阴阳师 鬼使白或崛起称霸分析
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阴阳师 鬼使白或崛起称霸分析

阴阳教师体验服调整和加强了大量类型神的平衡,同时增加了间接伤害和中毒的新机制。 这波调整将如何变化?总的来说,未来的鬼使白可能成为最大的赢家
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阴阳老师体验套装
1和双面佛
伤害预期的确是肉眼可见的增强
由于两尊佛像在游戏中可能具有最强的输出唤醒效果(伤害增加10%),它们的直接伤害应该能够与大狗竞争 然而,针头比大狗少的女性仍然遭受严重伤害。
然而,这种变化并不能提高两尊佛像的实用性。在输出方面,鬼白的力量远高于两尊佛像,新推出的推杆在控制方面几乎没有什么实际效果。
总之,这两尊佛像的确得到了加强,但它们仍然无法改变它们的500个皇家字母
2。幽灵特使白崇禧和庆忌·
凑在一起说道 显然,可以看出幽灵使者白崇禧每秒专注于伤害,而庆忌一方则重叠毒药并破坏防御。思维本身没有问题。
幽灵对白色基地造成高伤害,对基地造成高命中率,但防御破环效果只能持续一轮。 因此,鬼使白的使用方法应该是仍然累积致命一击和爆炸伤害,并累积少量的次属性命中。
可以预测,鬼白将是PVE环境中非常强大的输出,技能系数超过230%
在PVP环境中,间接伤害可以作为不稳定因素消除。 幸运的是,鬼魂使得白崇禧对命中的要求大大降低,即使对手的抵抗力很高,他仍然可以命中好的伤害。
相反,庆忌的命中和伤害较低,但伤害预防效果持续5发,加上被动和永久的伤害预防,所以设计理念应该是通过重叠毒药实现完全爆炸。 灵魂控制的方面应该是攻击/命中/爆发,而不是一堆爆发。
但是,当前庆忌的价值存在问题。即使堆叠概率达到100%,只有当目标不高于400时才可能触发完全爆炸 无论是在PVP还是在大多数PVE情况下,这个值几乎都不可能达到。
庆忌的修改建议是增加每次攻击的毒药层数。否则,如果无法完全堆叠破损的防御,它的输出能力肯定会被幽灵完全摧毁。
不清楚几个庆忌的被动性是否可以叠加,如果可以,它可能成为一种新的黑色技术。
至于经典的无辜重叠毒流,如果你能完全重叠破碎的防御,这样两种神都不需要暴击,伤害可能是爆炸性的。
但这在PVP中几乎是不可能的。即使你不考虑分散,你也不能把防守归零,只要对手带着一套两部分的防守。
3。网络新娘
的变化与我之前回答中提到的完全一样,即20%的基本眩晕概率变成永久效应。
面对低速单位,高速网络新娘可能有类似凤凰火(Phoenix Fire)的控制效果,这并不坏。 在战斗技能中,五人因爱蜘蛛而死,在面对特定的阵容时,可能会产生奇迹般的效果。
此外,可能还有一个新的黑色技术例程,即被爆炸碎片损坏的低速纯输出蜘蛛。
面对像镰仓时代这样的高速单位,蜘蛛可以在一次大动作中造成超过350%的可怕伤害。如果对手拉一个撑杆,触发蜘蛛被动,它将再增加100%
你能想象一个恶魔竖琴拉动新娘的输出,然后拉动支架直接杀死街对面的镰仓时代的画面吗?
4、樱花恶魔
樱花恶魔的强化可以说已经完全没有强化到那种程度。
首先,作为一个治疗神,樱花恶魔的弱点是治疗量太低 与同类神Ebisu相比,这个家族有24%的系数,即使他们不吃暴击,也比樱花恶魔的8%系数好得多。
如果樱花恶魔要继续被定位为治疗,那么它的基本治疗量大约是两倍,只有这样它才有资格被定位为治疗位置
另一方面,如果你想把樱花恶魔定位为一个被压制的半输出神,那么76%的大动作都是智力迟钝的
抛开C级面板攻击不谈,对手的无增益效果所引发的额外伤害是生命奖励,我是堆叠攻击还是堆叠生命?
