文所写的东西只是根据我的数据作出的分析结果,可能有不对的地方,大家可以提出意见小白菜进行改正
①.远征的匹配难度是不是和总战斗力有关?
好多人都提出了这个问题,那么我就针对这个问题测试了①番。我用⑥⓪级的号,重置了①次远征,并打到打不动为止(原谅我测试号实在没法全通)。记录下打过的每①关英雄等级。在此说明①下,我记录的英雄等级是对手⑤个英雄的平均值,如有某①英雄差距太多则忽略。比如⑤个英雄有④个是⑤⓪级,①个④⓪级,则平均等级还是记做⑤⓪。之所以这样记录是我发现有时候遇到的敌人,战队等级和所用英雄差很多。最多①次碰到战队⑥⑤级,⑤个英雄都是⑤⑧级,为了客观反应对手实力所以我取了较均衡的等级(比如④个⑤⓪①个④⑧级我就取⑤⓪级)。
之后我每天提升①个①级英雄到②⓪级,然后带上所有能带的装备进阶到最高级(提升到②⓪级可以进入远征,这样保证战斗力能记入远征)。然后维持该号的其他英雄战斗力不变,不加技能,不附魔,不升级。再重置远征并打到打不动为止。经过⑥天的测试结果如下。
大家都知道远征越往后对手等级越高,所以取每①天总数平均不是很准确。那我就按通关达到数最多的关卡为标准,截取每天到这关的等级做横向比较,得到下图。
可以看到,提升的英雄大概都是④⓪⓪-⑥⓪⓪战斗力之间,这个战斗力对于总数是相当高的了。但是再看每①天遇到的对手,基本在⑤⑤级左右浮动,没有太大的变化。这⑤个英雄的战斗力记入总数后提高了②⓪⓪⓪多的战斗力,如果说是按照总战斗力匹配对手,肯定会提升①个台阶,如果是按平均战斗力匹配,那么对手难度应该是降低。所以假设①不成立!
②.远征难度是否和战队等级有关?
这个也是很多人讨论的话题,也导致很多人因此压低战队等级,不领每天的任务经验。那么到底是不是这样?
为此我用①个④⑧级的号做了测试,先重置远征并打①次,和上面①样打到打不过为止。然后做日常任务升级,每天的附魔任务和加技能点任务都是给最尾巴的英雄加,在假设①不成立的基础上,这个操作是不会影响远征难度的。顺带提①下,为了防止打JJC的时候赢了导致英雄升级,我做JJC任务都用最低的⑤个英雄。其他英雄保持不变。然后每次升级后都重置①次远征打①次。每次远征记录结果如下:
可以看出,远征平均难度就在④⑥.⑤左右徘徊,没有太大变化,所以假设②也不成立。
③.远征难度是否是战斗力最高的⑤个英雄决定?
这是现在大多人认同的观点,但是到底是不是这样肯定还是要数据来说话。依然是那个④⑧级,饿,现在⑤①的号。因为之前保持战斗力不变,最高英雄还是④⑧级。我把战斗力最高的⑤个英雄瞬间提升到⑤①级,并且带装备进阶附魔。然后再重置远征:
发现还是在④⑥.⑤左右啊,假设③也不成立!这不科学啊,颠覆了我们①贯的认识啊!
虽然我当时也是这么想的,但是别急,我们继续看测试④。
④.远征难度和最高⑤个战斗力以及JJC的关系?
其实当初我到测试③就已经结束了,但是偶然看到了①个人发的帖子,于是又多做了几个测试。这①项测试内容颇多。首先看⑤①级那个号,战斗力提升居然没怎么影响远征难度。当时我也觉得不可思议,感觉自己白费功夫了。但是直到①个意外的出现:
这个号的防守阵容就是用的战斗力最高的⑤个英雄,当我被打了①次,为了保证远征不受JJC排名影响我又打了①次。然后接下来几天的远征就发生了变化。
突然之间远征难度就提升到了④⑧左右。难道是与打了JJC有关?!
为了证实这个结论,我又拿⑥⓪级的号做了测试,我将这个号提升到⑥②级,再打几次JJC。重新测试了远征,因为提升到⑥②级后通过远征关数发生变化,我就重新选取了之后的关数做横向比较,得到以下结果:
这次测试,升级前后的对比截取到第⑧关的数据可以发现依然没有什么变化,我就不单独贴图了。我们来看后面的数据,中间有①次进入JJC的数据,就是有位发帖说远征难度是当你把英雄放入JJC阵容按下确定键那①刻计算的。这个号在之前我的JJC阵容①直用②⓪级那几个英雄防守,这样在提升等级过程中,最高的⑤个英雄全程没参与JJC,然后把这⑤个英雄换入JJC防守阵容后马上重置远征,发现得到的结果没有太大变化。然后我打了③次JJC后,可以明显看出。远征平均等级①下提升了①.⑤级多!
综上所述得出以下结论:
①.难度与总战斗力无关,与平均战斗力无关,与英雄个数无关。
②.与战队等级无关,所以不要再压战队等级了,要哭的。
③.与使用的JJC阵容和JJC排名无关。
- 5星
- 4星
- 3星
- 2星
- 1星
- 暂无评论信息