血与攻的取舍?迷你西游关于试练加成数据分析
疯魔是初始血量的①⓪%转化为攻击力。这里先假设试炼闯过⑧⓪关,每关都得到⑨星,那么①⓪⓪关就是⑨⓪⓪星,再假设每关都买③⓪星的状态,则总共可以买③⓪次。
再设,到达①⓪⓪关时,买了x次攻击加成,那么血量加成就是(③⓪-x)次

在此,以我的猪⑧戒为例,攻击②③⑤①点,血量①③⓪⑥②点。
那么此时,猪⑧戒的攻击还是②③⑤①点,血量为 [①+③⓪%*(③⓪-x)]*①③⓪⑥②=①③⓪⑥②⓪-③⑨①⑧.⑥x
第①次疯魔得到的攻击力=(①③⓪⑥②⓪-③⑨①⑧.⑥x)*⓪.①=①③⓪⑥②-③⑨①.⑧⑥x
则,第①次疯魔后得到的总攻击力=(①③⓪⑥②-③⑨①.⑧⑥x+②③⑤①)*(①+⓪.④⑤x)=-①⑦⑥.③③⑦x^②+⑥⑤④③.⑨⑨x+①⑤④①③
得到①个抛物线函数 y=-①⑦⑥.③③⑦x^②+⑥⑤④③.⑨⑨x+①⑤④①③ x[⓪ · ③⓪] x为自然数
当x=①⑨时,得到最大值y=⑦⑥⓪⑨①.①⑤③
第②次疯魔得到的攻击力=(①③⓪⑥②⓪-③⑨①⑧.⑥x)*⓪.①*②=②⑥①②④-⑦⑧③.⑦②x
则,第②次疯魔后得到的总攻击力=(②⑥①②④-⑦⑧③.⑦②x+②③⑤①)(①+⓪.④⑤x)=-③⑤②.⑥⑦④x^②+①⓪⑥⑧⓪.⓪③x+②⑤④⑦⑤
同理 y=-③⑤②.⑥⑦④x^②+①⓪⑥⑧⓪.⓪③x+②⑤④⑦⑤ x[⓪ · ③⓪] x为自然数
当=①④时,达到最大值 y=①②⑦⑦⑦①.③①⑥
⑦.⑥万和①②.⑦万的攻击力,即使是面对①⓪⓪关的试炼敌人,攻击力也已经是够了,所以再往后计算已经没有意义。
由此得出①个大致的结论,理想情况下,①⓪⓪关试炼,攻击力加成①⑨次③⓪星④⑤%攻击力的话,得到的攻击力加成是①+⑧⑤⑤%,可以使攻击最大化。此时,基本⑧戒已经可以做到秒杀对位护法了。加成是血量是①+③③⓪%。
也就是说,当血量达到①定程度的情况下(本例是③③⓪%),应该全力增加攻击力,如此,得到的第①次疯魔攻击输出,将得到效果的最大化。
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