既然知道樱花恶魔的基础面板很差,为什么不像灵猫一样改变生命伤害加成的76%呢?
樱花恶魔的背景是自相矛盾的 为了出口,我需要攻击和生命。为了功能性,我需要打击和抵抗 我从哪里得到这么多属性
此外,这一机制存在矛盾,会引发更多伤害。
触发额外伤害的条件是对手没有增益效果,触发额外伤害的时机是在对手转身之后,这太荒谬了。
任何能提供提升的神,如镰仓和花鸟卷,都可以直接禁用樱花功能
5、曹颖和鲤鱼精粹
这两种神显然是为了防止间接伤害
曹颖的变化非常有趣。如果对手的主要输出是间接伤害型,曹颖可以完全废除它,它的克制不亚于樱花与吞酒。
如果对手的输出不是间接伤害,莹草还是完全无用的。
这也决定了间接伤害型神永远只能有五只手,否则,对方会拿出一块莹草gg
和型神池是很深的大佬,可以考虑以练莹草作为对方用间接伤害型神池的对策
鲤鱼精华素的强化,我认为重点更多的是护盾的数量。
强化鲤鱼精华素在游戏中拥有最高的盾系数,盾的厚度最终可以与一目连相媲美
至于屏蔽效应对间接损害的抑制,我认为没有任何实际意义。
这并没有改变鲤鱼精华素在PVP环境中的现状,目前鲤鱼精华素在PVP环境中的表现不如新墨西哥和一目连,对间接伤害的抑制作用远不如曹颖。
6,珠子的数量
我的观点是珠子数量的变化对聚乙烯吡咯烷酮是一个很大的阻碍
一般来说,计数珠用于对抗那些高机动性的控制团队。现在有了这个变化,一旦计数珠子触发反击,珠子将被重新堆叠,分散概率将降低到40%
例如,面对镰仓、雨、火、花、鸟和谜的几颗珠子的排列 在第一轮比赛中,镰仓时代拉了一个撑杆后,整个团队完成了动作,数珠子的被动性就会被触发。
此时,是分散最多的时候了,但是没有珠子可数。 如果镰仓时代移动不多,只有比谜一样的速度更快的沈诗才能享受驱散。如果镰仓移动得更多,它甚至可以直接禁用一轮计数珠的功能。
即使在接下来的几轮中,如果在对手动作密集的时候珠子的数量大量分散,在短时间内也无法堆积被动反击,对手很容易拉起并继续控制。
另一方面,如果刚刚播放了一波控制链,很大的概率会触发珠子数量的反击,这将大大降低分散珠子数量的效果。
即使是另一方也可以通过镰仓来控制动作条,这样在释放控制之前,计数的珠子就会被浪费掉
更不用说珠子的数量被密封了。过去,只要屏障打开,珠子的数量就不怕密封。修订后,般若只需封珠数,层数不会堆积,扩散概率直接下降到50%
就我个人而言,我大胆预测,如果对实际服装进行这种改变,珠子的数量将基本处于截止状态。
简要提到了其他表达方式
书翁改为间接损害。结果是吃了致命一击和爆炸伤,也吃了对手的防御,这在PVE场合(实际上是帝国精神和超级鬼王)被削弱了 可以预测,书翁未来可能需要上升到6人,这样就会有发生严重罢工和爆炸伤害的地方。五星书翁扮演帝国精神的时代可能结束了。
清芳竹变得更加强大。现在它的抵抗力和兔子丸相当,战斗技能肯定会大大提高。 切断驱散的能力可以说不疼不痒,能够使用这种能力的场合实在太少了
关虎似乎还是没用
至于夫人,我对这个宏伟的计划没有改变感到非常失望。
具体调整:阴阳教师体验服务于4月11日更新了大量新的精神调整机制体系
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