召唤与合成 家族选择分析攻略
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召唤与合成 家族选择分析攻略

氪金玩家推荐
对于氪星玩家来说,阵容选择将会更加流畅和可选。
早期阵容选择:
主要推荐甲级蓝卡:猪+雷鸟/方小海+海马/弓箭手/魔法师
比赛1:肉盾-猪
士兵-方小海/雷鸟
弓箭手-魔术师
在这个时期开始的时候,思路保持不变,但是我只推荐搭配1。以上分析了其优缺点。
中后期阵容:
推荐的S级卡主要有:树妖/隆隆恶魔(石人)、鹰爪龙(场景neta:日本龙)、露露动物(小鹿)、鬼刀斩月(刀狼)、鲨鱼/天河城
比赛1:肉盾-石人比赛2:肉盾-树妖
战士-幽灵/骨龙战士-日本龙/刀狼
射手-鹿射手-鹿
匹配1减少为过多的卡组,推荐匹配2。树妖,日本龙* *,谁用谁知道
日本龙的技能3“溅射”和觉醒技能3级升级可以补充鹿的秒数不足。树妖的* *技能是“分裂”和“复活”。尽管它们已经被削弱,但它们仍然是第一排的硬盾牌。
比赛2的核心理念:小鹿开始控制,树妖在前排反抗,日本龙的溅射能力在前排杀人,造成面部受伤和死亡。
欧洲皇帝/大r玩家推荐
因为竞争/支付能力不同,我的建议是:要么你有更多的钱,要么你有一张好牌,要么你们都有一张好牌,所以在早期阶段,你可以只介绍中期和后期阶段。
中后期阵容:
标准:冰芯精神,死亡,大力士,树妖,刀狼,日本龙
什么?你说你的阵容不均衡?那么你可以参考普通玩家的氪金玩法,或者继续氪金。你要我教你如何氪金吗?你的方法比我的更熟练。
在这里,弱者解释了冰芯灵魂的恐怖。它有自己的30级吸血+20级吸血增强功能。它有杀人的能力:被击中点燃,致命一击,感染,镜像,粉碎主席团的代表。
非r选择
对于非氪星球员,阵容的选择应该更加严格,因为主要前提是资源不多。
早期阵容选择:
主要推荐甲级蓝卡:猪+雷鸟/方小海+海马/弓箭手/魔法师
比赛1:肉盾-猪比赛2:肉盾-猪
战士-方小海/雷鸟战士-方小海
弓箭手-魔术师弓箭手-海马
这里推荐“匹配1”。也许有人会问,弓箭手和魔术师都是绿卡,为什么他们比海马更重要?原因是海马没有弓箭手天赋“肉盾杀手”。游戏的三个职业匹配系统的价值在于三个职业相互制约。海马的确不是最佳选择,前提是关键技能丧失,镜像减弱。
然后,我们将分析方小和与雷鸟、雷鸟与方小和的阵容选择偏差。雷鸟偏向输出,方小和偏向功能。雷鸟有更好的输出能力,因为它的“溅射”技能。然而,方小海的腰带被劈开了,爆炸了,被战吼弄晕了(小心不要指出“战吼伤害”),而且具有更强的反攻击和野战控制能力。
match 1阵容的核心理念:依靠雷鸟的首发小黑/小组第二能力的控制,猪的前排硬度(觉醒技能的“复活”关键点),以及死亡后爆炸造成的伤害,以及魔法师射程轰炸造成的表面伤害。
中后期阵容:
推荐的S级卡片主要有:隆隆魔法(石人)、恶鬼(幽灵)、雷鸟、剩余骨龙、露露动物(小鹿);特别党卫军卡:幽灵刀斩月(刀狼)、鹰爪龙(场景neta:日本龙)、树妖
比赛1:肉盾-石人比赛2:肉盾-幽灵/骨龙
战士-幽灵/骨龙战士-雷鸟
射手-鹿射手-鹿
这仍然被推荐为“搭配1”。呵呵,雷鸟为什么还在这里?有些人注意到了这一点,它是由小鹿引起的,因为小鹿不具备数秒的技能,而且更难召集人流。
雷鸟溅射技能可以补充群体第二能力,但雷鸟毕竟有它的极限。毕竟,蓝卡在中后期无法与橙色/紫色竞争,所以会有一个过渡期,也就是从第三场比赛过渡到第一场比赛,这是我推荐的。
党卫军卡不包括在分析中,因为很难获得非氪星,但解释了小队的替换,军刀狼/日本龙对战士系统的替换,以及树妖对肉盾的替换。另外,因为水龙卷的唤醒技能不够强,所以没有技能强化技能。与鹿相比,这是一大缺陷。
比赛1的核心理念:小鹿开始控制,石匠在前排抵抗,幽灵/骨龙的召唤能力和辅助场控制能力被一个接一个的配合打破。
那么以上就是本期的全部内容,看了攻略赶紧来游戏王国教练手吧!寄得烧鸡么么哒,亲爱的玩家朋友们我们下期见啦,常来游戏王国看看哦!!!更多信息,敬请关注游戏王国~
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