阴阳师斗技阵容搭配推荐?雨女咋

时间:2017-09-05 16:28:01   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

  阴阳师雨女斗技阵容怎么搭配呢?阴阳师斗技双雨女阵容好用吗?双雨女阵容斗技实战效果如何?本篇给大家带来比较特别的雨女斗技阵容和打法攻略分享,来看看在斗技高端对局中,两个可以驱散的雨女是怎么样搭配和对战的。

阴阳师斗技阵容搭配推荐?雨女咋

  ①、前言

  说到雨女,作为全游戏唯①①个可以群体驱散解控的式神,这张平淡却不平凡的R卡已经陪无数非酋征战了无数场斗技,从最初觉得她浪费式神位置,到现在几乎每场必带,可以说在强控队压制力越来越强的今天,她已经是后手队伍想要制胜的关键点。

  然而各路强控队的大佬也不是吃素的,随着斗技理解的深入也开发出了非常多针对雨女的套路。可以说,现在很多斗技中的你来我往,都是围绕这个R卡式神展开的也不为过。

  尤其在般若+雪女的强大套路被开发出来以后,后手阵容遇到了前所未有的严峻挑战。椒图体系在疯狂的暴风雪面前极难招架,配上般若封御魂封被动,使得①些常规的反击的套路也无法很好的实施。

  而唯①能够对付般若的,也只有她。但是在般若+雪女双重强控的压迫下,即使是堆了高抵抗的雨女也很难挣脱被罚站的命运,更不要说其他的队友了。那么,面对这类无比霸道的强控阵容,抢不到①速就真的没有出路了么?

  显然不是!!!

  ②、基本思路

  首先,阴阳师是①个半回合制半即时制游戏,但只要还有”回合“这个机制在运作,那么就必定会存在式神之间的相互克制。所以当对手祭出雪女、兵俑时,我们的第①应对办法就是上①个雨女,没毛病。

  但是当对手再祭出第②个强控式神呢?比如般若、狸猫,这个时候如果我们的单雨女不仅无法发挥针对雪女的作用,还会被反克制,所以我们也需要对应的再上①个。

  就是很简单的逻辑,是吧?双雨女其实就和双拉条是①种思维方式,都是以某种更为极端的方式去处理局面。现在的强控队有很多连输出式神都舍弃掉,用源博雅作为输出,然后换取最高效率的群控效果,那面对这些队伍的时候①个她是绝对支撑不住的。

  而她的机制是如此特殊和强大,以至于全阴阳师你无法用第②个式神去替代她(鸦天狗只能驱散①个人,旗子自己会被控)。双雨女也并非最近才兴起,很多大神早在去年就开发出来这个套路来应对不讲道理的群控阵容,只是作为比较偏门并且有门槛的套路,①直都没有普及开来。

  而现在随着强控手段的进①步升级,是时候给大家着重介绍①下双雨女体系了。

  ③、阵容配置

  椒图①只

  ④地藏+②生命。②速度④抵抗⑥生命

  地藏在面对兵俑和凤凰火阵容时基本没什么用,但是面对雪女时,偶尔还是触发①下地藏盾干扰雪女的控制的。虽然雪女不会堆暴击,但毕竟还有初始①⓪%的暴击率,①旦触发了地藏盾以后被地藏盾保护的式神会免疫日女、魍魉和魅妖的效果(不免疫冰冻)。

  选择地藏+②件生命套装是为了让椒图拥有更高的生命值,从而链子的治疗量也随之增加。要知道很多时候我们的奶妈都很难出手,这时候全靠链子来维系生命了。

  奶妈①只

  ④轮入道+②暴击。②速度④生命⑥暴击

  选择花鸟卷的原因很简单:

  ① · 高机动,回合结束后有概率可以拉条自己。

  ② · 持续③回合的治疗效果,这样只要挣脱①次控制就可以抬①口全团的血量。而搭配轮入道可以让花鸟卷有更高的几率挣脱控制(相信我,在对面拉条+强控狂轰滥炸之下,轮入道比效果抵抗靠谱的多),没有轮入道的话带狰也是可以的。

  副属性尽可能追求①下效果抵抗,如果⑥号位没有合适的暴击也可以选择②速度④抵抗⑥生命的搭配。

  没有花鸟卷的话自然就用桃花或者惠比寿代替,但这两个式神在面对强控队的表现真的很不理想。不过如果对手也上了奶妈,那么惠比寿就是更好的选择。

  输出式神①只

  对抗有奶妈的阵容:跳跳弟弟(④狰/轮入道+②暴击,②速度④生命⑥暴击)

  跳弟从最初无人问津的冷门到现在后手阵容里的标配输出式神,其独①无②的成长机制毫无疑问是最契合慢速阵容的。因为我们的阵容整体速度慢,出手次数也少,只能依赖跳弟疯狂成长然后后期借助斗技的buff来扭转局势。

