巫妖登场时的特殊技巧?刀塔传奇大招系统详解
时间:2017-07-25 01:24:01
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给大家分析下刀塔传奇的大招系统,包括大招的分类,优先级等等,另外给大家带来巫妖登场时的特殊技巧,希望对大家有帮助。
应该先看这个
抬手指的是从点击头像开始,黑屏静止这段时间。
延迟是指黑屏结束后造成伤害的那个东西(比如巫妖的冰溜子 风行的长绿箭)从发出去到实际产生效果的时间。
引导是指部分英雄在抬手结束后,大招需要持续的施法动作的时间。这个施法动作如被打断则大招将被终止。
首先要介绍①个基本概念;大招的优先级系统:为什么我看见的对面风行者放大我才点的风行大,我的大招却能打断对面?
因为这场战斗中,我方优先级高于对面。
优先级①共有高低两种。
①.所有对于NPC的战斗,包括战役,时光,试炼,远征,和矿的进攻。我方的优先级为高而对方为低。所以才能看见对面放大用大招打断。典型特点就是我方放大时会出现屏幕变暗,除了放大的英雄,其他几乎所有对象都静止的现象。(注意 几乎 这两个字,讲⑤①时会说。)因为对面正在放大的英雄(必须还在抬手阶段,下面说)也会静止,然后收到我方大招的影响,这就是技能打断的原理。
②.矿的防守。这时我方的优先级低于进攻方。防守方放大时,不会出现屏幕变黑的现象。注意图中女王和巫妖,而对面优先级为高,所以白虎放大时出现了黑屏静止的现象。
①个规律。。。只要是你可以手动控制大招的,①定是高优先级。。所以放心吧。。。
③.竞技场 很奇怪的是jjc里双方都是高优先级。都有抬手时的黑屏。而且这个黑屏时间内对方也可以放大。但是对方抬手之后会回到原英雄的抬手进程,最后①起生效。所以jjc里不会出现大招被打断的情况。(双头龙的冰冻是个例外)
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