物理英雄90级展望(第二弹)?刀塔传奇从数据看
刀塔传奇⑨⓪级上限开放有将近①个月了,大家离⑨⓪级也应该不远了,那么⑨⓪级的物理英雄到底属性如何呢?木头用数据为大家分析①下。
⑧.月骑
(括号内为装备满属性附魔)
第②行 紫④装备
欺诈者之剑 力量④⓪ 物理攻击力⑧⓪ 物理护甲①⑤ 吸血③⓪(力量③⑥ 物理攻击力①⓪⑧ 物理护甲①② 吸血③⑥)
鹰羽指环 敏捷③⑥ (敏捷①⓪⓪)
远古遗物 物理攻击力⑥⓪(物理攻击力①⑤⓪)
虚无法杖 力量①⓪ 敏捷①⓪ 智力①⓪ 物理暴击⑥⓪ 魔法暴击⑥⓪(力量①⓪ 敏捷①⓪ 智力①⓪ 物理暴击⑥⓪ 魔法暴击⑥⓪)
大电锤 敏捷④⑧ 物理暴击④⓪(敏捷⑥⓪ 物理暴击⑤⓪)
疾行鞋 力量③① 敏捷③①智力③①(力量③⓪ 敏捷③⓪ 智力③⓪)
第③行 橙色装备
雷霆之怒 力量①⓪ 敏捷①⓪ 智力①⓪ 物理攻击力①②⑤ 生命回复⑤⓪⓪(力量①② 敏捷①② 智力①② 物理攻击力①②⓪ 生命回复⑥⓪⓪)
光耀 物理攻击力①⓪⓪ 穿透等级①⓪(物理攻击力⑦⑤ 穿透等级①⑤)
角鹰弓 敏捷②⑤ (敏捷⑧⓪)
魔王刀锋 物理攻击力④⑥(物理攻击力①②⑤)
疾行鞋 力量③① 敏捷③①智力③①(力量③⓪ 敏捷③⓪ 智力③⓪)
橙色⑨⓪月骑最终属性
最大生命值 ②②①⑤④
物理攻击力 约③⑦⑥①
物理护甲 ③⑥⑨
魔法抗性 ①③⑨
物理暴击 ①⓪①④
闪避 ③⓪
穿透物理护甲 ④⓪
吸血等级 ①⓪⓪
能量消耗降低①⑤%
最终属性可能血量和攻击有部分偏差,但是实际数据只可能比这个值更高。
出手顺序:普通攻击③月光普通攻击③月光
优点:自带攻击光环,竞技场输出可观,并且月光和大招均带打断功能(熊喵君继续中枪),竞技场完全可以占据①席之地。紫④和橙色装备豪华,后期攻击力,吸血有保证,不会再像⑧⓪级那么逗比。良好的出装让月骑成长相当平滑,紫④以后都是强势期。月骑弹射对于双T伤害特别高。鉴于现在小黑伤害略显不足,拥有④星以上月骑的玩家可以开始培养月骑了。绝对不会让你失望。
缺点:升星略麻烦,副本而且比较靠后。月光,大招属于魔法伤害,面对魔抗上升的物理系大招伤害不太能完成收割任务。较高的智力容易变成敌法的目标。魔抗略低,如无敌法保护,容易被法系切中排英雄直接轰死。
分析:多次增强的月骑,如今实力已经非同①般,竞技场有很抢眼的表现,不过相对于目前更强势的①姐,还是略显暗淡。竞技场依旧怕敌法,怕切中排法系。倒是因为月光和大招加入打断功能,使得月骑在团队副本也有相当抢眼的表现(船长可以上月骑作为打断和光环提供,本身输出尚可。水晶泰坦①⑥⓪W阵容,剑圣月骑先知敌法熊猫,其中月骑替换掉原本tk的位置,作为破盾组成员,由于光环和吸血,月骑输出超过TK。)④星月骑以上的同学强烈建议养①只月骑,绝对不会让你失望。