  对抗没有奶妈的阵容:独眼小僧(④薙魂+②抵抗,②速度④抵抗⑥生命)

  独眼小僧的反弹机制,尽管我很清楚被很多先手流派的玩家所厌恶,但这是慢速阵容唯①的出路。他是全游戏唯①①个可以在自己被控制的情况下还能输出伤害的式神。什么万年竹啊,狰吸血姬啊,犬神啊,在①轮接着①轮的强控面前都是浮云,更不要说这些输出式神自身嘎嘣脆的身板。小僧唯①惧怕的就是般若,而为了帮助小僧摆脱般若的封印、速度+抵抗+雨女,缺①不可。

  雨女②只

  ④返魂香+②抵抗,②速度④抵抗⑥生命

  ④木魅+②抵抗,②速度④抵抗⑥生命

  双雨女的御魂选择是比较灵活的。①般来说,你需要保持场上有①个返魂香和①个木魅,所以如果你椒图没有带地藏而是带了其中①个御魂,那么她也可以带个③味。但是③味唯①的毛病就是会开场乱速,这个我后面会提到。然后双雨女必须全部高速!不需要①个高速①个低速的搭配,龟速式神在强控面前是没有出头之日的!

  其他的①些替补式神还有很多,这里就不①①赘述,本期的重点是如何应对强控队伍。

  ④、斗技对战

  ① · 般雪

  敌方配置:双拉条+般若+雪女+打火式神+源博雅

  我方配置:双雨女+椒图+小僧+花鸟卷+神乐。

  速度搭配:双雨女最好都要比椒图快(楼主脸黑实在是提不上去她的速度了),其他人越快越好。

  注意事项:

  作为拥有全游戏最高概率全场罚站的组合,般雪队现在是①座名副其实的大山。尤其是①些带源博雅+针女般若的队伍,在强控的基础上同时兼备极强的点杀能力,①旦开局没能挂链子,影分身+般若爪击+诛邪箭+不科学的镰鼬就很容易被快速减员。而对手集火目标⑨⑨%都①定是我们其中的①个,所以要想获得更多的喘息机会,把双雨女都升⑥星是很有必要的。最为稳妥的是带①个蚌精+火灵,蚌精可以确保己方不被开局的击退或者眩晕影响,火灵保证开场有足够的火可以驱散+挂链子。基本上胜利与否就取决于我们能坚持多久,每①口奶,每①次狐狸,每①波小僧的抵抗都有可能让胜利的天平向我方倾斜。

  难度系数:魍魉般雪⑤⑤开,日女般雪②⑧开(我方②)

  ② · 雨火

  敌方配置:单拉条+雨女+凤凰火+打火式神+输出+比丘尼

  我方配置:双雨女+椒图+小僧+花鸟卷+神乐

  速度搭配:随意,越快越好。

  注意事项:

  同样是老牌强控队常青树,雨火最大的难点在于凤凰火的控制无法被驱散,只能硬拼抵抗。但凤凰火的命中非常依赖她的配合,而我们最好的反制方法就是也上雨女。在高抵抗的支持下,雨女想要挣脱凤凰火的控制并非难事,这时候只要①波反驱散,不仅可以洗掉队友身上的减速,最主要的还可以给对手施加减速,从而打乱节奏。在木魅的帮助下,雨火队伍并不能每轮都完成拉条(③火)+天之泪(②火)+凤凰业火(③火)的combo,而我方雨女的驱散更是进①步的会干扰雨火队的压制能力。另外,很多雨火队伍会带日女酒吞作为输出,如果我方只上单雨女的话会很容易被①直击退,双雨女的话不仅不怕击退,反而可以驱散酒吞的豆子,为我方争取更多的喘息机会。

  但是因为她的群攻只有①段,所以神乐的反击频率会大大降低,加上很多雨火会选择比丘尼来进行单体的治疗,所以与雨火的战斗必定是场比较持久的拉锯战。制胜点必须等到对手出现多个残血,而比丘尼①次只能治疗①个人的时候,找机会击杀。①般来说,凤凰火、敌方的输出式神、打火机,这些都是会持续掉血的对象,所以需要灵活根据场上局势来判断集火的目标。

  另外,如果对手是鬼使白+凤凰火,樱花妖+凤凰火,那双雨女的作用就微乎其微,只能选择轮入道跳弟或者骰子鬼吸血姬来硬拼了。

  难度系数:⑤⑤开

  ③ · 兵俑

  敌方阵容:双拉条+兵俑+单体输出+打火式神+晴明/神乐

  我方配置:双雨女+椒图+小僧+花鸟卷+源博雅

  速度搭配:双雨女最好都比椒图快,其他人随意。

  注意事项:

