新版本天赋改动汇总 一语分析击中改动
欢迎来到5.25天赋前瞻,2016年的第一个版本。季前赛即将结束,我们仍然需要平衡下异类并维护下系统。
由于5.24神奇地把全民引向了雷霆领主天赋,因此现补丁将会给其他终极天赋一点爱,下面的归纳汇总大家一起来看看吧! *护甲穿透效果由1/2/3/4/5+0.1/0.2/0.3/0.4/0.5每级下调到0.6/1.2/1.8/2.4/3+0.06/0.12/0.18/0.24/0.3每级 因为全民雷霆的关系,因此无论你是什么英雄,只要你触发了雷霆都能造成魔法伤害,而穿透无论在前期还是中后期都是收益巨大,详情可以参考只出法穿的英雄,因此这点天赋的性价比比右边的智谋高出了太多。这次改动对部分极需-CD的英雄来说可是福音。
*加成由0.5额外攻击力+0.2法术强度提升到0.6额外攻击力+0.25法术强度 同样是为了制衡雷霆而加强的天赋,现在的射手都去点雷霆了,这与设计初衷背道而驰。 *每层效果增加的额外普攻伤害由1-8提升到1-12 *最大层数由10层下调到8层 加快了玩家叠层速度,也就是减轻了这个天赋的使用难度,靠平A的英雄终于不用挨到第三下了。
*治疗效果由暴击伤害的15%调整为5-25% *额外攻击速度由20%提高到30% 不多说暴击英雄的福音,为了削弱早期提高的攻速带来的不确定性,这次改动有把这个天赋改成凶猛系第一把手的潜在可能。 *固定伤害减免由3%提高到4% *在友军附近时不再获得6%的伤害减免 *达到最大值后,击杀小兵回复的生命值由100点调整为最大生命值的6% 肉盾或者纯肉英雄终于得到了一个极好的天赋,对于不依赖抗性的肉盾来说就是翻天覆地的改变。
*移动速度提升由35%提高到40% *效果触发的判定时间由2秒提高到2.5秒 *触发此效果后会在3秒内免疫减速效果 为英雄增加灵动性,这个移速可以让各个没有位移的ADC秀起来。例如维鲁斯一箭poke过后可以迅速跟上进行收割。
- 5星
- 4星
- 3星
- 2星
- 1星
- 暂无评论信息