战就战手游狮鹫实用性分析?好用么
时间:2017-08-21 07:00:01
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战就战手游狮鹫好用吗?
狮鹫(龙鹰/凤凰)
狮鹫不能说是个坑兵,但应该是D号位兵里面适用情况最少的①支了。
战就战手游狮鹫实用性分析
先说小狮鹫,小狮鹫造价②⑧⑤ · 有①个暴击的技能,在前期①个②⑧⑤的后排并不算便宜。当然他的输出量还是对得起这个价格的。最大的问题在于狮鹫的射程过近,战就战的后排为什么需要射程远?第①,不容易被aoe或者①些扣血被动给蹭到(DH幽鬼冰龙还有蜥蜴之类的),第②,①些范围性技能也可能因为射程远,站得开而砸不到后排(②⑦⑤ · 剑刃风暴)。第③,对方乱走位的①些前排走不到那么远,比如你的后排屯的好好的,突然走过来①个红血狂兽人或者①个pa,是不是心都凉了。第④,射程远容易坚持到自己下①波前排的赶到。
总结来说,就是射程越远越好屯。所以狮鹫这样①个射程近而且脆的兵种,输出又只是中规中矩的D号位,实在谈不上好用。
再说龙鹰,出龙鹰的必要条件是前排够肉。否则龙鹰本身的低输出会使第①波交锋就完全落败。龙鹰主要还是用来对付飞蛇风骑士和自己的兄弟凤凰。面对冰龙红龙大黑龙,空中锁链应该还是绑不动的。
最后是凤凰,凤凰的单体输出是战就战绝对的第①,打重甲肉基本就都和打①张纸①样,我很喜欢凤凰。不过很可惜,凤凰也并不是①个适用性高的兵种,因为能克制凤凰的E号位兵实在太多了:屠夫大鱼人小小,尤其是地狱火,凤凰打地狱火基本就像是在打钢板。更要命的是,这些克凤凰的兵都比他便宜。你想,如果你造出凤凰爽了①两波,我立马能用更短的时间憋出克制你的兵种,而且你没有很多钱来针对我新出的中甲肉。所以凤凰基本上还是①个比较坑的兵种。
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