《望兮亭下》——黄豆有点甜
楔子
远空黑茫,是以大地为火炉,众生为柴火,烟火不息。
近谷青葱,将穹苍作宝盆,孕万物生长。
清风起,顺风而望,一支小部队沿河而来,看河中肥鱼翻跃,于水中溅起水花,亦于天地间荡出了生机。
时值二十一岁的某国才子面对国家佞臣当道,战火不息,为避战乱,在战火即将蔓延城池前带着家眷和追随仆人来到山谷之中,顺着河流前进,寻找着适合生活的地方。
看到此处花草丛生,溪中游鱼肥硕,又背靠森林,翻过山头还有湖海,地势也很适合生存,便停下了步伐。
才子下了牛车,深深得吸了一口不带硝烟的清新空气后看着四处一片生机,心带感叹得对着妻子道:“昔日的功名声望啊,从此刻起就在此处停下了前进的脚步。彤儿,我们便在此处隐姓埋名,过淳朴安乐没有功名相争利益互夺的日子吧!”
才子说话间,彤儿也下了牛车,伸手挽着才子的手臂,看着才子脸带微笑道:“路漫漫其乐远兮,吾等将上下而求索。有年,只要能在战火四起的天地间寻得一片安逸之地让我们还有孩子平安成长,就算没有昔日的锦衣玉食,我们也必能追寻到另一种欢乐!”
才子有年听了内心欣喜,托起了彤儿的手:“彤儿说的对,路漫漫其乐远兮,吾等将上下而求索。我们便以兮字为姓,在此重新建设一片新家园。我以后便叫兮有年,你叫兮彤儿。我们脚下这个地方是上山和出入这片小山谷的必经之地,我要在此处建一座亭,在亭后种一片树林,以后我们的孩子便可以在此处玩耍等待我们下山回家。等孩子多了,我便在此处开设小学堂,教大家的孩子们学习写字,给孩子们讲故事。”
“这想法好,到时候下山回来的人也刚好顺便领着孩子们回家。不如我们到时候把亭叫做望兮亭吧!望兮亭下望兮归,我仿佛看到了孩儿们在亭下等待大人们归来,然后大人们牵着孩儿们欢声笑语一起回家的景象。”,兮彤儿高兴得说道。
兮有年听完点了点头:“望兮亭下望兮归,好,便取名叫望兮亭。”,然后又对着一众家仆说道:“大伙们,昔日我等主仆相敬相惜,如今你们跟随着我来到这片山谷,从此我们大家再无主仆之分,我们大家一起努力,凭借着我们一十八人的力量重新建设一片安逸欢乐的家园!”
仆人们以往皆受过兮有年恩惠,因此才追随他们来到此地,如今听了兮有年一番话后,更是心怀感激,甚至有几个仆人还坚持想继续为兮有年效劳,却被兮有年委婉拒绝了,只能作罢。
后来,兮有年和兮彤儿带着大伙在接下来的日子里搭建草屋,开垦荒地,植桑养蚕,种谷养牲。待大伙生活稳定后,又在当时他们停足约定的地方建了一座亭园,那便是望兮亭……
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大捕快和小刁民(一)
清风徐徐,草叶招摇。此时正值晌午,一轮艳阳正高挂空中。
望兮亭下,正值八岁的枫儿正跟着他的四个小伙伴们围着望兮亭下的一张大圆石桌。
只见枫儿拿出一块菱形的小石头,小石头有一面微微凸出部分已被人磨得光滑。
看到枫儿拿出这块奇怪的石头后,大柱立马好奇得问道:“啊枫,这个奇怪的石头是干嘛用的,赶紧给我瞧瞧,研究研究。”说完便探出手想要去抓枫儿手中的石头。
枫儿一看,将石头握在手中往胸口一收,对着大柱道:“这是今天我们游戏的一个道具,回头再给你研究研究。”说完又对着在桌的几个小伙伴说道:“今天,我们用这个石头来玩一个游戏,游戏的名字唤做大捕快和小刁民”。
“我要当捕快,我要当捕快。”枫儿一说完,猴急的大柱立马站起身叫嚷道。
“大柱子你急什么急,枫哥都还没说游戏规则,坐下听枫哥讲完先,少耽误大家玩游戏的时间!”芸儿瞪了大柱一眼厉声道。
大柱子立马乖乖坐下,一副不敢轻举妄动的样子。
“枫哥,别管大柱子,你赶紧继续说下去”年龄最小的小月一脸兴奋道。
枫儿叫状,便将之前的小石子放在石桌的正中央,然后看着大伙一脸的好奇说道:
“第一环节:游戏第一轮,我转动这个石子,等石子自动停止后,石尖指向谁,谁就是平民,其他人则是捕快,平民得在捕快从十倒数到零前说出一条存在于我们村中有关数字的信息,信息分两类:自家的信息和别人家的信息,自家的信息只能当半条。
例如:如果石子转向我,我就是受捕快审查的平民,我得说出一条别人家有关数字的信息或者两条我自己家有关数字的信息,然后你们其他人可以根据自己对我说出信息的鉴定,判断我所说信息的真实性,我说出信息后从十倒数到零后你们要通过举手进行表决,判断真实通过则举手,全票通过则由刚才被审查平民继续转动石子。如果倒数结束后仍说不出信息,则直接淘汰。”枫儿说完,环视了大家一眼。
二包子听完一脸茫然,刚想提出自己没听懂,便听到芸儿问道:“那如果有人不通过呢?”
枫儿听完笑着道:“如果有人不通过,就到了这游戏的另一个环节啦。
第二环节:捕快追查。
对被审查平民所提供信息有异议的捕快可以要求追查,带着大家对信息点进行核实:
如果信息核实是错误信息,则这名被审查的平民被判为刁民,直接淘汰出局,而其他判断信息正确的捕快都要记过一次,这名追查成功的捕快则记功一次。
如果信息核实是正确信息,则这名追查的捕快追查失败记过一次,其他人均无影响,继续游戏。
第三环节:优秀捕快竞选。
当在场剩余人数刚好是两人的时候,则会触发优秀捕快竞选模式:
依然由转石决定谁提出信息,例如捕快甲提出一条信息给捕快乙判断此条信息是否正确:
如果捕快甲提供正确信息,
捕快乙判断为正确则捕快甲乙各加一功,
判断为错误信息则只有捕快乙记一过。
如果捕快甲提出的是错误信息,
捕快乙判断为正确信息,则由捕快甲选择捕快乙记两过或捕快甲记两功,
捕快乙判断为错误信息,则捕快乙可选择捕快乙记两功或捕快甲记两过。
功过无法相抵,如果被记三个过,则需被淘汰,获三个功则直接获胜成优秀捕快。以上就是游戏规则,你们先消化一下,有疑问的就提,没疑问了我们就先试玩一把。”
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