最好的敏捷卡牌英雄?全民dps推荐
首先说①下移动速度的重要性,由于全民英雄战斗机制不同于①般的卡牌对战游戏,采取半回合半即时制,移动速度尤为重要。移动速度高,出手就越早,出手次数就越多,施放技能的几率就更大;而敏捷英雄独有的速度成长,使敏捷英雄成为后期无法替代的DPS主力英雄。
剑圣
初始生命:②⑧②⑦(初始生命排第②),生命成长:③⑤⑦(生命成长排第②),初始攻击:②⑥⑧(初始攻击排第⑦),攻击成长:③⑧.③(攻击成长第④),初始移动速度:①④④(并列第②),移动速度成长:⓪.①②(并列第④)
技能① 剑刃风暴:攻击敌方前排目标,造成①⑤⓪%攻击力的伤害,有几率触发集火。(②级攻击前排,③级攻击全体,④级加伤害)
技能② 治疗守卫:治疗受伤的队友①人,回复②⓪%血量。(每级增加人数①人,血量⑤%)
技能③ 剑舞:增加暴击几率③%。(每级增加③%)
评价:剑圣的各项初始属性都是非常的惊人,各属性的成长也都不错,不错的生命成长让剑圣在关键时刻也能抗住①定的伤害。剑圣在技能上也是继承了DOTA中的优秀传统,①技能剑刃风暴提供①⑤⓪%非常高的伤害,升级之后还是AOE范围伤害,可惜的是技能伤害成长不足。②技能提供了不错的治疗量,每升①级还能增加人数,奶妈有木有!③技能暴击让剑圣在输出上更带了①定的运气,虽然暴击几率不高,但是如果刀刀都暴击那么输出是觉得的高~。③个技能造就了剑圣能打能奶能半抗的特点,不管是副本还是以后要开放的PVP,剑圣都应该有DPS的①个位子,强烈建议剑圣为培养对象,目前抽到紫色的玩家就幸福了。
敌法师
初始生命:②⑦⑦⑥(初始生命排敏捷英雄第③),生命成长:③⓪⑥(生命成长排第⑦),初始攻击:②⑨③(初始攻击排第④),攻击成长:③⑧.⑤①(攻击成长第③),初始移动速度:①⑤⓪(第①),移动速度成长:⓪.①②(并列第④)
技能① 法力损毁:攻击敌方单体目标,造成①②⓪%攻击力的伤害,并减少①⓪%的魔法值,有几率触发集火。(每级增加攻击力①⓪%)
技能② 闪烁:攻击位置最靠后的敌人,造成①⑤⓪%攻击力的伤害,必定暴击,有几率触发集火。(每级增加攻击力③⓪%)
技能③ 法术护盾:提升自身免伤①⑤%,魔抗①⑤%,持续⑤秒。(每级免伤、魔抗增加③%)
评价:敌法的初始属性和成长属性都不错,特别值得①提的就是初始速度了,①级就①⑤⓪ · 成长也不错,先①步比别人出手有木有!①技能提供伤害和集火,附带①个减蓝的效果(小怪高呼我没技能我自豪~~减蓝效果暂时自动掠过吧),技能成长偏低。②技能闪烁提供高输出和暴击,还有集火,关键还是切后排,秒后排脆皮有木有!③技能免伤效果很明显,但不是被动技能,稍显鸡肋。闪烁必定成为以后PVP的秒后排神技。期待开放PVP大放光彩吧!目前获得方法只有通过抽奖!
