Online》方法?4.0附魔系统调整数值分析

时间:2017-07-27 01:00:02   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

全宇宙第②发,④.⓪附魔系统调整数值分析。

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图①介绍:这是老的附魔属性,花费了①②②个月亮

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图片介绍②: 这是图片①里的附魔属性出售回收损失的月亮的截图,①共收回①②②个月亮

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图片③介绍:这是出售后回收的月亮石库存,外加①个新的⑧⓪肩膀,准备重新把这些回收的月亮附魔

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图片④介绍:这是花费了①①⑥个附魔把攻击全部附满后的属性

继续发图①跟④直接比较,很直观 图①的附魔①②②月亮得到的属性是 生命①⑦④ 攻击①⑥⑦ 免伤⓪ · 而新版附魔①①⑥个后得到的属性是生命②④② 攻击①⑥⑦ 免伤②⑨。我们可以看出,生命远远大于老的附魔,最主要的是老的附魔免伤经常负数,但新的附魔负数值明显减少,免伤直接加到了②⑨。

结论:新版的附魔在数值变化上没有改变,改变的是负数的刷新概率,新的附魔负数的刷新几率远远低于老的附魔,让你能更省的月亮来刷附魔,总体应该可以省下②⑤%的月亮比起老的附魔来说,也就是减少了②⑤%的月亮消耗,新版附魔的刷新负数大大降低,免伤的负数几率也大大降低,对于追求极限的神豪们来说,出售老的附魔装备,回收月亮,在新的装备上附魔,这是最大的收益,当然附魔本身属性加成不高,只剩了②⑤%的月亮,去附魔其他,收益也不是太大,带来的是装备的损失,需要你重新去打⑧⓪级紫装,以及橙戒,至于是选择卖掉老的,附魔新的,还是无视这②⑤%的减少,不管老的了,玩家请自己选择。

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