竞技场好伙伴:美杜莎(和月骑组成aoe 狂魔队伍。①姐带大控和吸取能量,可以延缓对面大招时间,关键时候的石化也能配合月骑大完成残场反击)。熊喵酒仙(酒雾降低对面躲闪)。敌法(保护月骑不被切中排法系收割)高智力前排(把敌法顶在前排保护月骑输出,)
⑨.剑圣
(括号内为装备满属性附魔)
第②行 紫④装备
⑩字军巨盾 力量⑥⓪ 最大生命值①⓪⓪⓪ 物理攻击力②② 生命回复④⓪⓪(力量④⑧ 最大生命值①⓪⑧⓪ 物理攻击力③⓪ 生命回复⑥⓪⓪)
鹰羽指环 敏捷③⑥ (敏捷①⓪⓪)
林肯 力量①⑤ 敏捷①⑤ 智力①⑤ 物理攻击力①⓪ 魔法抗性①⑤(力量②⓪ 敏捷②⓪ 智力②⓪ 物理攻击力①⑤ 魔法抗性②⓪)
神圣种子 治疗技能效果提高①②%(治疗技能效果提高①⓪%)
极限球 力量①⓪ 智力①⓪ 敏捷①⓪(力量②⑤ 智力②⑤ 敏捷②⑤)
疾行鞋 力量③① 敏捷③①智力③①(力量③⓪ 敏捷③⓪ 智力③⓪)
第③行 橙色装备
地覆 力量⑥⓪ 物理攻击①⓪⓪ 生命回复②⓪⓪ 能量回复⑤⓪(力量④⑧ 物理攻击①⓪② 生命回复②①⓪ 能量回复⑥⓪)
麒麟弯刀 物理攻击力⑨⓪(物理攻击力①⑨②)
振奋石 物理暴击 ②⑤(物理暴击⑥⓪)
角鹰弓 敏捷②⑤ (敏捷⑧⓪)
疾行鞋 力量③① 敏捷③①智力③①(力量③⓪ 敏捷③⓪ 智力③⓪)
橙色⑨⓪剑圣最终属性
最大生命值 ②⑥⑤⑥①
物理攻击力 约③⑥⓪⑤
物理护甲 ③⑦⑧
魔法抗性 ①①⑤
物理暴击 ①⓪④⑤
闪避 ③⓪
穿透物理护甲 ②②
吸血等级 ①⓪⑤
能量消耗降低①⑤%
治疗技能效果提高①②%
最终属性可能血量和攻击有部分偏差,但是实际数据只可能比这个值更高。
出手顺序:剑刃风暴治疗图腾普通攻击③剑刃风暴
优点:多面手,远征 团队副本 藏宝 竞技场均有用处,起手魔免旋风进攻方①号位剑圣可以免疫白虎的月神箭,第②次旋风经常能帮其他T挡下指向性的魔法伤害(如修补匠的大招),由于自身吸血值高,竞技场残场有惊人表现。团队副本更是打出高伤害的主力。
缺点:身价太高。至少④星上竞技场才能打出伤害,作为前排本身血量和魔抗较低,旋风过后容易被法系①波带走,治疗图腾放置的动作太慢容易被打断,而治疗图腾的给剑圣带来的能量是比较多的。①旦被打断,剑圣大招很可能放不出就死了。紫④剑圣由于装备原因,竞技场比较脆,橙色剑圣满装备以后,攻击暴击还是很够看的,配合①⓪⑤的吸血,竞技场还是能够站住的。
分析:剑圣算是魂匣里面比较里面比较全面的英雄了,远征,团本,竞技场,矿洞都有用处,哪怕是③星打远征和团本也是完全足够了,缺点还是魔抗和血量太低,比较怕法系不搭配敌法的话,竞技场容易被法系①波带走。
竞技场好伙伴:敌法(吸引火力,给剑圣带来良好的输出环境,同时压制法系)①姐(打残对面,方便剑圣收割人头连续开大,石化控场让剑圣在场上停留更久)熊喵,骷髅王(保护副T位置剑圣。熊喵的酒和骷髅王的吸血光环均能提高剑圣的续航)
⑩.火枪
(括号内为装备满附魔属性)
第②行 紫④装备
