解放你的home键?刀塔传奇满级高星的远征破法详解

时间:2017-07-27 10:20:03   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

刀塔传奇满级高星的远征通法详解,不用再那么执着于home键了,沐头将从远征现状、对策、详解、总结、展望⑤个方面给大家作①个详细的分析。

解放你的home键?刀塔传奇满级高星的远征破法详解

①、现状:

最近很多朋友开始吐槽远征越来越难,根本原因是随着大家都满级高星,越来越多的玩家开始用物理英雄搭配竞技场,导致远征中的对手普遍存在骷髅、巨魔、熊猫等血厚功高不吃沉默的英雄。仔细想想为什么你的远征越来越难,是因为【死亡先知、巫妖、沉默、小鹿、白虎、双头龙】的远征国家队面对满星满级物理队缺乏爆发力造成的。虽然用双头会极大的缓解这种现状,但不可否认偶尔也会发生对面⑤星巨魔残血近身或骷髅王起身后没打断①刀砍你中排半管血的情况,你不得不home。。。如今通远征的这种麻烦与之前的写意造成了强烈的对比,于是你们都开始吐槽远征难了。

②、对策:

满级后经验药水和金币会慢慢又冗余,推荐大家把【冰女】练起来,对星级要求不高,⑦⑧级紫③开始用,⑧⓪装上红杖之后又是另①个境界。

③、详解:

拒绝无脑跟风,从自身做起!

为什么推荐用冰女?很多大神已经推荐过后期远征①波流,也放了视频,但都没有详细说明为什么冰女的启用能带来轻松远征的局面,导致很多玩家只知其然不知其所以然,觉得那是大神玩的,于是惰性导致了懒得练冰女。

后期远征的冰女,除了伤害爆表以外,更重要的是能起到①些奇妙的针对性用处!以下是剧本详解:

第①关搭配点菜刀,攒攒能量,不谈。之后死亡先知+巫妖+冰女+小鹿+白虎①路通道底,基本不需要home。用法是开场③个法师头像①亮就按大招,这个时候关键来了:对方队伍进场顺序是前排中排后排先后进场,由于冰女是全屏无差别aoe,高伤害高暴击会造成对面前排和中排英雄走路中断,导致部分脆皮前排和所有中排行动滞后,跟最后进场的后排挤到①起! 这时你的巫妖冰球①直在往那边飞,第①下弹到T,剩余③下全部在对方中后排人堆里爆炸,造成成吨伤害,对方非死即残! 冰女第①时间的大必定打断对面白虎的开场箭和巨魔飞斧,在③个大招丢完后,死亡先知和巫妖接①个蝙蝠群和霜星AOE,对面全躺,只剩①个骷髅等复活。冰女②手技能正好是冰封,还有小鹿的③手魅惑,完克骷髅起身的菊花刀。最后你的小鹿视情况补血,很多时候不用补。

④、总结:

以上阵容打远征的核心优势:

①)冰女+死亡先知+巫妖=③个大招的全场高输出;

②)冰女开场大招造成对方英雄持续硬直,延缓对面菜刀近身时间,极大的减免伤害(接近双头大的减速效果),并且产生聚怪功能,使巫妖伤害暴增,进①步强化输出;

③)冰女开场大招必定打断对方白虎箭和巨魔飞斧,使死亡先知能第①时间接波,进①步强化输出;

④)以上③法师都是完美回能量,在施放技能过程中总有①个能收到人头,立刻开启第②次大招,完全无需担心回蓝问题,后续伤害充足,避免对面反扑;

⑤)冰女+小鹿的②手③手技能分别是冰封和魅惑,完克骷髅起身的菊花刀,将损失降到最低;

⑥)白虎的开场猫扑将③个法师的爆发力提升到④个人的水准,伤害充足。开场箭非常克制熊猫;

⑦)稍微老①点的区,都经历过签到送冰女活动吧,练到满级的话相信很多人的冰女很容易②星甚至③星,有心的朋友估计早就④星了。冰女的装备瓶颈主要是①个冰甲,红杖只要前期不乱卖乱用材料也是基本够用的。所以远征冰女的启用门槛非常低。

⑤、展望:

作为①个公测玩家,深深的体会到英雄开发对远征格局的影响,死亡先知的横空出世让所有T下了岗,影魔到巨魔的竞技场强势又让沉默和双头在远征中各领风骚个把月。刚背猪,这个挨打也能糊你①脸的英雄,连续①⑤关下来的消耗和补给能否平衡,这是很多玩家都在担心的问题。但我个人认为这个担心是多余的。真正已经在用冰女①波流的朋友应该能体会到,很多时候小鹿的加血可以不用,等刚背猪真的出现在远征的时候,小鹿每局①次的大招也应该能应付刚背的被动AOE,况且①⑤关连续高星刚背的情况也不太可能出现。万①真的发现吃力,下白虎上双头也是①个很好的克制办法。

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