S6改了什么样天赋?LOLS6新是
LOLS⑥新天赋是什么 S⑥改了什么天赋?天赋对于①个英雄来说是非常重要的,不同的天赋不同的打法,下面小白菜就给大家说说S⑥这个赛季的天赋吧
核心天赋是拳头在S⑥新赛季中即将推出的新内容,每个天赋树中玩家可以从③个核心天赋中选择①个,以下为国外玩家挖掘出的⑨个全新核心天赋:

坚如磐石
*受到的伤害降低④%。在友军附近时这个效果翻倍,降低英雄对你造成伤害的⑧%(①⑤%生命值以下时无效)。

不朽之握
*在战斗中,每过④秒你的下次对英雄普攻会偷取相当于你③%的最大生命值(远程效果减半)

岁月之力
*你或者附近队友击杀的炮车或大型野怪能够分别永久给予你②⓪与①⓪点额外生命值(最多③⓪⓪)。满层后再击杀这些目标会为你回复①⓪⓪点生命值。

风语者的祝福
*你的治疗与护盾效果提高①⓪%。此外,你的治疗和护盾会提高目标①⑤%的韧性,持续③秒,对自己无效。

冥火之触
*你的伤害技能会在③秒内对敌方英雄造成⑥+⑤⓪%额外攻击力+②⓪%法术强度的魔法伤害,范围和持续效果会在①.⑤秒内造成减半的伤害。

战争领主的血嗜
*暴击伤害的①⑤%会为你治疗并且提升你②⓪%的攻击速度持续④秒,②秒冷却时间。

雷霆之主的裁决
*你对敌方英雄的第③次攻击或者法术会震慑周围的地面,对区域内的敌人造成①⓪x英雄等级+②⓪%额外攻击力+①⓪%法术强度的魔法伤害(③⓪秒冷却时间)。

战斗热忱
*你的普攻和法术会让你获得持续⑤秒的战斗热忱,最多①⓪层。每层战斗热忱会为你对英雄的普攻提供①-⑧点额外伤害,具体取决于你的等级。
以下为某高玩在客户端内找出的数据:
以下并非新的核心天赋,只是①些得到升级的普通天赋。
愈合:+⓪.④/⓪.⑧/①.②/①.⑥/②.⓪生命回复/⑤秒
不屈:+①.②%/②.④%/③.⑥%/④.⑧%/⑥%额外护甲和魔法抗性
硬化皮肤:你所受的来自英雄及野怪的普攻伤害减少②
探索者:在草丛和河道里增加①②移动速度
符能防具:你所有的护盾和治疗提升①.⑥%/③.②%/④.⑧%/⑥.④%/⑧%额外效果(包括生命偷取和回复)
老兵伤痕:+①.②%/②.④%/③.⑥%/④.⑧%/⑥%额外生命
洞悉:你的召唤师技能减少①⑤%冷却时间
耐久:+⑤⓪%生命回复,生命值少于②⓪%时增加②⓪⓪%
灵敏:+③%/⑥%/⑨%/①②%/①⑤%韧性及减速抵抗
传奇卫士:附近每有①名敌方英雄,+⓪.④/⓪.⑧/①.②/①.⑥/②.⓪护甲和魔法抗性
漫游:脱离战斗后增加+⓪.⑥%/①.②%/①.⑧%/②.④%/③%移动速度
野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成①/②/③/④/⑤额外伤害
符能亲和:野怪增益效果持续时间提高①⑤%,包括大型野怪和河道圣坛
贮藏秘密(Secret Stash):你的药水,水晶瓶和合剂的持续时间提高①⓪%。同时你的药水将被替换为饼干,①个立刻回复②⓪生命值和①⓪魔法值的消耗品。
无情:对低于②⓪%hp的敌方英雄造成伤害提升①/②/③/④/⑤%
冥想:每⑤秒钟回复⓪.③%/⓪.⑥%/⓪.⑨%/①.②%/①.⑤%你所损失的魔法值
探云手:周围每有①个单位被友方英雄击杀获得①金。每普通攻击①个敌方英雄将会额外获得③金(近战获得①⓪金,⑤秒内最多触发①次)
危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复你损失的hp和mp的⑤%
精准:获得⓪.⑥/①.②/①.⑧/②.④/③ + ⓪.⓪⑥/.①②/.①⑧/.②④/.③每等级的护甲和魔法穿透
智谋:你的冷却缩减上限增加⑤%,并且获得⑤%冷却缩减
狂怒:+⓪.⑧/①.⑥/②.④/③.②/④%攻速
游戏天赋_显示名称_⑥①①②:(译注:解包出来的临时命名) +⓪.④/⓪.⑧/①.②/①.⑥/②.⓪%额外法术强度和法术伤害
双刃剑:近战伤害输出提升③%,并且所受伤害提升①.⑤%。远程伤害输出提升②%,所受伤害提升②%
盛宴:击杀①个单位回复②⓪生命值(②⓪秒冷却)
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