魔兽世界经典怀旧服与正式服对比分析 魔兽世界游戏可玩度介绍
时间:2020-04-18 17:59:01
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作者:编辑部
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亲爱的玩家朋友们大家好,游戏王国小编给大家准备了全新一期的游戏攻略测评,魔兽世界经典怀旧服和正式版魔兽世界相比,那个更好玩啊?今天给大家分析一下魔兽世界经典怀旧服和正式服的区别吧。让我们一起看看新一期文章精彩好玩的游戏神攻略吧!
正式服就是个快餐,花时间肝,永远没有尽头。氛围极差,你装备基础差,水平基础差,你将极难生存下去,会有无数人排斥你,难以加入一个团队,陌生人与人之间,只有隔阂,你弱你就不配打本。你想加入一个团,你就必须要装备毕业。你想要好的装备,你就要花钱找人带,否则就是你自己得要有资本。
反观怀旧服,不管老玩家,还是新玩家。众人都平等,没有人会鄙视你什么都不懂,这是个设计极度不合理的游戏,你很可能接到一个任务,从地图上面到地图下面去,只为了送一封信,并且没有任何交通工具,为此——你可以认识和你一同送信的人,顺手路上遇到一个敌对阵营玩家,被击杀寻求帮助,或是帮助一个陌生人,对方会对你表示感谢。大多数的精英任务,仅靠你一个人几乎无法完成,你必须要结识更多的朋友,来帮助你共同完成更难的装备。
你必须花上大把的时间跑地图,去探索,去挖掘,去看风景,去帮助别人,或被帮助。
怀旧适合年轻的一代去感受 新的旅程。而正式服从04到20年 从20多岁到40多岁。15个年头里对于一个游戏而言一路见证了窝窝给我们带来的快乐与苦恼,从骰子到DKP在到G团,从寻找任务到有插件,从想方设法弄内侧号到40级60、70 、80、85 、90 、100、110、120。从点卡到放弃老玩家更改为月卡。从一起玩窝窝的女友到成为老婆。成为父亲、再到家庭责任。这些一切的一切不是一言两能相提并论的。“怀旧”我们是回专不去了,即便基友热情仍然存在 ,也不过只是新一轮圈钱的游戏。正式服带着的是我们的人生一路走来,居然回不去就往前走到尽头,虽说有的只是老三样,但我们以入中年、在好的东西都会有黄昏。相信“你的时间会让属你决定如何选择”

对比:
你在正式服永远不会有目标,因为目标是不切实际的。你无法去肝一件靠运气出的泰坦造物,甚至你努力了很久的东西,别人第一次打就出了。 而在怀旧服,你的目标都能被实现,它是看得见摸得着的,只要你付出足够多的努力。
你在正式服,难度极高的副本,哪怕简单如随机团,打完就散,团灭就散,犯错就散。小副本,意外就散,说错话就被踢,暴躁老哥直接退组。 怀旧服,原汁原味的队员、团员,彼此扶持,一起前行。灭?再来。跑尸?没事,一起跑。 只要你自己不做全需狗,大部分人还是会很厚道的不要的就点了贪婪。 而正式服,你可能莽撞点,不太会说话,别人直接装备卖商店都不会给你。
快餐的正式服,你迎来的,是无尽的世界任务,无尽的刷海岛冒险,无尽的大米,无尽的评级或竞技场,无尽的就那么几张固定地图上徘徊。 设计极度不合理的怀旧服,让你从地图的上面跑到下面,从卡利姆多到东部王国,让你跑遍整个艾泽拉斯。极度不便利的交通,让你看遍世间恩仇,看尽日出与黄昏及夜幕降临的轮回。这才是真正的一个世界
所以我们老一代人总说,别的游戏都是游戏,窝窝对我们来说,是一个世界。想玩玩游戏,快餐的,体验一下,爽完就弃,推荐正式服;如果想进入这个世界,去探索,去认识诸多的,各种各样的人,去到怀旧服,体验那个曾经的象征着一个时代传说的窝窝吧
魔兽世界是一个有着14年历史的MMORPG网游,魔兽世界中最让玩家津津乐道的就是团本了。在魔兽世界之前还没有哪个网游需要40个玩家共同配合去击杀一个Boss。在经过了千辛万苦之后Boss倒下的那一刻,玩家心里的满足感真的无法用语言来形容。
但是魔兽世界在经历了14年8个大版本以后,如今的团本已经失去了魔兽世界团本最初的传统。从魔兽世界的第一个大型团本熔火之心开始,玩家们小心翼翼一步步走到管理者面前,杀尽敌人,收获颇多宝物,管理者最终投降,并告诉你它有一个很深的秘密,能召唤古老的敌人,于是你跟着他走到熔火之心的深处,见证了比屏幕都大的拉格纳罗斯,历经千辛万苦战胜它,你的内心无比激动,拾取战利品后炉石回城,你发现城里依然是热热闹闹,商人、玩家、NPC各自忙碌着,充满了生活的气息,你不禁感叹:刚才我战胜的强大敌人,仿佛一场梦境。
这一切只能用两个字形容——探险。这就是古老MMORPG的特色,地下城,代入感。
之后玩家经历了更宏伟壮丽的安其拉、奥杜尔、雷神王座等等大型团队副本,说白了,玩家扮演的都是“探险者”,个人感觉要比“拯救世界”来的更加真实、更有身临其境的感觉。
一直到决战奥格瑞玛,这个副本是传统魔兽世界副本的尾声。

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。
在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。
2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。2018年3月,《魔兽世界》8.0部落新主城祖达萨场景预览。
2018年7月19日凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护,国服8.01版已正式上线。
6月19日凌晨,魔兽世界官微正式宣布,《魔兽世界》最新版本8.2《艾萨拉的崛起》将于6月27日正式上线
那么以上就是本期的全部内容,看了攻略赶紧来游戏王国教练手吧!寄得烧鸡么么哒,亲爱的玩家朋友们我们下期见啦,常来游戏王国看看哦!!!更多信息,敬请游戏王国关注~
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