泰拉瑞亚 专家模式详细分析
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泰拉瑞亚 专家模式详细分析

▍专家模式
塔拉瑞亚专家模式
专家模式是生成世界时“正常模式”和“专家模式”中的一种选择 选择专家模式将显著提高游戏难度,同时提高怪物掉落的数量和质量。 一旦世界被创造出来,专家模式将被修正,以后不能被修改。
基本调整
怪物将有2倍的生命值、2倍的伤害和10%的额外排斥抗性
-弱怪物在硬模式后会有更高的属性增加
-多人游戏中的弱怪物,它们的属性会随着玩家数量的增加而增加。
怪物和领导者将会有新的人工智能,并且会有更难对付的战术
怪物将在城镇(即NPC附近)生成,但不会在玩家放置的背景墙中生成
怪物粪便的数量将显著增加,下降率也将显著增加(通常比原始速度高50%或100%)
有些怪物会造成“正常模式”无法造成的负面影响。
怪物可以在路上捡钱(不管是怪物还是玩家掉了钱) 玩家死后,金币数量与所持金币数量的比率也会显著增加。 与此同时,携带金币后离开屏幕,怪物仍然可以永远消失。 携带金币的怪物会有闪光效果,闪光的颜色取决于它们当前携带的最大值(例如,携带金币和金币的怪物会显示为白色)
玩家在简单模式下死亡时会损失75%的钱,而不是正常模式下的50%。
死者复活时间提升至15秒,在与Boss的战斗中死亡时提升至30秒。
煤泥中的雨事件可以忽略“正常模式”的条件,发生率将增加15%,而事件中绿色/紫色煤泥的刷新率将高于原来的刷新率。
天塔力场护盾只有在杀死相应区域的150个怪物而不是原来的100个时才会被摧毁
在南瓜月/霜冻月杀死怪物会使事件进程增加2倍,相当于怪物健康的2倍
所有怪物和NPC将造成1.5倍的伤害
旅行者有50%的机会在原始销售中再增加一件商品。
怪物攻击调整
蝙蝠有机会造成野性撕咬效果
一些僵尸(僵尸臂)会持有僵尸臂,它们的攻击范围和伤害会显著提高
刺状粘液在每次攻击中爆发出六个刺状突起,并扩散到它周围的一个小区域
有些骷髅会扔骨头
熔岩黏液的死亡将会留下一个熔岩格子
水母以一种新的攻击方法:在身体周围放电的同时直线击中玩家,此时他们不会受到伤害。
一些黑色渗透者会使用吐痰攻击来阻止玩家在短时间内移动
花岗岩元素在受到攻击时可以进入防御模式,忽略伤害,类似花岗岩假人 对
Boss
Boss的调整会有更多的健康,在多人模式下,健康会随着玩家数量的增加而进一步增加。 (例如,月神的总健康值将从145,000增加到217,000)
大多数Boss会有新的攻击和移动模式来增加整体难度。例如,杜克·菲什隆将在专家模式下进行第三阶段。
击败Boss(除了古代信徒)后,他们会放下自己的宝袋,每个宝袋都包含Boss自己的粪便和其他一些专家模特独有的道具。 这些道具可以在一个普通的世界里使用(恶魔之心除外) 困难老板的奖励袋也有5%的机会打开开发者预留物品的道具之一。 奖励包可以在专家模式和普通模式下使用(打开)。
福利
罐子打碎后会掉落更多
捕鱼任务提供更多资金
开发者物品将有5%的机会在困难模式老板的奖励袋中打开
旗帜(敌人旗帜)提供的缓冲将会更加突出
玩家调整
惠普恢复速度减半(闪亮之石的效果不算“吃饱喝足”并且可以将惠普恢复速度提高1/2到3/4)
吸血鬼刀和幽灵盔甲显著降低了吸血效果
防御属性减少的伤害数量增加到75%,而不是原来的50%
当雪生物群遇到水后,你将受到5秒钟的寒冷负面影响(从你离开水开始计算)
中毒,黑暗,诅咒,火!(着火了!)、出血、困惑、缓慢、虚弱、沉默、破甲、诅咒地狱、冻伤、冷冻、脓疱疹、毒液和昏迷,这些负面影响的持续时间加倍。
> > > > >塔拉瑞亚debuff系列负效益减少效果系列
珠宝中的方块数可以通过恶魔之心(Demon Heart)提升到6个方块。此物品只能在专家模式下使用,达到正常模式后会变回5格(如果珠宝柱的第6格有东西,它不会消失,但取出后不能放回去)
专家模式独有道具
专家模式独有道具在Boss掉落的宝袋中获得,质量为“彩虹” 稀有意味着该物品只能在专家模式的世界中获得。 但是他们仍然可以在正常的世界工作,除了恶魔之心。
塔拉·雷亚专家模式
塔拉·雷亚专家模式
注意事项
虽然防御力的效果得到了加强,但其整体效果仍然比普通的效果高不了多少,因为怪物的伤害增加了2倍,而防御力提供的伤害抵消量仅增加了1.5倍,这意味着对于同样的防御力,你将会遭受怪物伤害的2倍左右 例如,假设你穿上一套精致的黄金近战服(防御50点),不包括其他防御奖励,然后被一只巨型蝙蝠攻击(它在正常模式下的伤害是45) 在正常模式下,45点伤害将减少25到20点 在专家模式下,90点伤害将减少38到52点
版本历史
1.3.0.4:修复了专家模式下的一个bug,该bug可能会损坏怪物发射的弹射盒的不稳定性。 修正了一个错误,怪物捡起专家型物种的金币会导致附近的物品消失。
1.3.0.1:加入专家模型 老板现在会放下特殊的专家模式道具
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