《网游之光系魔法师》免费试读_冷易随心
第一章 职业测试
“恭喜你通过职业测试,你有以下几种职业可以选择,请玩家慎重考虑。”
每个进入游戏的玩家都得经过相关的属性测试。在“魔法的颂歌”这款游戏还没开放测试时,官方已经发布了相关消息。虽然有人会吐槽,玩个游戏比考个博士还难,但是官方并没降低测试难度。
为了官方彩蛋,段岩并没急着进入游戏,而是选择认真的完成了每一项测试。
测试总共分为36项,每及格6项,玩家获得一个自由属性点的奖励。自由属性点,前期应该属于最为优秀的奖励了。
测试结束后,系统提示段岩得到了5点自由属性点的奖励。虽说不是最优,但在意料之中。36项涉及面太广,就目前阶段,应该很少有人能够完全通过。
人物初始属性全部都是1,分别是力量,体质,敏捷,智力,精神。测试中的某项优异表现并不能获得额外加成。这种结果有点可惜,对于其中几项,段岩还是很有自信。大部分凭借现实基础判断任务属性的游戏里他都能获得不错的好处。尤其是速度和智力两个属性上,一般都是极高的数值。
官方给予的说明中,测试全部优秀的玩家,可以获得额外奖励。会没能拿到6点全属性和奖励,还是很遗憾的事。
在未知的奖励或是抢占先机之间,段岩选择了后者。
不少玩家,只选择了最基本的几项,早早进入了游戏,一两点属性,也不会有太大的影响,只是看玩家自己如何取舍。毕竟越早进入游戏,优势也就越大。
测试完成后,玩家就可以挑选自己的职业。
官方给出了基本职业的资料中,有战士,刺客,弓箭手,法师,牧师。根据测试的结果,系统会安排适合玩家的职业供玩家选择。战士和牧师要求最低,一般玩家都有资格选择。
这种测试多少有着不公平的因素。只是官方也早早出了解释,而且还是很强硬的通告。基于这点,还是吸引了不少玩家的加入。
魔法的颂歌希望能给玩家一个更为真实的游戏体验,游戏世界的设定中,玩家是没有再来一次的机会。每个玩家只有一个账号,不可注销(身份信息绑定)。游戏中的一切,都是交由智脑自动演化而成,对每位玩家都公平公正。
游戏中有着基础准则,在不违背基础准则的前提下,玩家获得的一切成果都受系统保护(外部无法干涉)。游戏中加入了大量的保护机制,保证每位玩家拥有一个健康的游戏环境。
游戏中有大量的机遇(包括职业调整),请每一位玩家用心的去对待游戏,慎重的考虑每一次的选择。希望每位玩家约束好自己的行为,友好的面对游戏中的人和物(包括原居民),任何行为产生的不良后果,由玩家自己承担。系统有权剥夺玩家的自由,甚至是消除玩家账号(玩家可申诉)。
虽然官方没给出具体准则资料,但光这种外部无法干这一要点,就让普通玩家极为兴奋。
现在社会阶层之间并没太多贫富差距,但是外界的因素一直会影响虚拟世界本身。或许这款游戏,正是因为太多普通玩家的抱怨,为了避免这种怨念在社会中产生不安稳因素,各国才联合开发了而成。
看了一眼,因为多出了几种职业,也就打消了他之前的计划。
段岩仔细的查看了职业选项,没有直接选择刺客后登陆游戏。除了最基本的5大职业外,还有骑士,弓弩手,琴师,符师可以选择。魔法师也是有光暗风火雷水6系可选,远比官方给出的职业要多。
“怎么多了这么多职业可以选择?”段岩直接询问系统。只要不涉及游戏的公平原创,系统还是会耐心回答玩家提出的疑问。
“因为玩家测试中成绩优秀,评定以上职业都能适应,玩家可自由选择。”
段岩倒是能猜到这种结果,只是他在测试系统的引导阶段是否还在。既然系统做了回答,段岩也能测试自己的下一个想法。
“那你觉得那个职业更适合我?”段岩询问系统,同时自己也在思索。
