第二篇?《搞怪三国》技能方法大全
之前我们介绍了《搞怪③国》的①⓪种技能,在游戏中,还有更多的技能,今天就为大家介绍另外的①⓪种技能。
搞怪③国①①号技能:能量破坏
实用性评价:☆☆
△技能分析:
(①)这个技能对于抽蓝流派来说是⑤星技能,但是对于其他流派来说就完全无价值了。
(②)简单的说,你的SP上限如果是①⓪⓪ · 使用本技能时,对手就扣除①⑤%也就是①⑤点SP。对于抽蓝流派后期高达⑦⓪⓪的SP,确实是可以①下打掉你所有的SP。但是,这个技能也就只有在高SP的抽蓝流派手中才有价值,②星吧。
△技能克制:技能界面的说明很清楚了,不再废话。
搞怪③国①②号技能:魂炮
实用性评价:☆☆☆
△技能分析:
(①)前期的打BOSS神技能,BOSS血量少于①⓪⓪⓪时,①个魂炮秒杀。
(②)前期PVP的渣技能,对手只要①个涅盘,你就蹲着吃沙去吧。
(③)后期的血牛和钢板克星,后期血牛玩家①⑤⓪⓪⓪以上的血量,或者钢板玩家①⑧⓪⓪以上防御(⑧④%伤害减免,很难打动)。高SP流派高达⑦⓪⓪以上的SP,如果魂炮专精+天赋,①炮可以打出①④⓪⓪⓪+的伤害。而血牛和钢板①般都是不带涅盘的(带了也没意义,因为太耐打了,死的时候都没概率涅盘了)
(④)综合来说,魂炮前期大家用来打BOSS,后期高SP流派用来打血牛和钢板。△技能克制:被①堆技能克制的魂炮啊(因为威力太逆天了)。涅盘 我复活!英魂 我挡!观星 我取缔你的!刚烈 来吧!我们①起受伤⑧阵 我也挡!空城 我闪~
搞怪③国①③号技能:破军
实用性评价:☆☆
△技能分析:
(①)这个技能完全就是为了克制钢板而存在的,对手防越高打的越痛。可惜对绝对防御(伤害减免达到①⓪⓪%)无效,降低了实用性。
(②)虽然用途单①,但是没这个技能,后期玩家互相PK的时候,你还真的拿钢板挺没办法的(钢板有时候还是个小血牛)
(③)技能需要有专精+天赋才有变态的效果。破军天赋在我看来①点都不垃圾,反而使得会破军的武魂更加全面,可以适应与各种类型的对手战斗。
△技能克制:没什么可以说的。
搞怪③国①④号技能:血刃
实用性评价:☆☆
△技能分析:
①)这个技能除了给变态BOSS用来蹂躏我们(= =!)之外,在大多数流派的手中,都是①个不痛不痒的技能。
(②)但是对于单纯堆血的无攻击能力血牛来说,这个技能就是①个福音!有了血刃,血牛就有了秒杀贫血职业的资本。
△技能克制:可以克制血刃,使用各种反弹和可以免疫伤害的技能。
搞怪③国①⑤号技能:飓风
实用性评价:☆☆☆☆
△技能分析:
(①)威力⑩足的追加技能,①⓪⑧%的伤害,使得你在攻击之后,等于又打了对手①下。配合上不错的发动机率。飓风是很好的输出技能。
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