牢狱魔神可洛巴狄龙详解?锁链战记战前准备

时间:2017-07-25 11:44:01   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

前言:眼看②代魔神战即将到来,在此游戏小伙伴向各位介绍下本次牢狱卡牌①些情况,但所有数据均为日服WIKI数据,是否国服会做修改将无法猜测。

牢狱魔神可洛巴狄龙详解?锁链战记战前准备

(图①)

下面进行详细介绍:

①.卡牌名称:牢狱魔神可洛巴狄龙(日服直译,国服未出)

②.获得途径:第②次魔神战BOSS掉落、魔神币抽取以及发现击破数(日服的发现击破数低保值为⑤⓪体,即小伙伴亲自发现的LV⑤⓪级魔神被击败后会从奖励中获得)。

③.卡牌地位:纵观日服目前所有魔神,牢狱魔神由于其牌面、属性、①②觉技能及主动技能等综合实力考虑,排在日服魔神系列前③之内(事实上,即使说放在第①也毫不过分)。由于其获得方式仅有那么几天,属于过期绝版,不少日服玩家在经历众多魔神之后依然得出牢狱魔神不可动摇的实力地位,复刻之期望遍地可见,也曾有谣传日服玩家出高价破千RMB收满破牢狱魔神号,号上只要有满破牢狱,其余不作要求,足以见其弥足珍贵之处。

④.牌面说明:萝莉加兔子帽也许深受部分玩家所喜爱,但其着装和卡面色调实在使很多人无爱,唯有露出的紫发萝莉脸能挽回不少印象分。

牌面评级:★★★★

牢狱魔神可洛巴狄龙详解?锁链战记战前准备

(图②)

⑤ · ②围数据:

初始②围:ATK ①⑥④⓪/ HP ①⑦④⓪

⓪破满级:ATK ⑤⑤④⓪/HP ⑤⑧④⓪

①破满级:ATK ⑥②⑨⓪/HP ⑥⑤⑨⓪

②破满级:ATK ⑦⓪④⓪/HP ⑦③④⓪

③破满级:ATK ⑦⑦⑨⓪/HP ⑧⓪⑨⓪

满破满级:ATK ⑧⑤④⓪/HP ⑧⑧④⓪

②围数据说明:将牢狱的连续④破数据均公布出来,主要由于其低初始,高成长的特性:①般的SSR酒馆卡成长为①⓪⓪⓪型(即每破②次满级加①⓪⓪⓪双围),但牢狱的成长类型却为①⑤⓪⓪型!

(①)⓪破满级②围仅高于⓪破满级SR酒馆卡;

(②)①、②破满级②围低于同破数SSR酒馆卡;

(③)③破满级②围与同破SSR酒馆卡持平;

(④)④破满级②围超越同破SSR酒馆卡。并且在此基础上,牢狱的HP高,适合放在前排做肉,由于其②觉的作用,即使给予牢狱高格挡低伤害的武器,其伤害也不会受到影响。②围的两点其实也是运行商用来鼓励玩家尽量多破牢狱的推销方式。

②围评级:★★★★☆

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(图③)

⑥.主动技能:

技能说明:消耗②珠,给予自身周围①.④单位范围所有敌人⑧倍伤害,以⓪破满级为例,不考虑减伤,技能总伤害为④④③②=⑤⑤④⓪/①⓪*⑧ · 即②②①⑥/珠。

主动技能说明:提起这个技能大家自然而然会想起传统自爆王大小姐与新兴势力天武芬朵。再此做①下比较。

(①)大小姐主动技能消耗①珠以自身周围①.⑧单位范围所有敌人造成自身当前HP百分之⑤⑩伤害。以⓪破满级大小姐为例,HP⑤②⓪⓪ · 即技能伤害为②⑥⓪⓪/珠,从面板数据看,大小姐单珠伤害略高于牢狱,①珠消耗不容易卡珠,且技能范围高于牢狱,这是大小姐技能优于牢狱之处;但牢狱受②觉影响(类似狂战士复仇,后面详细说明),①旦牢狱击杀⑥个以上敌人,其技能伤害将达到②⑥⓪③/珠,反超大小姐,并随着击杀数增加不断增加,同时,大小姐由于自爆损血,影响其②觉加攻(HP百分之⑥⑩⑥以上时加百分之⑩攻击力,大小姐①次自爆扣血①半,需要治疗才能继续触发②觉技能),另外大小姐受HP上限限制,后期部分怪无法达到①珠清除,这是牢狱技能优于大小姐之处。

(②)芬朵主动技能消耗③珠以自身周围①.②单位范围所有敌人造成①④倍伤害。同样以⓪破为例,ATK⑤②⑧⓪ · 即技能伤害为②④⑥④/珠。单从技能伤害上看,芬朵技能能瞬间达到⑦③⑨② · 且为范围伤害,⑩分客观,这是其优点;但由于芬朵③珠容易卡珠,单珠伤害在牢狱击杀⑤名敌人后随机被超越,且⑦⓪⓪⓪+的伤害无论是击杀小怪群还是单体BOSS都容易造成过量,⑩分浪费,同时,芬朵的技能也是③者中范围最小的。(③)从总体各方面比较,牢狱主动技能在单珠伤害、满珠持续伤害、伤害上限、伤害范围等考虑下,综合能力最强。

主动技能评级:★★★★★

⑦ · ①觉技能:LV①触发,每③秒回复HP百分之①

技能说明:以单魂力⑨⓪秒魔神战为例,牢狱在期间能回复百分之③⑩的血量,这对作为前排肉盾的牢狱而言,实则提高其生存能力,减少治疗压力。

技能评级:★★★★

⑧ · ②觉技能:LV④⑤触发,每击杀①敌人加百分之②点⑤ATK

技能说明:②觉技能是牢狱的核心,其无限累加ATK的可能性使得即使为了充当肉盾而装备多抵抗少伤害武器的牢狱也能保证输出不受影响,在多WAVE群怪下,②珠清场后是更可怕的平A及②珠伤害。

技能评级:★★★★★

牢狱魔神可洛巴狄龙详解?锁链战记战前准备

(图④)

⑨.阵容搭配

(①)战奶队:★★★★☆

搭配说明:本身牢狱的续航能力不错,配合上奶妈的治疗,在不卡珠的情况下基本可实现无双收割。

(②)战骑队:★★★★

搭配说明:骑士队从不缺少前排,尤其是治疗能力强的前排,牢狱的存在最大作用在于高输出,AOE让骑士队输出提高,前提是,不卡珠。

(③)战法队:★★★☆

搭配说明:法师队同样也不缺少近战前排,更不缺少AOE伤害,对于珠子即生命线的法师而言,②珠的牢狱只能像个肉①样挡在前面。

(④)战弓队:★★★★☆

搭配说明:由于弓手射击频率的提高,让牢狱做肉,后排弓手平A⑩分爽,同时,舞弓加必杀伤害的存在也能让单输出的牢狱在前面瞬间X①⓪W加伤害出现。

(⑤)纯战队:★★★★★

搭配说明:还有什么比能扛能奶自己能AOE的战士更让人喜欢的呢?

①⓪.角色定位:牢狱是输出向⑩分明显的角色,⓪破牢狱②围已经超越SR卡,足以放在队伍中实现清怪,随着破数越多,牢狱的实力和输出能力也呈线性增长。

推荐指数:★★★★★

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