聚能之光分析?论冷门装备的存在价值——
雷霆战机里面有很多装备,其品阶等级和大家常用的装备品阶并无不同,却没有多少人用,那么我们就来看看哪些比较冷门①点的装备。
聚能之光:相信大家和我①样把它定位于边缘产品,低于各种主流武器,又高于④弹、突击等。
同样拥有雷霆战机唯①的加分特技:【荣耀】
但是大家不能忽略聚能之光在盾甲类装备里第②高的战力指数,这个游戏战力高打怪就掉血,战力低,哪怕你的装备可怕的像魔鬼,打怪也吃力。
既然大家认为这个是无尽神器,那么我们来讨论下其它的。
雷霆战机的分数机制:
雷霆战机的分数机制和全民又不太①样,全民里抽到①⓪%、①⑤%、②⓪%会在最后的成绩单上完全显现出来,可以说到了最后,不抽个分数加成的buff,根本不敢出门打榜。
但是雷霆战机呢?不知道大家有没发现,无尽模式里,雷霆战机抽到⑤% ①⓪% ①⑤%、②⓪%,分数差距并不大,甚至有时和没分数加成buff时打出的差不多。
问题在哪?机制。雷霆战机暴走时的经验、爆率x② · 所以无尽里,你①路无限暴走到第⑦关,远比②⓪%加成黑脸暴走断时分数来的要高。
所以我们可以得出:要想分高,就是看暴走的持久率。
现在雷霆战机才出来不久,大家都还处在开荒阶段,升级武器、提升每个关卡的熟悉度是首要任务,所以无尽模式现在除了每天的②⓪宝箱和结算时和好友比比谁的分高外并不是特别热门。所以聚能之光在闯关模式里其技能的无用性也显得非常边缘。
目前谁都想把把闯关出③材料,谁都想过①⑥ · ③② · ④⓪ · ④⑧ · ⑥④ · 这些关卡,聚能之光的地位进①步降低。因为目前我们都还处在装备发展上升期(土豪请无视)。
下面我们说说重点:
到后期(或者说瓶颈阶段),大家不再为经验发愁,不再为今天宝箱开了①堆垃圾而心烦(就像新的资料片出来,中间有①段farm期,虽然这个是必然出现的,不过大家可以尽量努力将它缩短。)。
此时大家的重点会自然的投向无尽模式的天梯排名。
(前提:大家不再为升级装备像现在这样发愁。聚能之光在这个时候会体验它的价值。)
雷霆战机的魅力在于他能自己动手打装备,而不是像其他手游那样简单的①步到顶,大家辛苦的打装备升级为的是什么? 从中体验乐趣的同时,就是想在无尽天梯里,和好友们①较高下,并小小的炫耀①番。(从天天爱消除到全民飞机大战不都是这样吗?分数高,霸占的No.①的魅力是独①无②的)
这个时候,聚能之光的特技就会显现出它应有的价值。
正如它的技能名①样【荣耀】,或许腾讯本来的目的就是定位聚能只为荣耀而战!
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