告诉你魔神战到底是什么样?锁链战记史上最详细的介绍
国服玩家翘首企盼的魔神战终于要在近期终于要开放了,那么魔神战到底是怎么①回事呢?
首先,这就是珠(魂点)
活动开始后进入地图你会在顶部中间看到,最多存③珠
珠子(魂点)就是你拿来消耗打魔神用的,①珠给⑨⓪s,③珠给②⓪⓪s
珠子回复途径:
①:自然恢复:半小时回复①点
②:升级:升rank除了恢复ap条,魔神期间魂点也会全回复
③:磕红果或者石头:跟ap条①样,①个回满
关键词:红果
说到珠,当然要说说专门拿来回复珠子的红果气合の实
跟ap条①个用法,没有珠子时,或者珠子不够时用①个,回满
气合の实获得途径:
①:活动给:①般魔神战前有副本给①个,战时打到XX体魔神也会给
②:石头买:如图
在壕の买石界面,魔神战时候会出用石头买红果/石头买红果+绿果的优惠套餐
按照我的经验,①次魔神战留①⓪石头买套餐够用了
(为啥是①⓪石头?④石头换③红果+③绿果,⑥石头换⑦红果两个套餐每次魔神战基本都会出,每号限购①次)
当然,精灵石是万能的
关键词:大腿
不要以为你加了大腿,魔神战打不过放出去所有大腿都看得到了,那是ma的玩法
cc的大腿援助是要选的,没选中的大腿是看不到你放出来的魔神的
这图是旧的,现在的情况是:打完出来你只能选⑤位好友
大腿不在好友列表肿么破?点那个别のXXX变更按钮换,换到你想要放的大腿为止
这里罗嗦几句:
虽然每个人有每个人的玩法,不过大腿不会喜欢那些只蹭队长不放妖的
除非实在太高级③珠都没办法撑到见boss,否则也请尽量不要⓪伤害放妖
关键词:尾刀
不同于ma,cc只有成功击杀魔神才会拿到尾箱,而且只有①箱子
那么放妖的腿毛有什么好处呢:
①: 发现魔神奖励:魔神币
②:发现击破数+①: ②⓪级的魔神被人收了,下次再遭遇就是②①级的魔神
收妖的大腿有什么好处呢:
①:击杀魔神奖励:魔神币
②:尾刀箱子:木/银/金箱
关键词:木箱战记,狗粮袭来,戒指袭来
承接上项,为什么大腿喜欢帮人收妖?①个尾箱有可能掉本体
有脸帝打到①⓪级魔神就满破本体了
但是更多的是在无尽的木箱中苦苦追寻那①丝金箱的希望
还有,发现/击杀魔神都会获得魔神币,就跟友情点抽卡①样,②⓪⓪点①次,可以⑩连
不过相对的,魔神币出银卡,狗粮的概率比友情点高(不过最近segay变奸诈了,魔神币可以出③星武器)
魔神币也能出本体,不过概率嘛
也就是大腿乐于帮人尾刀的另①个原因之①
关键词:低保
低保是sega面对广大非洲同胞推出的①项福利措施
①般是:当你的⑤⓪级魔神被击杀后,你会拿到⑤⓪体击破奖励魔神本体
偶尔会有⑧⓪体击破得本体的②级低保
这种奖励,保证了即使你的脸再黑,百万木箱千万魔神币无果
你也至少有①张魔神本体卡(或者两张)
前提你的大腿要给力,要帮你收魔神
关键词:倍卡
跟ma①样,每次魔神活动都会有装有对本期魔神翻X倍伤害特效武器的酒馆卡
跟ma不同,除了酒馆倍卡,还会有对本期魔神翻Y倍伤害特效的武器(比如这次的特效弓武器)
①般来说,XY(以前还是酒馆③倍,特武②倍的,最近①期酒馆⑤倍,特武①.⑤倍,呵呵)
为什么我强调本期魔神呢?
跟ma①样,本期倍卡过了就废了,下期魔神无效
(sega:下期我要卖卡的,延续还得了?)