琴师放弃,弓弩手排除,骑士次选。剩下的就是法师光和暗,符师,刺客这四个选项。在之前玩的一些普通游戏中,法师由于施法延迟问题,段岩不太喜欢,但是光暗明显属于隐藏属性,难免会有不同,尤其是系统已经有专门的牧师。符师也是没有任何借鉴,应该是和法师类似,但也不好断定具体设定。
刺客能够发挥自己最大优势,但也只是因为职业难度较大,玩的人会比较少。稀有的事物才是最好的。
职业竞争小就代表着更容易获取某些资源。如今多出几个职业来,刺客反倒不算很稀罕了。
“根据玩家测试结果,判断职业相性。魔法师光为优,刺客优,符师优,魔法师暗优,战士优,魔法师风雷优,弓箭手优,玩家可自己选择。”
听着系统提示音,段岩多少有点意外。原本他感觉不会得到结果,毕竟系统给出提示,多少会有点影响游戏结果。
“排名是从优到次吗?”段岩疑问道。系统给出太多,而且和他思考的大相径庭,并没太大参考价值。
这次等了好一会儿,系统都没进行回答。这个问题应该会对游戏公平性产生影响,所以系统拒绝回答。
仔细回想了一下系统给出的结果,有点从优到劣的嫌疑,而且系统不回答之后的提问,一定程度上证明了这一点。
段岩选择相信系统大神一次,对于游戏数据了解,自然是系统本身。段岩没做太多犹豫,选择了光系魔法师。
“你选择了魔法师光,成功专职成光之学徒,属性开始变化,可在游戏中查看,祝你游戏旅途愉快。”
系统也没给留段岩更多的探索时间,将他送进了游戏内的世界。
登入游戏后,段岩第一时间观察周围环境。游戏世界设计的不错,各种感官的传递都很真实,环境也很清爽美观,不是黑暗系风格的作品,还挺符合段岩的口味。
打开自己的人物界面。
人物:空刃
种族:人族
职业:光之学徒
等级:0
力量:1(影响物理效果)
体质:1(影响生命和物理抵抗)
敏捷:1(影响灵活性)
精神:10(影响法力和法术抵抗)
智力:10(影响法术效果)
属性点:5
生命值:120
法力值:200
光系精通(1/10):光系效果增益+10%,光系效果抵抗+10%
光刃(1/10):光系魔法师基础技能,使用魔法凝铸一道光之月刃,对目标造成25点魔法伤害,消耗法力值10,需要吟唱1秒,冷却时间1秒。
人物属性,除了职业变化,精神和智力也变成了10点,相比较之前的65精力值,增加了135点,一点精神增加15点法力值。
智力增加了9点,具体作用只能通过战斗来推测了。看着5点自由属性,段岩准备测试一下属性的具体效果之后再进行选择。
打开背包,只有20个基础空间,还算友好,送了一个新手杖和10瓶药,5红5蓝。
新手杖(不可摧毁):法系伤害增加5%,
生命药水(微):立即回复50生命,之后每秒回复1%的基础生命值,持续5秒
法力药水(微):立即回复50法力,之后每秒回复1%的基础法力值,持续5秒
看到这装备和药水的介绍,对于游戏的设定,段岩多少能够推测出一些事情。装备不直接增加伤害属性,药水也有着百分比加成。
人物自身的属性可能比较重要,对于玩家角色的发展影响很大。不同的加点,产生的效果会以一定的比例扩大,加点方式会直接影响角色之后的发展。
很多物品,根据基础属性的差值,产生的效益也不一样。在不确定是否有洗点这一功能时,最好还是保留自由属性点。
装备好新手杖,装备栏里还有一件新手布衣。稍微看了一下新手布衣的属性。完全的白板装备,基础防御都没有。说明到是很厉害。
起始布衣:神赐之物,不可损毁,不可卸下,不可隐藏,可被掩盖。
难怪没见有人脱光了衣服抗议,原来是这种设定。对于游戏的初始测试,应该会有很多人不满意。玩的游戏多了,什么事情都见过,这种设定,日后应该能成为一种主流。
