DOTA2 6.88C版本更新:POM伐木机大牛虚空被削
今日(8月20日),客户端更新6.88C版本,大小为82.3MB,内容大致是英雄性改动,目前版本强势英雄都被削了(平衡) Disruptionillusiondamagetakenincreasedfrom150%to200% 崩裂禁锢()的幻象承受伤害从150%增加至200% EchoStompedunitsnolongergettargetedbytowersorcreeps(likenightmare) 回音重踏()踩中的目标不再受到塔或者小兵的攻击 EchoStompdamagedecreasedfrom 85/110/135/160to70/100/130/160 回音重踏的伤害从85/110/135/160降低至70/100/130/160 StarstormAghanimupgradenolongerreleasesasecondmeteor 群星风暴的神帐升级不再提供第二个流星 ReactiveArmordurationdecreasedfrom14/16/18/20to10/13/16/19 活性护甲()的持续时间从14/16/18/20降低至10/13/16/19秒 Gustcooldownincreasedfrom13to16/15/14/13 狂风(小黑)的CD从13秒增加至16/15/14/13 Chronospherecooldownincreasedfrom130/115/100to140/125/110 大招的CD从130/115/100增加至140/125/110 FalsePromisecooldownincreasedfrom90/60/30to100/65/30 虚妄之诺(神谕)的CD从90/60/30增加至100/65/30 'sBaseAttackTimeimprovedfrom1.7to1.6 的基础攻击间隔从1.7调整至1.6 Rupturedamageincreasedfrom26/42/60%to30/45/60% 割裂()的伤害从26/42/60%增加至30/45/60% Leshrac'smovementspeedincreasedfrom320to325 拉席克的移动速度从320增加至325 LivingArmorregenerationbonusincreasedfrom4/7/10/13to4/8/12/16 活体护甲()的回复速率从4/7/10/13增加至4/8/12/16 StoneFormstundelayreducedfrom0.85to0.55 石像形态()的眩晕延迟从0.85降低至0.55 Lanecreepsnowgive35%ofexperiencewhendeniedbyneutralsratherthan20%(normalplayerdeniesgive50%experience). 线上兵现在给予35%经验如果被中立生物反补的话,而不是原来的20%(普通玩家反补给予对面50%经验) 游戏预购页面:http://store.steampowered.com/app/337000 赛况预测,之前Wings战队夺冠却是被认为错误打X也在这几次更新里面修复: 选手卡牌的过期时间从8月31日延迟到了9月15日,感恩箱子还没发放,赛事预测奖励还没发放....
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