CF手游 丛林匕首死神武器分析
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CF手游 丛林匕首死神武器分析

在旅程的最后,丛林匕首是一把相对较好的匕首。这把刀有两次重击,非常特别。在我们的CF中手游两阶段损坏不是这把刀的专利。例如,锤子(hammer)和光明之刃觉醒(Awakening of the Blade of Light)等武器有两个阶段的伤害,所以今天我们将比较比较强的双刃疾光和丛林匕首——死亡,这样每个人都能更清楚地看到这把刀的力量。
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一、伤害测试(全才)
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◆目前,大多数武器都是全身重击,一次死亡,两次轻击。关于受伤没什么好说的。
二.攻击范围
敲击范围:丛林匕首-死神的敲击角度是35度,锋利的双刃敲击角度是30度。
临界命中范围(Critical Hit Range):的临界命中角度为28度,疾光双刃的临界命中角度为40度。
第三,攻击距离
轻敲:丛林匕首-死神的轻击距离是1.12米,疾病光的双刃轻击距离是1.07米。
暴击(Critical Hit):的暴击距离为1.18米,疾光双刃的暴击距离为1.14米。
摘要:通过以上[2] [3]的数据比较,可以发现丛林匕首——死亡(Death)的临界角仅比鸡光的双刃略小,在其他方面也比鸡光的双刃要好。因此,总的来说,还是丛林匕首——死亡(Death)更有优势,在实战中更容易击中敌人。
四、速度
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双刃剑
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摘要:通过比较,我们可以看到丛林匕首——死亡在许多方面占有绝对优势。在攻牙方面,丛林匕首——死亡拔出剑的速度比疾病之光的双刃剑还要快。第一次敲击比疾病光的双刃刀片快得多,敲击频率也比疾病光的双刃刀片高得多。就重击而言,虽然双刃冲刺的第二部分比快得多,但重击的第一部分只需要0.51秒,而双刃冲刺需要0.72秒,在实战中更快击中第一部分无疑更有利。此外,丛林的第二部分匕首——死亡重击更适合近距离战斗的节奏和修刀,而且不容易主动把第二部分修得太快。
V.特殊属性
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◆敏捷之手:丛林匕首-当死亡切换到下一个武器时,它可以提高下一个武器的切割速度10%。
◆三月:的移动速度是110.47,比普通近战101.74要快得多。
◆用CZ75- Death和9A91- Death组成套装时,可以提高连续杀人的判定时间,使我们的连续杀人更容易联系起来,大大改善战斗感觉。
六.摘要
如果你仔细阅读上面的比较,你可以得出一个非常明确的结论。就刀战而言,绝对比双刃疾病轻,而且差距相当大,所以如果你喜欢两次重击的武器,绝对是首选。有了这句话,喜欢锤子的玩家可能会问,锤子与丛林匕首之死的比率如何?今天,疾病轻双刃与丛林匕首之比——死亡不是锤,因为锤与丛林匕首之比——死亡是完全被击败的,没有比丛林匕首之死更有利的了。
当然,与擎天柱(Optimus Prime ' s Dragon Slaunch)等一流近战武器相比,它也有许多自己的特点,如超快速推杆速度、独特的两级重击等。因此,对于喜欢玩刀子的玩家来说,这是一种不可错过的强力近战武器。
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