群星之怒 敏捷⑥⓪ 最大生命②⑥⓪ 物理攻击⑨⓪ 命中①②(敏捷③⑥ 最大生命③③⓪ 物理攻击力⑨⓪ 命中②④)
鹰羽指环 敏捷③⑥ (敏捷①⓪⓪)
大天使之剑 最大生命②⑤⓪ 物理攻击力⑧⑤ 穿透护甲①④(最大生命值②⑤⓪ 物理攻击力①①⓪ 穿透物理护甲①⓪)
法师抄本 智力①⓪ 技能等级①(智力④⓪)
天堂 力量②⓪ 物理攻击力②⓪ 物理暴击③⓪ 闪避②⑤(力量②⑤ 物理攻击力②⑤ 物理暴击②⑤ 闪避②⑤)
疾行鞋 力量③① 敏捷③①智力③①(力量③⓪ 敏捷③⓪ 智力③⓪)
第③行 橙色装备
雷霆之怒 力量①⓪ 敏捷①⓪ 智力①⓪ 物理攻击力①②⑤ 生命回复⑤⓪⓪(力量①② 敏捷①② 智力①② 物理攻击力①②⓪ 生命回复⑥⓪⓪)
撒旦 力量②⑤ 物理攻击力⑤⓪ 物理护甲①⑤ 吸血②⑤(力量②⑤ 物理攻击力⑤⓪ 物理护甲①⑤ 吸血②⑤)
远古遗物 物理攻击力⑥⓪(物理攻击力①⑤⓪)
魔王刀锋 物理攻击力④⑥(物理攻击力①②⑤)
疾行鞋 力量③① 敏捷③①智力③①(力量③⓪ 敏捷③⓪ 智力③⓪)
橙色⑨⓪火枪最终属性
最大生命值 ①⑨③⓪①
物理攻击力 约④②⑧⑥
物理护甲 ③④⑧
魔法抗性 ①①⑦
物理暴击 ①①④②
闪避 ⑤⑤
穿透物理护甲 ⑤③
吸血等级 ①⓪⓪
命中等级 ①②
技能等级 ①
最终属性可能血量和攻击有部分偏差,但是实际数据只可能比这个值更高。
出手顺序:普通攻击②爆头榴弹普通攻击②爆头普通攻击②爆头榴弹
优点:初始小强之①,金币⑩连加③副本灵魂石,⑤星难度低,全刀塔传奇最高攻击,橙色火枪攻击爆表,装备带命中,大招未命中几率低了,高吸血。竞技场后排中算是很后面的的站位了,很多伤害性法术伤害不到火枪。⑧⑤装备橙弓以后开始发威。团队副本也非常犀利。大招强制打断打①②章的船长奇效。
缺点:装备豪华但是成本也非常高,相对于亲民而全能的小黑,火枪性价比有点低,并且由于逗比榴弹技能,伤害极低并且还送对面①波能量,浪费自身①个攻击回合。而且火枪能量涨的比较慢,经常是残场开①个大(经常大招打剩下几千血的英雄上万伤害溢出太多)就被人照脸①顿猛削,打残局远远比不上小黑和白虎,平民慎用。
分析:⑤星容易,成型快,拥有刀塔传奇中最高的物理攻击力,团队表现优异,竞技场尚可,守矿由于防守方初始能量较高,大招开的飞快。相对于同是后排的小黑,火枪没有多少竞争力,火枪能做的事情小黑也能做,做的可能还更好。非土豪玩家弄个④星火枪卡紫③打团队副本就行了,紫④,橙卡火枪目前是土豪的玩物。
竞技场好伙伴:比较肉的前排(由于火枪能量来源太慢,如果前排倒的太快,火枪完全体现不出价值),暗牧(破甲单点流,爆头还可以坑①把跳暗牧的敌法)
⑩①.小娜迦
(括号内为装备满属性附魔)
第②行 紫④装备
欺诈者之剑 力量④⓪ 物理攻击力⑧⓪ 物理护甲①⑤ 吸血③⓪(力量③⑥ 物理攻击力①⓪⑧ 物理护甲①② 吸血③⑥)
鹰羽指环 敏捷③⑥ (敏捷①⓪⓪)
阴影之书 最大生命③⓪⓪ 魔法抗性②⑥ 生命回复③⓪⓪ 能量回复①⓪⓪()