关键词:不带奶,送死流
为什么吧里的老人都说打魔神不带奶?
魔神战是争分夺秒的战斗,争取多①秒对魔神的输出是你的最主要任务
那么多个奶=少个dps
而且魔神战特殊在于:魔神boss①死,小兵立马倒
bosswave你完全可以无视小兵专心给boss输出
但是小兵打我会痛哎,小兵会越线哎,有劲舞团法师僧侣哎
这时候,全屏,aoe帮助你
我们组魔神队,应满足酒馆倍卡特武倍卡aoe/全屏带毒其他的思路
队伍颜色以不超过双色为宜,尽量不卡到倍卡放技能
那么不带奶,队友死了肿么破?
由此便衍生出送死流,代表卡:执着魔神,复仇弓
带有复仇觉醒的角色,都是死队友①段时间加攻击,用来卖队友叠chain作最后①击最好不过了
(所以为什么要说执着魔神专为魔神战而生不是没有道理滴~)
那什么时候带奶呢?③珠②⓪⓪s的时候,这时候你①珠已经见不到boss了,③珠要撑到见boss,必须保证补给
关键词:①血
魔神期间总有些人会发帖说
大腿不给力啊/好神奇啊/真遗憾啊等等等,就差①血打死魔神了
Q:为什么会出现这种情况?
A: 两个人同时打魔神,但两个人都没打死,但两个人的总伤害超过了魔神的剩余血量,于是,①血诞生了(by 坏蛋PK坏人)
举个例子,就拿这幅图来说
A打了①⓪万血放了出来,魔神剩余①⑥⑦⑥⑨⑥血,然后B.C俩人同时进去打,俩人都打了①⓪万血
③个人总伤害为③⓪⓪⓪⓪⓪②⑥⑦⑥⑨⑥ · 但是B与C每人打的伤害①⓪⓪⓪⓪⓪①⑥⑦⑥⑨⑥
于是,①血诞生了
那是我目前找到的最叼的残血图
关键词:整⑩
玩过魔神或者看过我整理的魔神血量图的童鞋都知道
整⑩级魔神血量会大幅度增加
Q:为什么?
A:以前整⑩级魔神本体出现率/银箱出现率大幅度up的,不过某期魔神过后,取消了。不过整⑩血量暴增没取消
Q:为什么取消?
A:涉及到某个游戏设计bug,sega发现不能靠封号处理这个bug,于是干脆取消这个bug的目标福利了
Q:这个bug是什么?
A:我知道,但是抱歉我不能告诉你(现在告诉你也没用)
所以现在的魔神战基本就是魔神等级越高,本体出现率up这个设定了
不过你能告诉我为什么我打到①⑦⑤体还是木箱么?(某个梗)
关键词:自然回体/嗑药杀
这可以说是对反义词
在魔神战时期(①般中后期居多),会有大腿/老玩家发帖,招腿毛/帮新手过⑤⓪等等
帖子内容①般会有自然回体杀或者嗑药杀这类词
顾名思义,前者就是等半小时回①珠子给你尾刀,后者就是不管什么情况,你放妖过来就杀,我克红果/石头就是了
另外,还会有那些诸如XX体以前随意,XX体以后请多少血以下放XX体以下①珠多少血等等的限制条件
大腿们都是希望用最少的珠子消耗,获得最多的魔神币/尾箱的(少数钱多的当我没说)
所以还是那句:希望新人们尽量打,而且不要怪别人乱尾刀
像我①珠打不死我就会放出去给其他人杀,虽然最终可能都是②到③珠杀死,不过效率上明显高不少不是?
而且酱紫才更有网游的味道不是?
想单机自己小号加大号好友放妖就是了
PS:以前还发生过腿毛故意不放某等级魔神给大腿,结果给大腿发帖裱的情况(参见整⑩词条)
当然现在不可能会有了
结语:
其实总体来说,魔神袭来是能称为cc的良心活动的
得到本体提高战力
打倒魔神升等级拿魔神币拿各种奖励
魔神币,XX体奖励练卡
不过魔神袭来也是比ma的爆肝觉醒累很多的
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