重装:低难极强高难一般的角色,主要当加防辅助,自身面板不是很肉不能当大肉用,放二号位三号位当副t最合适,其实传说剑神已经完全取代他了,没剑神可以凑合着用,综合评价t2;
英雄:还算可以的输出,定位应该是副t副输出,技能属性看着很美但是还是那样,四不像,综合评价t2;
忍者:低难极强高难垃圾,因为自带高闪避所以特殊玩法是双霜枪无限闪避带结霜控制,极克制物理队,问题在于闪避不能闪掉平a自带的魔伤(比如触手法师的平a)还有debuff(比如三头犬平a),而且极怕法师,综合评价t2.5(双霜枪复活盾t1);
剑客:低难高难都很强的输出,目前除传说外唯一可以和冰法争最强输出的角色,上次加强后一跃成神,相比冰法来说更吃装备,但是装备要求低,成型只需一件暴击装或者一件攻速装,带锯齿切后排基本很难死,而且两刀后排就倒。因为目前这游戏没硬控,加上结霜角色和装备少,导致剑客天敌目前只有霜之枪(碰见霜枪后排剑客基本完蛋)和忍者(但忍者又不会切剑客),综合评价t1;
马头;忘记技能了,但是这是一个自己用垃圾电脑用很强的角色(建议不要打电脑马头,c位很容易暴毙),综合评价t4;
犀牛:低难好用高难一般,犀牛低难定位很明显,副t加副奶,但是高难t不动,奶量也一般,所以也成了四不像,综合评价t2;
三头犬:低难厉害高难一般,是个走异常输出的c,不过是近战又吃站位,实际表现不佳,综合评价t2.5;
白虎:孤狼流目前玩不起来,综合评价t4;
四臂将军:低难高难都好用的角色之一,前期强后期偏弱(主要是面板还是亏模了),最强t位工具人之一,自带复活所以能骗法师技能,活尸系又没人抢他资源,综合评价t1.5;
骷髅法师:一般般,上次加强后强度提高了一点,看得出来是debuff流的角色,但是跟触手眼球一样,不能算核心,只能算个副c副核心,只能等debuff队核心角色和核心装备出场才能发光,综合评价t3;
提灯者:cosplay角色,低难一般高难不需要,死人加攻看似很强实际上呵呵,综合评价t3;
亡灵术士:功能性角色,这种角色不能评价它强度,只能说它能用来干嘛,主要是双绿巨人用术士刷血用,双术士刷血更夸张;
食人花:最强坦克杀手,真的是最强,目前没人比它更强(细剑没砍前三细剑游击更强),低难没用高难极强的角色,但是请注意,只能用来打坦,打坦工具人,打脆皮剑客冰法之类的不香吗?吃攻速所以得给它一件攻速装,但是不吃法强可以不用点法强天赋,靠debuff打伤害可以不用点职业加伤天赋,流血中毒两个debuff强的一批,唯一的问题在于脆,一次只能a一个人,而且不能当主c,综合评价t2(高难电脑食人花3000血绿巨人都不一定扛得住,也是个能躲就躲的角色);
少女树:低难一般高难还行的角色,这个角色定位有点奇怪,也是个四不像,偏向于功能性副奶,人参果奶前排很厉害,也能吸引仇恨,但是带法强装还能补补伤害,综合评价t2;(双毒杖t1.5)
绿巨人:低难牛b高难更牛的角色,目前最强前排,高血带自奶特别难死,双环保盾非常恶心,因为面板出众所以没法被火法秒掉(带火链的火法例外),目前只怕食人花,综合评价t1(双环保盾复活盾t0.5,双黑晶盾复活盾t0)
树精:完全没用过不好评价,电脑树精我从来没在意过,这角色目前不能算debuff队核心;
龙系都没怎么用过,壳龙当前排可以防一手食人花,蛇刺客表面法师杀手(实际突后排吸引仇恨,伤害自己用水的不行,电脑用切后排三下打死我冰法,这角色设计出来故意加大难度的),火龙工具人,冰龙跟骷髅法师有点像,debuff队副c副核心,依然没用。
总结:目前最强系应该算是修女和男兵,其次是女兵,种子,然后是活尸、蜗牛,最拉的就是狼狗和龙。
传奇生物各职业强度与使用技巧指南为大家分享到此,希望对大家合理选择有帮助。
传奇生物
buff状态
MOD使用方法
过关心得
特色玩法
女兵单位
蜗牛单位
修女单位
野兽单位
男兵单位
活尸单位
植物单位
龙系单位
精灵单位
成就奖杯
传奇单位
配置要求
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