第二章 新手任务
看了一下周围的情形,新手村众多,不需要担忧游戏过于火爆产生的拥堵问题。跟着陆陆续续集结的大部队,段岩来到了村长附近。
游戏中有些基础任务,每个人都可以接取。这类任务接取方式不会太麻烦,只要符合任务条件,玩家进入一定任务区域内,就能够在玩家自身任务面板上选择接取。
段岩看了一下,简单的打怪任务。接取了任务之后,随着其他玩家一起,朝着村口走去。
狩猎野兔:村外野兔泛滥,新手村村长希望你能够除掉野兔。获取一定数量的兔肉可以和村长兑换奖励。目前进度(0/50)
新游开服,最为麻烦的就是抢怪。好在新手村众多,设计的也够大。野兔够量,确实是泛滥成灾了。不用担心抢怪的问题,段岩找了一个偏远一点的角落,选定了一只野兔。
经过测试,光刃的魔法锁定距离为10米,有效攻击距离为11米。月刃吟唱过程可以移动,这点让段岩感觉系统确实没有坑他。虽说吟唱还是会可以被打断,但是能不能移动,对于法系职业,还是有着本质上的差距,。
有效攻击距离11米,代表着实际可操控的攻击范围,多出的1米由那些要素决定,还需慢慢考证。第一次测试施法,因为段岩离开野兔距离超过攻击距离,所以并未击中野兔。
即使吟唱中极大的降低了段岩的移动速度,但是跨越三步的距离,还是可以做到。光刃的前进速度远比火球要快,从释放到消失,不超过0.3秒,段岩初步估计了一下。
对于游戏中的很多数据,都需要有着相当进准的把握,这是一个高级玩家必备的技能。只有把握好战斗中的每个细节,才有登上顶峰的可能。
段岩出村过程中,看到了一个火系法师的火球效果,目前而言,法师还是一个稀少的职业,攻击方式还是很显眼,羡慕的人不在少数。由于对方有队伍配合,段岩无法观察法师的基础火球技能是否可以在移动中吟唱。只能推断出吟唱时间1.5秒以上,冷却时间1秒以上,飞行速度应该在0.5秒以上。
简单了解月刃技能效果后,段岩对野兔发起了攻击,这次他没在移动,技能稳稳的命中在野兔身上。-36
受到了伤害的野兔瞬间转身,朝着段岩冲了过来,段岩在光刃命中野兔时,已经抽身后退,在野兔调整好前进方向时,段岩的法杖已经开始凝聚了下一法月刃的光芒。
三发月刃之后,野兔还没能够近身,已经倒下。段岩没有急着击杀下一只野兔。既然知道野兔没啥威胁,还是先将目前得到的游戏数据理解一下才好规划接下来的练级方案。法师可不像战士,所有技能都是需要消耗法力值的,也急不了。
野兔属于一级怪,只有两点物理防御,血量在90-110之间。杀完一只野兔,段岩就得到了野兔的基本信息。
检查了一下人物属性。经验值增加了5%,,再杀19只野兔应该就能升级了,初期升级还算简单。
法力值消耗了30点,当前法力值只能支持再杀5只野兔就需要补充。,法师前期伤害高,但缺少持续作战能力,也是不太妙。
输出和续航,二者选其一。虽说有法力药水,但一定会存在着某种限制,无限嗑药的游戏,早就已经退出了历史的舞台。
脱离了战斗状态,段岩打开了属性面板,看着每秒2点的法力回复速度,心里已经有了打算。
将奖励的属性点全部投入到精神上,果然回复速度变成了2秒5点。每点精神加了0.1的法力值回复效果。法力上限也到了275。
这样的选择,虽然伤害少了不少,但是前期的续航能力肯定更为优秀。光法也不像炮台类型,职业设定还算灵活。只能期待后期能在装备或者技能上弥补伤害的不足。
前期伤害波动范围很小,尤其是怪物没有魔法抗性的时候,都是在38点左右。智力应该能够直接增加伤害,1点智力增加1点法系伤害。
只需要3下一个小怪,也没有被野兔攻击的可能性,前期法师还是有着不小的优势。