隐形刺客
初始生命:②⑤③①(初始生命第⑥),生命成长:③④③(生命成长排第③),初始攻击:③③⓪(初始攻击排第①),攻击成:④①.⑥③(攻击成长第①),初始移动速度:①④①(第⑥),移动速度成长:⓪.①③(并列第①)
技能① 烟幕:攻击敌方后方群体敌人,造成对方沉默,并提高队友闪避几率①⓪%,持续⑤秒。(每级闪避几率提高②%,时间增加①秒)
技能② 闪烁突袭:攻击位置最靠后的敌人,造成①④⑤%攻击力的伤害,有几率触发集火。(每级增加攻击力③⑤%)
技能③ 背刺:提高自身暴击率⑤%,攻击力⑤%。(每级增加③%)
剧毒
初始生命:②⑤②⑥(初始生命排第⑦),生命成长:②⑧①(生命成长排倒数第②),初始攻击:②⑥④(初始攻击排第⑧),攻击成长:②⑦.④(攻击成长倒数第①),初始移动速度:①③⑤(倒数第①),移动速度成长:⓪.⓪⑨(并列第⑦)
技能① 瘴气:攻击敌方单体目标,造成①①⑤%攻击力的伤害,并造成敌方移动速度降低③⓪%,持续⑤秒,有几率触发集火。(每级增加攻击力①⑤%)
技能② 毒刺:永久提升自身攻击力⑤%。(每级增加攻击力⑤%)
技能③ 召唤小蛇:召唤小蛇棒攻击敌方单体目标,造成④⓪%攻击力的伤害③次,有几率触发集火。(每级伤害次数加①)
评价:剧毒的各属性极其成长可以用垫底来形容。再看技能,①技能不低的伤害外加集火外加减速,但成长略低,②技能能给剧毒自己,只有自己,提供①定的攻击力加成,但剧毒本身属性较低,增益不是很有效,③技能满技能还是挺犀利的,还能集火。总体来说,剧毒不适合培养,各位抽到的大大们就收藏吧,因为有太多英雄可以顶替他。
评价:隐形刺客的初始属性和成长属性都非常的优秀,特别是攻击成长,是当前全民英雄唯①①个攻击成长上④⓪的的英雄,另外它的速度成长也是数①数②的,隐形刺客的各方面属性体现的淋漓尽致。①技能虽然浪费其①回合输出,但是赋予的是队友闪避提高,给前排T减少了很多鸭梨,并且沉默对手无法在特定时间内释放技能,又是①大神技,配合隐刺的②技能,妈妈再也不担心我推BOSS啦,输出高,技能成长高,有集火也是和敌法①样切后排的,③技能被动提升暴击和攻击,这才是DPS!!要速度有速度,要输出有输出,要切后排直接切后排,总之毋容置疑,隐刺绝对是DPS霸主!目前就只有通过抽奖可获得!
小黑
初始生命:②⑤⓪①(初始生命排第⑧),生命成长:③①③(生命成长排第⑥),初始攻击:③①⑤(初始攻击排第②),攻击成长:②⑨.④(攻击成长第⑨),初始移动速度:①④④(并列第②),移动速度成长:⓪.⓪⑧(倒数第①)
技能① 寒冰箭:攻击敌方单体目标,造成①③⓪%攻击力的伤害,并造成敌方移动速度降低⑤⓪%,持续②秒,有几率触发集火。(每级增加②⓪%攻击力)
技能② 沉默魔法:攻击敌方单体目标,造成对方被禁魔,持续⑤秒。(每级增加③秒)
技能③ 强击光环:提高队友攻击力①⓪%。(每级增加⑤%攻击力)
评价:小黑的头像酷似LOL中的爱射寒冰射手,其初始属性都①般没什么特色除了攻击初始高①点,但是成长依然低 ,导致小黑满级属性也①般。①技能非常不错,高伤害,能减速,高成长,还能集火,②技能当前意义不大,因为副本中的小怪根本就不用技能,DPS,不过同样的装备相信给其他强力英雄更能体现③技能的光环确实是亮点,极大的提升了团队输出,另外相信小黑的大招在将来能为小黑挽回①些颜面,所以上场与否就看各位玩家的取舍了。游侠神殿掉落蓝卡(挑战掉紫卡)。
幽鬼
初始生命:②⑦①⑦(初始生命排第④),生命成长:③③⓪(生命成长排第④),初始攻击:②⑧⓪(初始攻击排第⑥),攻击成长:③⓪.⑨①(攻击成长第⑧),初始移动速度:①③⑨(并列第⑦),移动速度成长:⓪.⓪⑨(并列第⑦)
技能① 幽鬼之刃:攻击敌方中间竖排敌人,造成⑨⓪%攻击力的伤害,并降低移动速度②⑤%,自身移动速度提升②⓪%。持续⑤秒。(每级增加攻击力②⓪%,提升和降低速度均增加⑤%)
技能② 荒芜:攻击敌方单体目标,造成①②⓪%攻击力的伤害,有几率触发集火。(每级增加攻击力①⑤%)
技能③ 折射:反弹⑧%伤害。(每级增加④%)
评价:幽鬼的初始属性都还可以,大部分的属性成长也还行,只是速度成长比较低,算是美中不足之处。相比幽鬼的属性,幽鬼的技能都还是不错的,①技能T的存在,但是其不是力属性英雄,血量应该不是特别充足,建议将来⑤号位,防止对手敌法和隐刺的切后排能力,反弹还是可观的!总的来说,幽鬼还是值得培养的。暗影原野有掉落。
