《使命召唤16》数据挖掘 还有38张新地图
《使命召唤16:现代战争》发售已经快有一个星期的时间了,然而国外数据大佬对游戏数据的探索一直在进行中。据外媒wccftech报道,Reddit网友Senescallo在游戏数据中发现了38张隐藏地图和23种模式。 地图的种类覆盖了传统6v6、2v2和10v10的枪战模式、以及32v32的大战场模式,并且其中包含了不少前作出现过的经典地图。 而23种隐藏模式中包括夺旗模式、主宰模式、军备竞赛模式、感染模式等。他们有可能以限时活动的形式出现,也有可能以长期存在的模式之后在游戏中推出。
以下为挖掘出来的地图部分内容: 枪战模式 ·Cage(mp_m_cage) ·Cargo(mp_m_cargo) ·Hook(mp_m_hook) ·ExclusionZone(mp_m_exclusion) ·ShootHouse(mp_m_speed) 6v6/10v10模式 ·AniyahTac(mp_aniyah_tac) ·Crash(mp_crash2) ·Dam(mp_dam) ·KrovnikFarmland(mp_farms2) ·Gulag(mp_gulag) ·Hospital(mp_hospital) ·Layover(mp_layover) ·Lowline(mp_lowline) ·Lumber(mp_lumber) ·Malyshev(mp_malyshev) ·Milbase(mp_millbase) ·Oasis(mp_oasis) ·Port(mp_port2) ·Prison(mp_prison) ·Rivne(mp_rivne) ·Shipment(mp_shipment) ·Shipmight(Day)(mp_shipment_am) ·Shipment(Night)(mp_shipment_pm) ·Slums(mp_slums) ·Stadium(mp_stadium) ·SubBase(mp_subbase_lm) ·Super(mp_super) ·Urzikstan(mp_syrkistan) ·Torez(mp_torez) ·Transit(mp_transit) ·TVStation(mp_tvstation) ·Faridah(mp_faridah) ·Unnamed ·Rust(mp_rust) ·Takedown(mp_takedown) ·Borderline(mp_borderline) 地面战争模式 ·SmetnaFarms(mp_farms2_gw) 其他 ·GunCourse(mp_t_gun_course) ·MarksmanRange(mp_t_sn_reflex) 以下为挖掘出来的新模式部分内容: ·Showdown(gametype_showdown) ·Onslaught(gametype_onslaught) ·Incursion(gametype_incursion) ·Fireteam(+Hardcore)(gametype_fireteam) ·Breach(gametype_breach) ·ArmsRace(+Hardcore)(gametype_arm) ·TeamJuggernaut(gametype_tjugg):每个队都有自己的优势,击败对手获得点数,第一个达到分数限制的队获胜。 ·Reinforce(gametype_siege):获取点数来复活倒下的队友,达到分数将赢得这一回合。 ·Rupture(gametype_rugby):控制一个强大的力量,推进到敌人的基地去赢得胜利。 ·OneintheChamber(gametype_oic):通过消灭敌人获得弹药。达到分数将赢得这一回合。
·Invasion(+Hardcore)(gametype_blitz):把你队伍的旗帜带到敌人的基地。 ·Infected(gametype_infect):被消灭的幸存者会被感染,感染每一个人,或者在游戏中生存下来赢得胜利。 ·HighValueTarget(gametype_hvt):通过淘汰对方角色来得分。击败敌方战斗人员来偷回分数。 ·GunGame(gametype_gun):使用系统所提供的每一种武器来进行战斗。
·Grind(gametype_grind):恢复狗牌,并把它们带到标记点来让队伍得分。 ·DropZone(gametype_dropzone):防守降落区域以获得点数和无人机。 ·Demolition(gametype_demo):各队轮流进攻和防守两个爆炸地点,这两个地点都必须由装有炸弹的攻击队摧毁。 ·Defender(gametype_tdef):捕获无人机并抓住它上传数据,为你的团队赢得点数。 ·SearchandRescue(gametype_sr):团队轮流防守和摧毁一个目标。
拾取狗牌防止敌人重生。 ·CapturetheFlag(gametype_ctf):拿起敌人的旗帜,把它放回你的基地。 ·FireMission(+Hardcore)(gametype_btm):消灭敌人,捕获总部和或抓住vip为你的团队赢得分数。 ·Assault(gametype_assault):防止袭击者摧毁现场。 ·AllorNothing(gametype_aon):使用自定义手枪,飞刀,开局没有弹药。
杀戮可以得到额外的好处,但死亡会让你失去一切。
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