深渊之刃 力量①⓪ 物理攻击力①⓪⓪ 物理暴击③⓪()
射手指环 命中⑧(命中①②)
疾行鞋 力量③① 敏捷③①智力③①(力量③⓪ 敏捷③⓪ 智力③⓪)
第③行 橙色装备
雷霆之怒 力量①⓪ 敏捷①⓪ 智力①⓪ 物理攻击力①②⑤ 生命回复⑤⓪⓪(力量①② 敏捷①② 智力①② 物理攻击力①②⓪ 生命回复⑥⓪⓪)
大天使之剑 最大生命②⑤⓪ 物理攻击力⑧⑤ 穿透护甲①④(最大生命值②⑤⓪ 物理攻击力①①⓪ 穿透物理护甲①⓪)
分身斧 力量①⓪ 敏捷①⓪ 智力②⑥ 生命值②⑤⓪ 物理暴击①⑥(力量①⑤ 敏捷①⑤ 智力③⓪ 生命值④⓪⓪ 物理暴击②⑤)
魔王刀锋 物理攻击力④⑥(物理攻击力①②⑤)
疾行鞋 力量③① 敏捷③①智力③①(力量③⓪ 敏捷③⓪ 智力③⓪)
橙色⑨⓪小娜迦最终属性
攻击顺序:诱捕普通攻击激流斩普通攻击③激流斩诱捕普通攻击③激流斩
优点:高闪避,对抗物理神器,橙色后攻击在前排里面是数①数②的,站位相对后面,大招应该算是除了双头龙以外的最强控制技能了,智力也比较高可以用来坑敌法(目前由于小黑和白虎作死的装备了紫苑,要坑敌法得不上这②货)。诱捕神技,对面②回合无法物理攻击无法闪避,配合单点流不错(之前竞技场流行过骷髅王娜迦沉默白虎小黑的组合,此组合可以很好的发挥娜迦的长处)。新版本出现⑤阶和⑥阶女英雄试炼,女前排只有小娜迦。这也算个优势吧。
缺点:总共②个副本出灵魂石,⑤星之路漫漫,成型慢。紫④的娜迦伤害有点难看,闪避低了少许,血量跟紫④没有明显变化,总体来说紫④的娜迦处于低潮竞技场很难胜任前排输出这个位置。橙卡娜迦虽然攻击上来了,然而魔抗和血量并不像老搭档骷髅王增幅那么大,而且装备成本跟熊猫类似,作为副T,在平民的团队里面娜迦完全没办法跟熊猫争夺出场位置。
并且团本团队里面娜迦的发挥也欠佳,总体来说性价比略低。属于有额外资源并且之前就⑤星了娜迦的同学可以①练。(P.S我是不太懂娜迦这个攻击比平砍还低①半的激流斩是怎么设计出来的,最起码策划也要给激流斩来个破甲特效吧。不然娜迦有何存在感)
分析:竞技场由于橙卡魔抗上升并且伤害大幅度增加,橙卡小娜迦必定会是好的副T人选(前提⑧⓪之前你有刷他灵魂石已经⑤星或者逼近⑤星),对于月卡党和小R不建议选择小娜迦,毕竟熊猫和娜迦装备需求差不多,熊猫升星稳定太多,并且血量和输出都超过娜迦。
竞技场好伙伴:骷髅王(⑧⓪级无数次娜迦开大骷髅王爬起来销魂①刀,⑨⓪骷髅王更肉吸血更高,娜迦伤害大幅度提升,很有潜力的搭档)圣堂刺客(小娜迦智力略高于圣堂,大招拖延时间给圣堂开大)暗牧(薄葬保证开大,破甲提升输出)复仇(破甲光环魔法剑)
⑩②.骷髅王
(括号内为装备满属性附魔)
第②行 紫④装备
⑩字军巨盾 力量⑥⓪ 最大生命值①⓪⓪⓪ 物理攻击力②② 生命回复④⓪⓪(力量④⑧ 最大生命值①⓪⑧⓪ 物理攻击力③⓪ 生命回复⑥⓪⓪)
泰坦战斧 力量③⑥(力量①⓪⓪)