杀完20只兔子,期间休息了一次,刚好升级。力量敏捷体质都增加了1点,智力和精神增加了2点,还有一点自由属性点,总共是8点属性。
没有犹豫,段岩依旧将属性点投入精神上。虽说输出高了能够减少攻击次数,但总体而言,还是精神回复速度优势更大。
看了背包里的11块肉和20块铜板后,段岩没再多停顿。趁着升级回复了全部状态,他继续对野兔发起攻击。
野兔死亡后尸体直接消失,掉落直接分配到背包之中,不需要浪费拾取的时间,不知是不是因为任务物品的缘由。
击杀了上百只兔子后,段岩总算获取了足够的兔肉。此时他又升了一级。
等级到达了2级后,击杀兔子获取的经验也变少了,兔子只是1级怪,玩家只能杀平级或者高级的怪才能获取足额经验,至于越级是否能够获得加成,还得慢慢实验。
升级之后的属性点段岩还是保留了下来,现在20点精神已经够用了。
期间来了一只小队到他附近,见他一个玩家,还向他发出了组队邀请。段岩拒绝了他们的组队请求。对于自己的职业信息,段岩倒是没有隐瞒。
初始可以选择的职业,能通过测试获取的不是他一个,没有隐藏的必要。之后各职业的信息应该就会在论坛里汇聚,段岩同样需要了解。
对付野兔这种低级的小怪,法师的高伤害很有优势。在怪物强度提升之后,主流还是组队,依靠战士和牧师的配合。
小队的队长是个牧师妹子,也没多做纠缠。能获得稀有职业的,也算是玩家中精英的存在。对于这些人,普通玩家多少有些羡慕。
每个人都想,有一个高手朋友带他驰骋,现实却是高手很忙。游戏中的玩家更为现实,这一点很难改变。
段岩计算了一下收益数据。自己独吃经验,但是需要休息,由于伤害爆发高,比组队来的快一些,实际优势并不很大。
段岩也向牧师妹子了解了一下组队信息。组队默认是平均分配,更改模式需要队员同意,额外每人有5%经验加成。
回到村子后,段岩提交了任务物品。
任务奖励为3选一,分别是戒指,项链,衣物。衣服增加5点防御,戒指增加了3点法系伤害,项链增加10%的法力回复速度。
目前防御倒不需要,戒指和项链加CD不大。最终段岩选择了项链,毕竟百分比加成,能用的更久一点。
玩家装备栏有11个。头盔、项链、戒指(左右)、衣服、腰带、配饰(玉佩,香囊)、靴子、披风、武器(左右)。
提交了任务后,段岩发现野兔任务还可以接取,这时有点后悔没选戒指。
仔细的询问了周围的玩家后,段岩才知道具体状况。野兔任务可以做三次,总共需要150块肉,肉可以交易。
接取任务后,,段岩先去了村里的店铺看看。新手村配置倒是齐全,装备药水杂货都可以购买,只是价格,有点难受。
实际上一瓶微型药水才10铜,不算太贵,奈何新手期间只有一个字“穷”。放弃了购买装备的想法,身上这一个银币还真是不够看。
返回了村外,继续杀野兔的任务。虽说野兔给的经验少了,但是任务给予的装备,还是有点用处。
又杀了200只多野兔,段岩升到了3级。完成任务后,新手三件装到手,段岩没有选择衣服,而是拿了两个戒指。这样法系伤害增加了 6点,两下技能击杀一只兔子,可惜他已经不想杀了。
看着背包里的三个银币,段岩选择了红蓝各买5瓶。没有购买防具,毕竟作用有限。
实在不行,还是得依靠战斗药剂了度过危险。180点的生命上限,新手期应该还算安全大。
为了以防万一,段岩最终购买了一件储存生命值的新手玉佩。可以储存50点生命。可惜没牧师,只能依靠恢复缓慢补充。,这属性比增加30点生命值的新手腰带适用,算是免费的药瓶。
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