《部落与弯刀》 浅析剑豪技能及游戏机制
亲爱的玩家朋友们大家好,游戏王国小编上线啦。我将给大家准备了全新一期的游戏攻略测评,让我们一起看看新一期的文章有什么精彩好玩的游戏神攻略吧!
《部落与弯刀》 浅析剑豪技能及游戏机制
在”部落与弯刀“,郝建是一个非常强壮英俊的职业,很受球员们的欢迎。然而,球员们刚刚开始学习如何与郝建的技术相匹配。玩家“弱小的慧”带来了对郝建在1997年的技术和游戏机制的简要分析部落与弯刀希望能帮助每个人。
首先,我非常喜欢游戏设置。我立即买了它。其中有许多元素。到目前为止,游戏持续了大约10个小时。我玩过的剑客还没有在周目通关。我当初选择的剑客(英俊是它的终点),在车间里打出了拥有无限传承点数的mod,大部分时间都在战斗和研究技能的搭配。以下是个人提出的谨慎和建议,供讨论。
技能-气裂清扫(核心控制技能,光盘快速,普通手)增强加10%暴击(事实上,这是可选的,但有必要指出传球技能。就我个人而言,我认为技能伤害是低的,增强还不如改为浮动时间延长等等。我认为很少有人会认为他受到了伤害)
剑誓言(核心技能)给自己添加牛奶,同时减少伤害。我不知道要减少多少,技能描述也不清楚(个人意见,很实用,但我觉得我对控制效果缺乏了解。演奏《女武神》时,我觉得很恶心。一把水形剑不能被神带走(我一点也不能动)。任何技能都无法释放,我将被控制死亡。迄今为止最恶心的一场战斗(胡阿祥以下的矿井,16年级,一名未经训练的队友,在进入后立即死亡)打了20多次,最后通过传授放风筝的技巧而死亡。玩了半个多小时后,我再也不想进入这张照片了。
空呼吸斩和天煞都是单伤。不同的是后者比前者有更高的伤害。显然,这些技能是重复的。扮演老板更好(别无选择)
瞬间杀戮(boss剑和戟华尔兹,dota刃大师无敌斩,月夜魔法刃在传承技能上是一样的,不同的是它可以吸血)在释放期间,没有不可战胜的未知,没有考验,但是团体战释放这个,即使不可战胜,释放后也死了,一点都不能动,再次说明释放控制技能的重要性,我怎么能在没有操作空间的情况下操作,好歹我也是一名灵魂玩家+铁血战士,不会这么手残废)-没用!
旋风斩——最大的怨恨技能,剑刃风暴,大哥!帅就做了,能伤小偷低,不要死人!
建议考虑两个方向——简单的变化(按时间堆叠暴击,或将其分为外圈、内圈(贵族手的Q)、高伤害的内圈、低伤害的外圈,或添加奇怪的效果,否则实用性不高)、复杂的变化(参照暗黑破坏神3蛮子的风和云效果,设置小气旋,或参照dota刀锋大师的Q技能,至少增加魔法免疫并减少伤害,完全有可能做到)
最后,得出结论,技能体系似乎有许多模式,但其深度太浅。开始是令人惊奇的,但最后有点粗糙。最典型的是,强化各种技能的技能大多是为了增加人物的属性,而不是升华技能。多样性、趣味性和实用性都没有提高!
这表明我是金庸骑士精神的粉丝。游戏一问世,我就买了下来。我支持汉族和中国。我能看到生产团队的雄心,马上会有许多伟大的神想出一些策略,比如经营生意、队友、军团等等。我只考虑我的个人经历,而不是批评和领导这场战争。除了游戏本身,我拒绝任何讨论,但我欢迎每个人畅所欲言,提出自己的意见。我也希望制作团队能够在下一次更新中实现玩家的野心和抱负。
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