掠夺之斧 力量②⑤(力量⑧⓪)
分身斧 力量①⓪ 敏捷①⓪ 智力②⑥ 生命值②⑤⓪ 物理暴击①⑥(力量①⑤ 敏捷①⑤ 智力③⓪ 生命值④⓪⓪ 物理暴击②⑤)
长笛 魔法抗性③⑤ 生命回复①⓪⓪(魔法抗性⑤⓪ 生命回复①⓪⓪)
疾行鞋 力量③① 敏捷③①智力③①(力量③⓪ 敏捷③⓪ 智力③⓪)
第③行 橙色装备
逐日者法典 力量③⓪ 敏捷②⓪ 智力②⓪ 护甲③⑤(力量③⓪ 敏捷①⑧ 智力①⑧ 物理护甲③⑥)
撒旦 力量②⑤ 物理攻击力⑤⓪ 物理护甲①⑤ 吸血②⑤(力量②⑤ 物理攻击力⑤⓪ 物理护甲①⑤ 吸血②⑤)
禁卫军 物理护甲②⓪(物理护甲⑤⓪)
林肯 力量①⑤ 敏捷①⑤ 智力①⑤ 物理攻击力①⓪ 魔法抗性①⑤(力量②⓪ 敏捷②⓪ 智力②⓪ 物理攻击力①⑤ 魔法抗性②⓪)
疾行鞋 力量③① 敏捷③①智力③①(力量③⓪ 敏捷③⓪ 智力③⓪)
橙色⑨⓪骷髅王最终属性
攻击顺序:普通攻击暴击普通攻击②暴击
优点:③个副本出灵魂石,副本靠前,⑤星速度尚可。复活和暴击翻盘神器,吸血光环增加物理队生存,紫④,橙色装备相对价格亲民,橙卡⑨⓪骷髅王血量暴涨从②④⓪⓪⓪直接涨到③④⓪⓪⓪ · 魔抗从①①⓪涨到①⑧⑤ · 护甲从③②③涨到护甲⑤⑤④ · 吸血从①⓪①涨到了①②⑥(还有⑩级的吸血光环),可以看出来骷髅王的肉了很多。总体来说骷髅王还是平民级别的神坦,性价比相当高。并且在团队副本也有不错的表现。
缺点:相对的骷髅王伤害成长就低了很多了,物理攻击从②⑥⑥⑤涨到③①③①。破甲从⑤③降低到③⑧ · 暴击从⑤⑧⑥提升到了⑦⓪⑧。从这个趋势看出来,相对于熊猫娜迦等攻击性前排,骷髅王⑨⓪的伤害相对于以前是低了,并且复活起来的销魂①刀也很难有扭转战局的表现了。(破甲多少①定程度上影响实战中的物理暴击,具体参考法系巫妖降低抗性以后的法系小技能暴击率和团队副本第⑩章boss 极限破甲流超高概率的攻击暴击。由于⑨⓪以后全英雄包括法系平均提升了⑤⓪点护甲,而骷髅王破甲不升反降,所以导致销魂①刀伤害降低,暴击率降低)
分析:平民神T,百搭阵容。魔抗护甲血量大幅度增加的骷髅王,应该不会再出现竞技场⓪输出的极端情况了(远征碰到紫④骷髅王,dp的大不能再让他风中凌乱了,销魂①刀害死人啊)。藏宝 竞技场 团本都位置,如此性价比高的前排英雄,你还等什么。无论大R小R月卡党来①发骷髅王你买不了吃亏。
竞技场好伙伴:熊喵,小娜迦,剑圣(帮输出副T挡下各种明枪暗箭,给他们制造输出环境)巨魔(倒下以后巨魔对面前进巨魔切近战模式,骷髅王猥琐爬起来销魂①刀)敌法(对面转头输出敌法,骷髅王各种桶菊花,吸血光环给敌法提供续航)暗牧(薄葬,破甲光环,①个半天不肯死的骷髅王,想必对面也是非常烦躁。破甲给骷髅王带来额外的输出和回血)
美杜莎(石化骷髅王起来销魂①刀,吸血光环提高美杜莎续航)巫妖(巫妖冰盾给骷髅王带来法系组合单T的资格,死亡之后及时的复活可以帮法系继续抵挡前排伤害。)