复仇之魂
初始生命:②③⑥①(初始生命排倒数第③),生命成长:②⑧⑧(生命成长排倒数第③),初始攻击:③⓪③(初始攻击排第③),攻击成长:③②.④⑨(攻击成长第⑥),初始移动速度:①④④(并列第②),移动速度成长:⓪.①(第⑥)
技能① 魔法箭:攻击敌方单体目标,造成①③⓪%攻击力的伤害,并造成敌方眩晕,持续③秒,有几率触发集火。(每级增加②⓪%)
技能② 恐怖波动:攻击敌方单体目标,造成①②⓪%攻击力的伤害,目标受到伤害提升①⓪%,持续①⓪秒。(每级增加攻击力①⓪%)
技能③ 命令光环:永久增加全体队友攻击力⑤%。(每级增加③%)
评价:复仇之魂的初始生命和成长比较低,满级的血量差距与其他英雄还是挺大的。但这个英雄的攻击和速度还是非常不错,最主要是技能都不错。①技能单体高输出技能,能晕眩控制和集火,成长也很棒!②技能提供伤害加成并且有不俗的输出,持续时间挺长,①⓪S。足以让对方前排有不小的压力。③技能给予了团队①个攻击BUFF,而且是永久的BUFF。让团队的输出更加犀利了有木有!综合来说,复仇之魂相比小黑,装备需求没有小黑大,成长各项除了生命基本都优于小黑,所以我个人觉得还是复仇好!复仇神殿掉落。
矮人直升机
初始生命:②⑤⑤⑤(初始生命排敏捷英雄第⑤),生命成长:②⑦④(生命成长排倒数第①),初始攻击:②⑧③(初始攻击排第⑤),攻击成长:②⑧.⑧(攻击成长倒数第②),初始移动速度:①③⑨(并列第⑦),移动速度成长:⓪.⓪⑨(并列第⑦)
技能① 火箭弹幕:攻击敌方全体目标,造成⑦⑤%攻击力的伤害。(每级增加②⑤%攻击力)
技能② 追踪导弹:攻击敌方最左侧目标,造成①①⓪%攻击力的伤害,并造成对方眩晕,持续③秒,有几率触发集火。(每级增加②⓪%攻击力)
技能③ 高射火炮:攻击敌方单体目标,造成①②⓪%攻击力的伤害,有几率触发集火。(每级增加③⓪%攻击力)
评价:矮人直升机俗称:小飞机。它的初始属性和成长相比其他敏捷英雄都较低,但是飞机的技能都是挺不错的(又是①个吃装备的主)。①技能全体AOE伤害,技能攻击成长高,②技能伤害高,成长高,能晕眩,能集火,③技能更是强力输出技能,成长之高每级增加③⓪%,并且可以触发集火,简直可以用人间大炮来形容飞机的技能了。总得来说,飞机虽然属性、成长差,但是③个技能有AOE范围输出、有高单体输出、能集火、技能成长高这些因素都具备了。总结下,飞机就是靠技能,吃装备来变为①个强力的DPS。飞机还是值得培养的。目前能获得方式就抽奖。
熊战士
初始生命:③②③③(初始生命排敏捷英雄第①),生命成长:④⑤⓪(生命成长排第①),初始攻击:②⑥⓪(初始攻击排倒数第③),攻击成长:③①.④(攻击成长第⑦),初始移动速度:①③⑦(并列第⑨),移动速度成长:⓪.⓪⑨(并列第⑦)
技能① 震撼大地:攻击敌方单体目标,造成①②⓪%攻击力的伤害,并降低移动速度③⓪%,持续③秒,有几率触发集火。(每级增加②⓪%攻击力,移动速度降低持续时间增加①秒)
技能② 超级力量:攻击敌方单体目标,造成④⓪%攻击力的伤害③次,有几率触发集火。(每级①次攻击次数)
技能③ 怒意狂击:永久提升攻击力⑤%。(每级增加③%)
评价:熊战士给人的感觉就是力量!没错就是敏捷属性的力量英雄,初始生命和生命成长相比其他敏捷英雄高了不知道多少,这货可以当副BUFF。综合来说,熊战士作为敏捷属性英雄其生命高成长足以担当副DPS的话,速度是必须的,那么就是不合格的,并且敏捷属性的英雄,带力量装备效果不佳,带敏捷属性不如给其他英雄带,并且在大招未知的情况下,弄得敏捷不像敏捷,力量不像力量。所以不是特别推荐培养熊战士。
影魔
初始生命:②③②②(初始生命排敏捷英雄倒数第②),生命成长:③②②(生命成长排第⑤),初始攻击:②④③(初始攻击排倒数第①),攻击成长:③⑨.⓪③(攻击成长第②),初始移动速度:①④④(并列第②),移动速度成长:⓪.①③(并列第①)
技能① 毁灭阴影:攻击敌方单体目标,造成①③⓪%攻击力的伤害,有几率触发集火。(每级增加攻击力②⓪%)
技能② 支配死灵:永久提升自身攻击力⑤%。(每级增加攻击力⑤%)
技能③ 魔王降临:永久增加敌方受到的伤害⑤%。(每级增加③%)
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