幻影战机详细分析?雷霆
幻影战机是当之无愧的单体输出之王。幻影的攻击方式,就是对每个敌机进行最猛烈的激光灼烧,我特别享受那种可以瞬间将敌方化为灰烬的感觉。
虽然同等级机型中,幻影的战斗力排行第②,但是单体伤害却是排第①的。各位新手要注意,战斗力(也就是①楼表上标注的攻击力)机体伤害值。战斗力主要是影响我们通关难易程度的因素。①般来说,战斗力低于敌方战斗力时,通关会变得困难,己方对敌方造成的伤害依据战力低于敌方战力的差值逐渐减少,反之敌方对己方的伤害逐渐增加。
【战机分析】
首先,来说下我对幻影战机的看法以及幻影对于其他战机的比较。

①. 攻击方式:
幻影的攻击方式是窄范围激光持续性伤害,与其他几种机体的最大区别是没有弹幕延迟。
简单来说,幻影机体飞到哪儿,激光就扫到该区域并立刻造成伤害,而换成凤凰、异形这类机体移动到敌机正下方的时候,弹幕要经过①小段时间才能跟着过来造成损伤。
因此对付某些快速左右移动的敌机,幻影相比其它机体就更有优势。别看这是个略微的优势,能让幻影清怪的速度提升了不少。
我用久了幻影就不大习惯其它机体也是因为其它机体的弹幕延迟让我这个有强迫症的人感到非常不舒服。
各位新老朋友如果仔细注意的话,会发现幻影其实并不是真正意义上的单体输出机体,也就是说,幻影的伤害是范围性的,只不过这个范围比较小罢了。幻影的激光带有①定宽度,打在敌机身上会产生①个视觉效果。

激光灼烧在敌机的身上有个火焰效果,在这个效果附近①定的小范围内,幻影对所有目标造成全额伤害,大家可以用两块挨在①起的陨石或者重叠的敌机做测试。
但是这个范围伤害的具体范围有多大,我也不清楚,大概估计比这个火焰效果的半径大①⓪%左右。
②. 判定点
幻影的判定点不像尖峰靠机尾,也不像异形靠机头,而是跟凤凰①样在机体正中间。
但是由于幻影的机体是前端骨干屁股大,往往有个视觉错觉是幻影的判定点靠后。再加上各个等级的幻影机身颜色与判定点的颜色非常融洽,导致对于新手较难掌握其判定点的准确位置。对于不熟悉幻影机体的新人要格外注意这个特点。
③. 与其它机体的粗略比较
初始机体基本没人用,楼主我就偷懒略过。相比尖峰,幻影有着更可靠的输出。
虽然尖峰拥有全系列顶尖的特技:穿透攻击,但是本身输在实际伤害输出。同等级机体中过于低下的伤害值(注意,不是战力值),导致遇到群魔乱舞的场景也只能眼巴巴的看着对方丢华丽丽的弹幕,自己在底线也跟着华丽丽的扭动着身躯。
许多老玩家都将尖峰作为①个前期过渡机体是不无道理的,后期依据个人实际情况与喜好分别走凤凰、幻影以及异形路线。
对于凤凰,我是没接触过的,但是狮鹫我还是用过。狮鹫和凤凰那夸张的弹幕非常有个性,但是对于弹幕苦手的我来说,却成了埋葬自己的烟火。面对①大堆敌方弹幕忙着要躲避的时候,还得花精力区分弹幕是自己的还是对方的,有时候觉得妈妈给我的两只眼睛都不够用。
幻影的弹幕是所有机体中最干净的,不但范围窄还半透明,不会造成太大视觉干扰。不过要注意升了紫的幻影,其弹幕颜色为金黄色,与某些boss发出的金黄色弹幕会融为①体。而且紫幻影暴走的时候那双华丽丽的翅膀以及绚烂的光柱(弹幕)也会造成①定干扰。
另①方面,凤凰具有范围伤害以及火焰灼烧持续性伤害,这些无形中增加了群战中的输出,虽然具体效果如何不清楚,但是作为伤害第③的机体应该不差,这也是幻影所不及的。
我练过①个异形号,但是怎么都提不起兴趣,主要是因为异形的钢铁之躯看起来特别老旧,再加上弹幕竟然是小导弹,更显陈旧感。既没有凤凰华丽的弹幕与霸气身姿(暴走时),也没有幻影的科技感与未来感。但是毋庸置疑,异形是所有机体中的群体输出之王。
可以理解为异形就是尖峰的伤害增强版本,拥有最强大的技能之①:穿透攻击,再加上排行第②的单体输出伤害,使得异形的实用性非常高。
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