《全面战争:三国》 兵种特殊全解
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《全面战争:三国》 兵种特殊全解

《全面战争以下内容:三国《武器的属性是什么?效果如何?我想许多朋友对此并不十分清楚,所以边肖今天带给你们的是对武装部队三个分支在全面战争中的基本属性的作用的详细解释。那些需要它的人不妨进来看看。
《全面战争以下内容:三国《武器特殊属性介绍》
详细阐述了三枪的基本属性在全面战争中的作用。
武器的基本属性
士气:决定军队抵抗崩溃的能力。当一名将军被杀时,崩溃的军队不能重组。
生命值:一个单位在战斗中被杀死前可以承受的伤害。各种防御属性将提高原始能力。
近战冲锋附加(Melee Charge Plus):增加冲锋后部队的命中概率和杀伤力,这个效果会在冲锋后消退。
近战攻击速度:每分钟可以发动的近战攻击数量
近战杀戮:包括基础和盔甲。基本杀戮可以被盔甲吸收,而破甲则不能。两者都可以被阻止
近战闪避:包括基本和盾牌,基本上可以闪避正面和侧面伤害,盾牌可以闪避正面伤害
装甲:包括基础和盾牌,基本上可以吸收正面和侧面的伤害,盾牌可以吸收正面的伤害。
远程招架:躲避非炮兵远程火力的可能性。
移动速度:部队在战场上移动的速度受地形影响。
远程属性:攻击速度、杀戮和破甲,与近战概念相同。距离和箭头容量决定了攻击距离和最大攻击次数。
爆炸:有些武器具有远程轰炸能力,无法阻挡。基本爆炸可以被装甲吸收,而穿甲弹则不能。
武器的特殊属性(被动)
地形适应性:移动速度不受地形影响。
反骑兵冲锋:保持时反弹骑兵冲锋伤害。
惊吓:降低周围敌军的士气,不能叠加。
训练有素:战死的将军不会影响他们的士气;他们可以在被打败后迅速恢复体力。
免疫休克:不受休克影响。
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