《怪物猎人世界》 冰原冥赤龙套怨恨与回血触发条件解析
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《怪物猎人世界》 冰原冥赤龙套怨恨与回血触发条件解析
的冰盖DLC12.02版怪物猎人世界发起了一场讨伐幽灵红龙的运动。当幽灵红龙的防御在各种性能提升的另一边时,攻击会滴血。那么,滴血后有什么机制触发各种效应呢?今天,我想整理一下对冰原DLC幽灵红龙设置中怨恨和血液返回的触发因素的分析怪物猎人世界希望能帮助所有玩家。
,怪物猎人世界,
触发分析冰场幽灵红龙服的怨恨和回血
红龙服的回血技能,回血机制:
穿着红龙服盔甲,拔出剑后,猎人头上有一个暗剑缓冲器 在这个州猎人不会返回红血。 在攻击过程中,血液减少将在移动的特定时间点触发。 请注意,并非多阶段攻击的每一步都有一个血液扣除判断,例如,斧头切割的零解在插入和爆炸2下只有一个血液扣除判断
在连续X次触发血扣(与血扣相关的攻击被击中)后,暗剑缓冲消失,绿剑缓冲出现在头部,进入血液回流的短暂状态。 血液回流期间的攻击不会被扣除。 x与使用的武器类型有关。 收集刀并用传统的飞爪飞向怪物会清除血扣的数量。 钩爪或类似的攻击源自大锤的三重存储,不会重置血液减少的速度。
红龙集伤害-仇恨覆盖
首先,得出结论,即使没有吸血武器,红龙集仇恨覆盖也不到100%,没有特别空的刀,近战吸血武器会更低。 在计算伤害预期时,必须考虑怨恨覆盖面
背景知识中提到,红龙夹克在移动的特定时间点切割血液。 以锤子摆动1为例,触发时间点距离锤子的垂直位置约30度。 这意味着当武器击中怪物时,造成伤害的时间点可能早于或晚于失血量,在失血量减少之前怨恨是不能被吃掉的。 因此,举例来说,当木桩被击打时,最初没有红色血液会在靠近时引发怨恨,因为锤子会很晚才击打木桩。 如果你站在木桩上,你会击中目标。怨恨不会生效。 更令人惊奇的是,虽然攻击击中的时间比扣除血的时间早,但只要伤害足够高,被吸的血最终可以抹去红色的血。 即使在割刀之后,也没有引发怨恨,血条上也没有红色的血。
怨恨覆盖率低于100%的另一个原因是当血液返回时不会触发血液的扣除。 因此,如果红血已经回到终点,此时的攻击肯定不会享受到怨恨的红利。
红龙袖的生存——红龙袖的回血能力和实际血容量的上限
以猎枪重弩为例,红龙袖一枪6血,7枪42血后回60血 一个循环可以恢复18个血液 然而,如果你开了4枪后怪物流口水很厉害,它应该软化吗?当你用你的爪子飞向怪物时,你会发现黑暗剑缓冲器不见了,而之前丢失的4*6=24血是白色的。 你必须再输七次才能开始输血。
上面仍然没有空刀 有些人也用红龙袖作为锤子,但三旭的战术通常是预先判断的,只是为了最后一枪。 在三个蓄压器前旋转了两圈的血也白白流失了,因为两次攻击都没有击中怪物。
此外,暗剑缓冲器(Dark Sword buff)还使红血的恢复速度变为0,这相当于失去了通过恢复红血而恢复的血液量。
从以上分析可以得出结论,赤龙桃的回血能力实际上非常微妙,甚至可能是负面影响。
另一方面,使用红龙袖意味着你平时会主动滴0-45点血。条件完全的猎人血液上限不再是200,而是在155-200之间波动。 如果血液回流由于奇怪的原因如飞爪而中断,情况会更糟。
结合这两点,池龙涛的生存能力不是很好。
当然,红龙套装也有优势,高防御、高属性耐受性、3级韧性和2-3级属耐受性,所有这些都有助于生存。 只要提醒每个人在安装时考虑一些非面板因素
其他问题概述
轻型十字弓、属性盾轴的红色龙套明显改进 本文仅针对一些吃得不多的红龙武器的属性加成,并仅提供了一些佩戴红龙武器时出于暴击和回血或对试衣和攻击的怨恨等原因需要考虑的要点。 例如,最近出现了红龙猎枪和红龙锤子
就个人而言,我认为红龙霰弹枪怨恨的触发率是好的,3总比没有好,回血的效果说来话长。虽然伤害稍高,但我觉得猝死的比率已经增加,特别是对于那些在单刷中灵活的人。
池龙摆了一把锤子,捣年糕很难引发怨恨。 总的来说,它不如传统的配件好,但单刷麻锤已从1麻改为2麻。
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