《怪物猎人:世界》 冰原行家风暴枪游戏测试分享
亲爱的玩家朋友们大家好,游戏王国小编上线啦。我将给大家准备了全新一期的游戏攻略测评,让我们一起看看新一期的文章有什么精彩好玩的游戏神攻略吧!
《怪物猎人:世界》 冰原行家风暴枪游戏测试分享
动态链接库地平线链接了怪物猎人世界,解锁专家风暴枪。虽然这种轻型弩不擅长玩,但它的面板很高。除了裁谈会的超短特种子弹之外,伤害是非常可观的。今天,我将安排德国航天中心专家风暴枪的能量回收和损伤冲击试验怪物猎人世界,供您参考,希望对您有所帮助。
"怪物猎人世界“冰场专家风暴炮能量回收和损伤冲击试验
在没有浓缩空气(不包括分数)的情况下点火后,需要1分58秒或118秒才能恢复到全能量
在3次注射浓缩后(不包括分数),皮带需要1分38秒或98秒才能恢复满负荷
根据第3组中描述的计价器,获胜率为20%。
我觉得如果我玩这个玩具,我还是要集中注意力。
鬼龙袖尚未制作,无法测试。一些测试结果将被添加到屏蔽编织套筒下。
1.关于是否按习俗吸血的问题,即仇恨和仇恨之间的关系
在织布机的掩护下,我匹配雷6看穿了7个弱点,3个怨恨,5次特殊射击,2次伤害加成。从第一轮开始,我提到了第九杆,然后我在一轮中打了第九杆。击中一管能量后,拍摄结果如下:
无吸血(即前5轮无怨恨奖励)总伤害10050~9965(红血射击)
采血粘桩站总损伤为9974~9869(整个过程基本充满血液)
吸血鬼站在射程之外的边缘会受到9941~9903点的总伤害(基本上都是血)。
这种射击方法的大部分伤害都是由第九枪造成的,通常是207或217,这与我的理解有90%的关系?从结果来看,虽然比不吸血的一滴稍高,但没有太大区别(不超过第九针的伤害)。可以认为怨恨的伤害加成是在射出密室并阻挡血液的时候获得的。没有注射血液的情况,但是血液在前一次注射后返回,这导致随后的注射不享受怨恨的奖励(即面对面注射和远程注射之间的区别)。所以如果你能在实战中保持6-9的输出,你就能一直享受怨恨奖励。
2.短期损坏插件和长期损坏插件是否有效
我试着在离脸近的地方打了三枪,在离射击场远的地方打了三枪。我没有开始吸血。结果分别为9968和9930。因为第九杆是207/217,差别不超过第九杆,所以我可以认为短距离伤害插件对特殊杆没有影响。
此外,我试图加快弹药的装载速度,并连续射击两级退甲弹药(举升枪一直压着R2)。从第一次发射到第七次发射,在第三档缓慢、略微缓慢且正常地装载弹药需要10.4秒。因此,装载定制对于自动装载的单发退甲弹药无效。
吸血客系统在实战中生存的压力当然更小,也更舒适,但第一到第五回合不会充满怨恨,所以对站姿动作技术的要求应该更高,尽量保持6-9。
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