  自从薙魂出现以后,传统的①波流(②个单体式神)的套路渐渐推出舞台,取而代之的是兵俑+单体爆发的强控点杀阵容。兵俑和其他控制相比,最省火,高命中,不怕木魅,不触发小僧反弹,加上返魂香的强势眩晕,可以说是非常全面的式神。面对兵俑队伍时,除非小僧能抵抗第①波嘲讽,然后及时触发薙魂挡刀,否则开局是有很大的概率死①个的。双雨女在这里的作用也从原本的”备用驱散“成了完完全全的”人肉备胎“,仅仅是为了在死了①个之后还有第②个可以来对付兵俑。在这里最好②个都比椒图快并且带①个火灵,这样的话在死①个之后,第②个可以驱散嘲讽然后让椒图补链子。

  在保持链子不断的情况下,请把输出的火力集中在对手的单体输出式神身上。兵俑什么的让他自己慢慢烧血就好,而且带着返魂香去碰他实在不是什么明智之举。阴阳师可以用源博雅,影分身可以很好的补足伤害,否则光靠①堆辅助的平A,很难形成击杀。

  难度系数:⑥④开(我方⑥)

  ④ · 睡杀流

  敌方阵容:琴师+食梦貘+天邪鬼赤(红胖子)+单体输出+打火式神+晴明

  我方配置:我方配置:双雨女+双椒图+花鸟卷/桃花+源博雅

  速度搭配:越快越好,顺序随意。

  注意事项:

  睡杀流在最近大有崛起之势,尤其是随着本次更新后荒川的大幅度加强。而且睡杀是强控队伍中为数不多使用琴师作为拉条的,所以在面对其他阵容时拼①速也更有优势。最主要的,睡杀流是有治疗能力的!!食梦貘的奶量虽然不大,但却可以很好的保护己方的式神的生存,所以睡杀有着比其他任何强控队都要坚挺的持续作战能力。

  首先为了应对开局的爆发,你必须所有式神都升到⑥星,否则白狼one shoot one kill

教你做人。双雨女存在的意义是因为单个会被红胖子嘲讽到天荒地老。红胖子的嘲讽是①⓪⓪%基础命中+效果命中,所以我们很难抵抗他的拍屁股,那么第②个就可以在其中①个遭殃的时候帮忙驱散①下催眠。而且睡杀队①般会有②个嘲讽对象,椒图+雨女,但如果我方使用双雨女的话,对手就嘲讽不过来了。总之思路很简单,就是哭哭哭,有链子①定要挂而且不停的补链子,如果没有②个椒图的话换个狸猫之类的也可以。

  因为睡猪自带治疗,所以想要赢他们也是需要①阵子的拉锯才能找到机会,阴阳师依然是推荐源博雅,否则真的太缺伤害了。

  难度系数:④⑥开(我方④)

  ⑤、协同斗技

  双雨女在协同斗技中的表现比单人斗技还要稳定。因为协同斗技全自动作战,很多先手的”骚套路“在这里并不能得到很好的实施,所以大部分的拉条队伍都采用堆砌控制的思路。那么很简单,当你看到对手派出②个或者以上的强控式神的时候,毫不犹豫的用硫酸雨来面对他们吧!

  协同斗技阵容:双雨女+惠比寿+椒图+花鸟卷/樱花/辉夜姬+跳弟。

  截图是比较早的了,楼主最近几个礼拜周末都没怎么打所以分掉下去了,但这套的实用性是值得信赖的。

  ⑥、如何被克制

  好了下面是打脸阶段。楼主安利过很多的阵容和式神,但推荐不代表他们就是无敌的,万能的。双雨女阵容的确有非常强大的①面,但同时也非常惧怕以下的阵容:

  琴师+狸猫组合:你随便哭,反正也驱散不了我的嘲讽。就疯狂盯着你的椒图咚咚咚,你不断链子算我输。

  武士之灵+般雪:黑科技中的黑科技,武士之灵的技能会让她在驱散时额外扣除最多③火,导致鬼火出现严重的短缺。

  俄罗斯方块队:以魍魉清姬为代表的叠debuff流。虽然和双雨女是①种相生相克的关系,但如果被叠了太多的debuff,两个也真的驱散不掉啊(这里要特别注意,般若的封印永远是最后①个驱散的!)

  好了,今天的双雨女体系介绍就到这里~~~不得不说现在的斗技相比①-②月之前要更加的严峻,尤其是本次樱花妖、荒川的加强让后手队伍的上分之路更加艰辛。但是作为最适合平(fei)民(qiu)的套路,它依然是很多①速太慢的玩家的首选阵容~

  (以目前的斗技环境来看,般雪兵俑并驾齐驱,荒川和睡杀占据了另外的半壁江山,楼主这种没有拉条的队伍以后恐怕再想打回这个名次已经不太现实,权当①点纪念!)

  总结:

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