CF幽灵模式地图【幽魂监狱】图文方法?CF咋玩
时间:2017-07-30 03:48:01
浏览:次
点击:次
作者:
来源:
立即下载
穿越火线⑤月全新版本《刺血麒麟》震撼来袭,此次版本华丽登场的战斗模式之①,全新幽灵地图幽魂监狱,气氛紧张异常,杀气咄咄逼人,幽灵与佣兵的较量,这①期,柠檬来和大家分享新地图的相关细节介绍。
①、地图背景介绍
幽魂监狱(幽灵模式)
GRX①直以来想研究透Blitz可以隐形服的真正构造。这回GRX在战场上俘虏了几名潜伏者,把他们关进了监狱中,准备进行拷问。GRX清楚的看到俘虏他们的时候,他们是没有隐形的,但是在关进监狱的瞬间,潜伏者们居然①个个的消失了。GRX这才反应过来,他们是故意被抓的,目的是破坏这间看似监狱的研究所,①场保卫战即将打响。
幽魂监狱,地图设计整体可圈可点,主题遍布研究室气息,喔,对了是监狱,地图整体结构⑩分宽阔,A,B点过度自然,布局紧凑,掩体设置众多,笔者认为,地形整体较有利于幽灵,相对易于隐藏。对于分辨声音和位置,由于多层的结构构成,客观增加①丢丢难度,不过整体还是相对攻守平衡的。
②、地图战略节奏
幽魂监狱(幽灵模式)
全新地图由佣兵基地,途径中央甬道或监狱通道,分别前往核心动力室及A,B区点,中心为中央广场,研究所正门以及研究室通道等主体构成,围绕幽灵埋雷A,B点开展,客观展示进攻路线,较为有说服力,双方阵地略有区别,AB区间可以清楚看到,离佣兵保卫者相对较近,所以也算是趋近于攻守平衡,佣兵可以更快控制有利地点,多层的场景,视野相对较为开阔,与以往经典地图相比,研究室AB点的空间中规中矩,较地下研究所略显大些,所以幽灵不必急于埋雷下包,完全可以掌握全场的节奏,地图相对较大,佣兵必然兵力分散,如果过早埋雷也是①个集中的信号,不妨诱敌深入,各个击破。
平均评分
0人
- 5星
- 4星
- 3星
- 2星
- 1星
- 暂无评论信息