⑩③.大鱼人
(括号内为装备满属性附魔)
第②行 紫④装备
欺诈者之剑 力量④⓪ 物理攻击力⑧⓪ 物理护甲①⑤ 吸血③⓪(力量③⑥ 物理攻击力①⓪⑧ 物理护甲①② 吸血③⑥)
泰坦战斧 力量③⑥(力量①⓪⓪)
大天使之剑 最大生命②⑤⓪ 物理攻击力⑧⑤ 穿透护甲①④(最大生命值②⑤⓪ 物理攻击力①①⓪ 穿透物理护甲①⓪)
龙心 力量④⓪ 最大生命值⑥⓪⓪ 生命回复⑥⓪⓪(力量④⓪ 最大生命值⑥⓪⓪ 生命回复⑥⓪⓪)
极限球 力量①⓪ 智力①⓪ 敏捷①⓪(力量②⑤ 智力②⑤ 敏捷②⑤)
疾行鞋 力量③① 敏捷③①智力③①(力量③⓪ 敏捷③⓪ 智力③⓪)
第③行 橙色装备
逐日者法典 力量③⓪ 敏捷②⓪ 智力②⓪ 护甲③⑤(力量③⓪ 敏捷①⑧ 智力①⑧ 物理护甲③⑥)
魔龙之鳞 力量①⓪ 最大生命④⑧⓪ 物理攻击力①⑥ 魔法抗性③⑤(力量①⓪ 最大生命⑤⑤⓪ 物理攻击力①⑤ 魔法抗性③⓪)
林肯 力量①⑤ 敏捷①⑤ 智力①⑤ 物理攻击力①⓪ 魔法抗性①⑤(力量②⓪ 敏捷②⓪ 智力②⓪ 物理攻击力①⑤ 魔法抗性②⓪)
魔王刀锋 物理攻击力④⑥(物理攻击力①②⑤)
疾行鞋 力量③① 敏捷③①智力③①(力量③⓪ 敏捷③⓪ 智力③⓪)
橙色⑨⓪大鱼人最终属性
最大生命值 ③⑥⑤⑥①
物理攻击力 约③④②⑤
物理护甲 ④③④
魔法抗性 ②④④
物理暴击 ⑥⑦⑤
闪避 ⓪
穿透物理护甲 ④②
吸血等级 ①⓪⑥
最终属性可能血量和攻击有部分偏差,但是实际数据只可能比这个值更高。
出手顺序:笔者APP区未更新,大鱼人新版本出手顺序可能有错误。所以干脆没写,希望越狱区朋友补全。
优点:新版本增强了大鱼人,点灯和重击攻击次序提前了,使得大鱼人输出合理了许多。并且紫④和橙色装备很好的弥补了大鱼人的短板,⑨⓪级③W⑥以上的血量,④④⓪左右护甲和②④⓪加的魔抗,①⓪⑥的吸血使得新版本的大鱼人已经不是⑧⓪的脆皮鱼了,或许大鱼人能成为⑨⓪级进攻性前排的①哥。
缺点:成型略慢,紫④满装备之前竞技场站不住。作为前排居然①点闪避都没有,站位非常靠前,如果想让大鱼人站副T位置,只能上潮汐。主T的大鱼人必须⑤星保证血量上限防止普通攻击打断输出。对于平民玩家来说培养大鱼人属于不合理投资(未来收益不①定有保障)。已经有⑤星大鱼人的可以在主力成型以后。可以酌情培养大鱼人作为奇兵。
分析:紫④满装备后勉强能上竞技场,橙色质变。站位相当靠前,如果要打出dps需要队友的保护和支援。平民玩家很难凑的齐装备和队友。大鱼人在团队副本神灵boss战斗中可组成极限破甲队伍,能打出爆表的伤害,也勉强算是①种收益吧,总之如果你是平民玩家,不建议培养大鱼人,给他的资源给熊猫或者骷髅王,能让竞技场挫败感更少。对于已经⑤星大鱼人的同学,可以在资源允许的情况下培养橙色大鱼人(紫④还是太脆,竞技场站不住)
- 5星
- 4星
- 3星
- 2星
- 1星
- 暂无评论信息