皇室战争 流蹭血防守两不误卡组推荐
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皇室战争 流蹭血防守两不误卡组推荐
皇室战争攻城野猪用流卡队推进涂血防御!
[序言]
今天的竞技场充满了毒墓、野猪赛跑和各种各样的大型皮卡惯例。最近,世界顶尖选手基本上采用了“自我封闭+擦血+火箭”的套路。
虽然看起来相对简单,但实际上很难操作。从防御角度来说,它通常是一步一步,一万步一次。因此,这种牌对玩家来说更难操作。
所以今天,我向你们介绍的卡片组是一组相对交替的快速攻击和血流——铅笔头(攻城锤)野猪推进流。
不用多说,先提供一套卡片。
皇室战争卡片组
[对甲板的解释]
野猪骑士
皇室战争野猪骑士
甲板上的主塔输出之一。
它在摩擦血液时能起到关键作用,并能在早期与闪电法师或冰人合作输出爆炸伤害。在紧急情况下,可以放风筝给对面的部队。在整个战斗中,装备齐全并准备出发的野猪骑士通常表现出强大的力量。在早期阶段,我们的野猪骑士可以与小闪电或冰人合作,向防御塔产生400-600输出,这在早期阶段给对方带来了很大的压力。
野猪骑士的优势远不止这些。他最大的功能是在场景不紧张的时候把野猪骑士放在桥头。基本上,只要他能正常使用小闪光灯,他就能给对方1-2击到防御塔。当双方陷入僵局时,这是突破对方防御的极其有效的方法。
皇室战争实战1
野蛮人攻城锤
皇室战争野蛮人攻城锤
甲板上主塔的第二个输出。
野蛮人攻城锤最近在竞技场上打得不太好,但是在这组牌中,他的出场率肯定很高。四费野蛮人攻城锤在攻击时可以对防御塔造成极高的伤害,攻城锤也是两个野蛮人的坚固盾牌。
攻城槌被打碎后,藏在里面的两个野蛮人能够发挥他们的作用。然而,野蛮人攻城锤在竞技场上表现不佳的原因是大型皮卡和脂肪流的兴起。因此,法师、刽子手和其他受伤单位的暴露率极高,而野蛮人攻城锤的弱点则是直接攻击的目标。
然而,话虽如此,野蛮人的攻城锤在面对一群受伤的单位时遭受了损失,那么我们下次将会与其他武器或法术合作来给对手一个惊喜,比如预测对面的一群受伤的单位,找到合适的时间进行一次小闪击,并让我们的攻城锤擦很多血。
皇室战争实战2
戈兰冰人
皇室战争戈兰冰人
最强的万金油
戈兰冰人是竞技场上的一块金牌。他有极高的防守能力,可以放风筝和搬运伤员,只需要两笔费用。然而,当他们配合部队进攻时,他们表现出非凡的力量。
戈伦冰岛人可以在野猪骑士或攻城锤前面领先,为他们带伤,并产生极高的产量。防御时,他们也可以站在敌人面前,用我们的闪电法师或蝙蝠一个接一个地清理当地部队。
但是戈伦冰人最好的一点是,它会造成轻微的群体伤害,并在死后减慢速度,这对当地的群体单位来说是一个噩梦。配合小闪,连不死军团都可以清理干净。
皇室战争实战3
闪电大师
皇室战争闪电法师
最强的现场控制器
闪电法师(light mage)的强度是每次攻击都会射出两道眩晕0.5秒的闪电,这使得他的场控能力特别强。攻击期间,闪电法师的眩晕可以将防御塔的目标改变到最近的目标。
因此,如果闪电法师在前面,我们仍然可以让野猪骑士跑在他前面,把对手防御塔的目标变成野猪骑士,那么残余的血闪电法师也可以偷偷的出口到后面。
防御时,闪电法师的眩晕可以很好地减慢对手的速度,并给我们足够的时间收集圣水或派遣重型装甲亡灵或蝙蝠进行防御。
闪电法师带着一个不可低估的小闪光效果出现。它可以直接清除骷髅军团或火焰精灵等单位,并获得圣水和场景优势。
重型装甲亡灵
皇室战争重装甲死亡
空中的小型皮卡
竞技场中重装甲亡灵的产量不低。让他接触防御塔相当于野猪骑士的重锤,但他的血量确实令人担忧。因为他是一个三费制的空中单位,在这种情况下,我们用他来防守是最好的选择。在正常情况下,重型装甲亡灵可以在短时间内基本解决所有陆地武器。
如果对方合作。然后我们的火球可以给对方一个沉重的打击,我们也可以放风筝,以戈兰冰人+重装甲亡灵的形式进行防御。稍后我将讨论如何操作它。防守结束后,我们还可以用它来反击。
皇室战争实战4
蝙蝠
皇室战争蝙蝠
空中蛇部队
它们之所以被称为蛇皮部队,是因为蝙蝠像小骨架一样飞行速度极快,近战群输出像小妖精一样。他们的蛇皮是他们可以解决相反的地面单位的优势,低成本飞行单位在混乱的时代。
蝙蝠的缺点是它们很容易被咒语清除,但是只要它们被很好地使用,它们就能充分发挥它们的最大价值。
火球
皇室战争火球
杀戮和惊喜
关于火球我不会说太多。我相信每个人都可以熟练地使用火球攻击敌军或者用它们摧毁防御塔。在大多数战斗中,这个咒语会发挥意想不到的作用。详情请见下图。(血)
皇室战争实战5
电击咒语
皇室战争电击咒语
油脂的魔力
小闪光的强度过去有1秒和0.5秒的眩晕感,这使每个人都想在甲板上使用它,但随着滚木的兴起,小闪光的使用率也逐渐下降。然而,因为我们是一套快速攻击和放血服,使用小闪光不仅仅是因为它可以攻击空军,还因为它可以中断地狱之塔的攻击,这对我们来说非常重要。
[特定行动]
比赛开始时,冰人+野猪或冰人+攻城锤的组合被扔在塔下。比赛开始时,对手受到重创。如果出发手不好,那就保持防守,当敌人不动的时候,当敌人动的时候,当敌人挂断电话的时候,当我动的时候,做好移动的准备。
在早期,冰人+蝙蝠或重装甲不死生物被用来清理对面的大部分杂兵,为反击做准备。如果街对面有一个推进模式,那么我们将在街对面的大皮卡车或格莱姆斯通人下沉后从另一个方向快速攻击塔楼,以抢先攻击。
在战斗中,我们应该尽力确保我们的防御是正确的。每次反击都会得到相反数量的血。
在对面的猛攻中,我们将首先使用戈兰冰人风筝飞离对面的大型单位。如果我们不能飞行,我们将尽最大努力分散对方的输出部队,并使用蝙蝠或重装甲不死生物来清理敌军。最后,我们将以闪电法师告终。
当然,有必要磨练和体验如何做精细的操作。
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