《机甲战士5:雇佣兵》战斗游戏经验心得攻略
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《机甲战士5:雇佣兵》战斗游戏经验心得攻略

为此,编辑今天组织了《羊田木》分享的战斗经验和初步经验。我希望这对所有球员都有帮助。请快点看一看!
"机甲战士5:雇佣兵“分享战斗经验和经验
1。早期推荐豪斯·戴维安(House)的名声:因为剧情早期的战斗区域都在D家族的势力范围之内,如果名声高,你可以对它打折扣,并有更多的谈判点来接受任务。 目前,我将D家族的声望刷到英雄级别,购物给予75%的折扣,并为所有任务提供5个额外的谈判点数。
2。关于谈判要点:我建议战争损害补贴至少应该比一点点胜利奖金多一点。 此外,不管任务多仔细,修理费用总会达到10万元(也许我太鲁莽了) 战争损害补贴的机制是,最高限额如此之大,以至于在战争损害补贴不超过最高限额的情况下,将给予修理费用(不包括额外的战区费用)。
3。关于回收,要么超过8分,要么不加,因为机甲的最低回收率是8分(可能是7分)。如果点数不够高,只需要指出设备,只需要一点点基本设备,不需要太多。 先进的设备通常由高价值的任务提供。回收没有什么比白板更好的了。
4。关于雇佣:上限越高,越贵越好 主角有6和10的潜力,接下来是弗里曼,他被赋予任务。这也不错。我通常让他做二号飞机。 该队已经扩大,可以找到更多的人,4名主力队员和2-3名替补队员。 因为从中期开始将有连续的作战任务,第二个任务将在第一级完成后直接执行。 机甲和驾驶员最好有后援,否则会很惨
5。这支队伍最好配备远程机甲,因为坦克和直升机太多了,PPC和4 LRM都有,火力非常凶猛,可以更早更安全地解决,而且明显弱于机甲防御 在与敌人机甲一对一或集体战斗之前,先把这些松脆的皮拿出来。 此外,装有PPC的曼尼卡坦克非常坚硬。瞄准一点,不要用激光xjb扫描。
6。战斗时要小心移动,因为中间阶段敌人太多了,站立的那堆输出会是狗屎。 高能量脆皮优先。上面提到的坦克和直升机,以及装备有SRM的机甲,如果和敌人的机甲战斗一段时间,将会非常受伤。 固体火箭发动机短程导弹是非制导的,即高功率、低精度和快速装载的火箭。任何装备了这种导弹的人在靠近时都非常危险,会先被杀死。
7。如果可以射击的话,机甲的头部就会被击中,头部被击中后,机甲就会挂掉。 遇到轻型高速机甲,很难抬头?躯干爆炸是身体最中心的部分,完成后也会爆炸,但装甲比头部厚,更难击中。 如果你有机会从后面踢得最好,你的背甲很低,很容易爆裂。
8。有意识地使用非关键部分来阻挡伤害,比如主角的百夫长,他的左臂没有装备,可以用作盾牌。机甲绕着敌人逆时针旋转,上身左转,他的左臂在他前面。 这可以保护武器免受伤害并延长其战斗力。 此外,注意损伤的平均份额,试着用装甲代替结构(EVE real man,正如我没有说的),因为结构不能修复是昂贵和浪费时间的。
在战前的谈判要点上:
1.c-bill,这是赢的奖励,因为输了之后,它还会给出基本成本,这只是很低的。
2。恢复点是战后用来恢复机甲和装备的点。一台机甲应该至少有7点(轻型机甲),一台中型机甲应该有15点左右。
3。战争损害补贴,或战争损害保险,是为了补贴战后维护费用。维护费用尽可能得到补贴。有一个上限,可以通过增加一些点数来提高上限。 战争伤害多一点比赢一点更有回报,但是如果战争伤害相对较小,雇主不会给你额外的钱,这是一种损失。 因此,人们必须对战斗的强度有一个估计。
积分主要与任务发布者的声望有关。修正刷一个派系的任务,满声望可以增加额外的5点谈判积分,不良关系将被扣分,非常作弊
关于缴获的机甲:
(ps:根据战场对话和个人战斗经验,如果我犯了错误,我道歉)
1。在战斗中,我的队友会提醒我这台机甲反应堆爆炸了,不能回收。真遗憾 我的感觉是,当头部爆炸时,机甲会掉到地上,蓝光会爆炸。
2。当我准备缴获的机甲时,我观察到有各种各样死去的、失去的腿和手,甚至那些只有一个驾驶舱的,但并不缺少驾驶舱。
3。因此,我认为可以推断,正面射击可以迅速解决敌人,但它们会导致不可挽回。 我建议用一个大目标和只有一个部分来炸掉树干,不要打断两条腿。
4。此外,如果所有的武器都被销毁了,敌人的飞行员会弹射出去,也可以捕获它们,但这太麻烦了。
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