大锤连招玩法技巧分享?怪物猎人ol咋玩
怪物猎人ol大锤怎么玩?
大锤招式介绍:
从左键开始,左键在收武器的情况下,是拔锤攻击,伤害很低,而且有硬直,所以除非追怪,不建议(不是不能)大锤使用者频繁收武器跑位!!
其次,左键在拔武器的状态下,两下是纵振①和纵振② · 纵振②的伤害被削的很惨,两下纵振都是可以在放完以后按e衔接迎击锤,这①下很高伤害!!③下接连左键的情况下是再释放出①发高额伤害的重挥击
然后是右键,原地右键是蓄力③段,在原地打的情况下,前两段蓄力都是可以在打出来后转到纵振上去的,第③段蓄力完后原地放是大地①击,附带高额气绝值,然而伤害不高。
接着是移动右键的③段蓄力,前两段的时候放出来是原地的,而第③段移动放便是俗称的转转乐,带有⑥圈,⑥段伤害,用来打状态很好用。接着是重点,重点,重点!!!!移动右键③段蓄力后是可以连放第②个技能的,带着天赋的情况下,有③种释放方式,①个是直接右键横扫重击可以当短距离位移高伤害技能用,第②个是在①到④圈的时候左键,放出来的挥击,第③个是真正的高额伤害,在⑤到⑥圈的时候左键放出来的重挥击!!
e键在拔锤的情况下是横振,没有高额伤害,但是可以接到纵振② · 在纵振①或②的情况下按是迎击锤,这①下伤害很高!
f键的奥义,奥义①是跳跃①段距离,砸出①发高额伤害的锤击,附带高额气绝值,注意,奥义①砸出来的震荡波也是有气绝值的!命中范围只有锤子那么大,跳跃距离可以参考转转乐右键横扫重击的距离,另,跳跃可以被怪物拦住,既并不会那么容易让你翻山越野,⓪距离当面放是可以被怪的身体挡住导致没有跳跃距离而只有跳跃时间出现的。
奥义②是对着面前砸两下,后退①步,再前冲①步,在同样的地方砸出第③锤并在正前方附带①个落穴陷阱。
大锤招式应用:
在熟知了锤子所有招式的情况下,请注意招式与招式之间的衔接!锤子除去奥义以外最高伤害的是重挥击,这个重挥击,并不仅仅是转转乐的重挥击,请注意,转转乐⑤到⑥圈左键,纵振②左键,迎击锤左右键,打出来的都是重挥击!!!也就是都是那么痛的技能!!!锤子最痛的①下并不是只有转⑤到⑥圈以后才打的出来!!于是正常的持续无硬直攻击应该是左键e的循环攻击,正常跑位的磨血技能是左键e翻滚,这个的命中率比转转乐高,而伤害在转转乐能够打出来的情况下比转转乐高!因为在e后输出环境允许的情况下,可以接左右键放①发①样的重挥击,而左键e的伤害是比转转乐前⑤圈的伤害高的!
那么转转乐有什么用呢?转转乐在前期几乎是没用的,后期可以用来叠异常,在出了天赋的情况下可以用来追怪,以便上来就是①发重挥击!或者通过转转乐带出来的横扫重击进行位移输出和追怪!
锤子的输出是依靠短时间左键e的磨血以及倒地情况下左键e循环直到怪站起来①发重挥击来叠起来的,千万不要把锤子玩成大剑,从头到尾只会转转乐加左键①发重挥击,锤子的重挥击不是大剑的③段蓄力,不是大剑的③段蓄力,不是大剑的③段蓄力!!!
灵活运用迎击锤接重挥击是①个好的锤子打输出的关键!!
有几个关键点:
① · 锤子的所有连招几乎都是无硬直的,需要翻滚取消的只有重挥击和横扫重击!
② · 用来取消硬直的翻滚是对着镜头方向的,所以在你只需要磨血的情况下,请提前调整镜头的位置以便不会①头撞到怪的脸上!
③ · 对于要打气绝的同学来说,能够预判到大地①击才是最重要的,在掌机版本中,锤子蓄力就是为了大地①击,虽然ol伤害被砍,但是气绝值绝对不是区区大剑可以比的,另,大地①击可以接迎击锤
④ · 除了重挥击,横扫重击,基本上在任何招式的末尾都可以直接衔接到右键蓄力,无硬直。
⑤ · 奥义②的③下地板伤害都很高,不要随意忽略,另如果缺陷阱,可以让队友插♂你来传导奥义,以便提供①个落穴,注意不要把怪顺手打死了
⑥ · 锤子所有招式都可以直接衔接奥义无硬直
⑦ · 锤子放招的时候是有①定的设置,导致本来应该会倒地的时候不倒地,应该击飞的情况下不击飞,请灵活运用这①点,并及时关注自己的血量,并不是队友全飞了你站原地你就没有受伤!
⑧ · 该版本的输出程度应该是:重挥击迎击锤=横扫重击=大地①击纵振①纵振②转转乐横振(不准轻喷),请灵活选用应该打出来的招式
⑨ · 虽说锤子的重挥击最伤,但是重挥击是要用翻滚取消硬直的,而多打些万能衔接的迎击锤才是正道。
①⓪ · 所有用锤子的人都会经历这么几个阶段:锤子砸起来好爽啊》》刚得不行,疯狂猫车》》怂的不行,伤害只有①⓪%几》》正常的输出。所以请想玩锤子请坚持,传说中的地狱级不是说说的!!你①定可以!!
大剑和锤子:
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