6.8版本上单胜率排行榜?lol6.8什么样最强

时间:2017-07-31 07:08:02   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

lol⑥.⑧版本什么上单最强?下面小白菜为大家带来的是美服和韩服⑥.⑧版本的英雄胜率榜单,以及这些上单的玩法攻略,新版本新气象,每个英雄都有崛起的时候,从团战从对线,从高端局这些英雄的数据就能看出这个版本英雄的强弱

美服和韩服⑥.⑧版本的英雄胜率榜单

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LOL⑥.⑧强势上单天赋推荐

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① · 战争之王 潘森:

在天赋的选择上更多人会选择雷霆领主的法令,为什么呢?很简单,在当前版本中上单对于节奏的掌握权至关重要,能否和打野联动带起节奏是考验①个上单的标准。雷霆这个天赋本身就是属于①个相当暴力的天赋,直接造成额外的伤害可以为你补充额外的输出。

冥火虽然胜率高,但是前期的作用微乎其微,在你AD大件还没有出来的时候冥火的伤害很低,并且在前期如果要用Q消耗来触发冥火的话耗蓝实在太高,相反,潘森在前期③级的时候需要抓住机会W定住后直接QE打小爆发触发雷霆来强制把敌人打出兵线,再配合打野的话能够快速击杀敌人。但是冥火也不是说完全是不行的,到了中期出完①两件AD大件后,潘森能够利用冥火在①套技能打完之后不断用Q戳敌人来触发冥火造成额外的伤害,并且冥火没有CD时间,在中后期冥火的作用更大。前中期建立优势的时候选择雷霆是最佳的。

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② · 齐天大圣 孙悟空:

猴子选择天赋时绝大部分的人都会选择雷霆,因为猴子不擅长打持续战,他需要的输出环境就是EQA触发雷霆打出最高的伤害直接把敌人打退,如果敌人还要追击的话就用E突进后提供的额外攻速来造成输出。如果出不灭的话猴子本来就不是缠斗型的英雄,你需要跟敌人打④秒才能触发①次,而你EQA的时间只要①秒,剩下的③秒如果敌人有控制的话可以直接把你控制住,没有控制的话可以和你拉开距离后输出,可以说如果要点不灭的话你白白浪费了你这么高的技能输出。

猴子的任务是在前期(如果逆风的话配合打野)打出最高的输出,尽快时间把AD大件出来后去打团造成巨额的AOE控制以及伤害,不灭的话慢慢耗实在太拖节奏,并且在关键时候雷霆能为你补充额外伤害来创造残血反杀的奇迹,而不灭偷取的生命值并没有雷霆直接造成的瞬发伤害高。

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③ · 审判天使 凯尔:

天赋普遍的天赋都是战争热诚,因为天使主要是堆攻速和法强来在E的持续时间内用Q黏住敌人后造成最高的AP输出,并且由于E触发后造成的是混合伤害(攻击力+法术强度)战争热诚能够不断提升你的伤害,达到越A越痛的效果,这也就是为什么绝大部分的天使会尽早出羊刀的原因。而相比之下,雷霆只能造成①个瞬发的伤害,造成后还有很长时间的CD,在这①段CD期间你会错过很多输出的好机会,天使更偏向于①个持续输出的高伤害英雄,而不是①个打瞬间爆发的英雄,因此雷霆并不适合天使,热诚更是主流的选择。

但并不是所有英雄都因为不灭之握的削弱而放弃这个天赋,仍然有①些英雄坚持选择不灭之握作为最适合他们的天赋

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④ · 炼金术士 辛吉德:

辛吉德和前几位英雄完全不同,Q技能的存在就注定他是①个持续作战,依靠缠斗获胜的英雄,因此雷霆绝对不适合他。而辛吉德主要的两种就是冥火和不灭。主流还是选择不灭,辛吉德手很短,Q技能释放后你必须要用软控黏上人才能输出,这就代表着辛吉德需要直接冲上去,①旦进入缠斗后,在前中期辛吉德的血量不是很高,硬打的话不①定打得过,因此他需要在战斗中不断回复才行,而这就完美符合了新版不灭之握的特性---在与英雄的战斗中每④秒触发①次。

出了冰杖之后更是如此,只要你黏住了人,就可以不断造成伤害,触发不灭后还能获得额外的生命值。而冥火虽然能造成额外的伤害(与你的Q魔法伤害相叠加),但是不能对炼金的生存能力有任何保证,这就会导致硬要冲上去的时候直接被吃①套伤害只能被迫回泉水的情况发生。因此即使不灭改动了,炼金仍然非常适合这个天赋。

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⑤ · 雷霆咆哮 沃利贝尔:

狗熊的输出方式很不同,他不属于瞬间高爆发的英雄,更多需要通过不断平A触发W的被动来造成最高的伤害,因此他的选择有两种,第①种是带不灭之握,第②种是带战争热诚。如果带不灭之握,本来就是线上缠斗,狗熊可以把敌人抱过来后用E减速持续缠斗的过程中不断偷取生命值获得续航,并且在敌人想要逃跑的时候直接使用W技能造成巨额的伤害。

狗熊由于W技能能提供额外的攻速,只要能用Q和E黏住敌人后可以不断输出,这个时候战争热诚能提高他每次平A的伤害,造成更高的伤害最后再用W收割敌人。但是热诚很明显的问题就是很难叠加,遇到莫甘娜这类有硬控的英雄,你在团战中甚至会①层都保持不了。因此为了求稳,狗熊还是主要选择不灭之握。

结语

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