《地下城与勇士》90版本SS重要属性暴击率讲解
时间:2020-01-04 14:00:11
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《地下城与勇士》由于男气功3改百科的需要,最近我会陆陆续续出一些关于dnf属性提升、装备测试的内容。今天要跟大家说的就是曾经被重视后来被忽视的属性——暴击率。 随着版本的变化暴击率提升越来越简单,但要达到满暴击还是要依赖于史诗套暴击率加成,比如说天御套、逝魔套都自带很高的暴击率。 贪食戒指,爆伤戒指暴击率也加很多,所以86版本还看不出暴击率的问题。可当我们换成90ss,3神+恍惚可谓是1点暴击率不加。 此时也终于理解了为什么要设计假面这样不实用的装备,因为有人需要他。包括升级后的时光也是1点暴击率不加,超大路同样加的很少。 男气功被动觉醒增加22%暴击率想满暴击都很困难何况是其他的职业。当然不准备穿90ss顶配的应该不会太缺暴击率。 下面就给大家说一下为什么现如今版本暴击率如此重要。记得我5年前刚玩男气功最先堆的属性就是暴击率,那时候用的还是天帷巨兽装备。 我们都知道当攻击暴击的时候会增加50%的伤害。假设目前暴击率为0,如果我们增加100%的暴击率。那么每点暴击率都会给我们提供0.5%的伤害。游戏类型:动作格斗游戏画面:2D游戏模式:即时游戏题材:奇幻入库时间:2016-12-26当前状态:公测运营:网易类型:角色扮演运营:北京网元圣唐类型:角色扮演运营:网易类型:角色扮演运营:暂无信息类型:Array
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