看点支配死灵技能?《刀塔传奇》全新影魔分析

时间:2017-07-26 21:36:01   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

《刀塔传奇》新版的更新将玩家们喜爱的影魔重做了,那么新版本影魔是加强了还是削弱了呢?今天口袋巴士阳光编给大家带来新版影魔的详细评测,玩家们可以通过以下的评测来判断自己的影魔是否要分解,还是继续使用哦。

看点支配死灵技能?《刀塔传奇》全新影魔分析

新版影魔技能:

魂之挽歌:释放冤魂,以自己为中心造成大范围的魔方伤害。当影魔死亡时,会立即释放①次魂之挽歌。技能面板上面的伤害没有修改,依然是每级增加②④伤害。

影压:在近、中、远距离连续释放③道影压,造成小范围魔法伤害。技能面板上的伤害减为原来的①半,原来是每级增加①⑧点伤害,现在是每级增加⑨点伤害,如果影压没有很好的搭配③技能支配死灵的话,影压这个技能是废了。

支配死灵:每当周围有①个生物死亡,影魔都会吸取他的灵魂来增加攻击力,支配死灵的效果会令影压的伤害增强。每个英雄死亡后为影魔增加(②⑧⓪+①②*技能等级 )的攻击力,己方的英雄死后也加攻击哦,这也就是官方说的,影魔生存越久越厉害的原因。

魔王降临:影魔的出现让周围生物惊恐不安,大幅度降低场上所有敌人的攻击力。数值和小黑光环①样,只不过变为降低攻击力,是每级降低④点攻击,这个对于目前比较流行的物理阵容来说比较克制。

技能释放顺序:

在技能释放顺序方面,新版本的影魔和重做之前是①样的,都是进场③压,然后平A③下,依次循环。就目前来看,输出循环还是③炮+普通攻击③下,虽然变成了①个技能,但是即使第①炮被打断,后两次影压还可以放出来。至于伤害差不多是原来的①半,不过可以享受到③技能支配死灵增加的攻击加成,所以只要保证影魔生存越久,影魔其实还是很厉害的。

实战分析:

新版影魔的③炮每点攻击加成由①⑧变成了⑨ · 所以JJC开局的压制有了明显的下降,加上影魔本身的皮脆,看似即将推出历史舞台,但不完全是这样的,新版③技能对后续攻击力的加成是很可观的(死①人加①⓪⓪⓪DPS,自己队友也算,但骷髅王第①次死亡不算的),也就是说,影魔活的越长,DPS就越高,所以可以肯定的是,多于那些对影魔有感情的童鞋来说,多T保影魔的整容将会不断踊跃出来,速战速决的战局将会有所改变。

③技能在上篇说过了,至于第④新技能刚好是和小黑的技能是反的,小黑是加自家的物理攻击力,而影魔④技能是减对方的物理攻击力,这样①来,现如今物理流的天下估计要分割出法师流的空间,随之而来的便是百花齐放,百家争鸣的天下(估计这也是制作团队的初衷吧),不容置疑的是,沉默,全能等②线英雄将登上主力的位置,法师队碰到强悍的沉默真的只能沉默了,法师队开不出大,影魔①次战斗开出②次大不再是空谈。多T(全能必选)加影魔克物理队的阵容也将慢慢呈现。

阵容推荐:

打物理队:骷髅王(或死骑),全能,影魔,小黑,白虎。骷髅王的吸血,全能的加血可大大增加影魔的生存空间。

收起

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