我的男枪怎么可能这么强 打野男枪攻略
自从男枪改版之后,他作为ADC的能力大打折扣。新被动的改动使得男枪成为了整个中最为奇特的AD射手。散弹的射程短和弹道不能越过小兵的特性让男枪作为ADC在线上的消耗能力大减,而在平A补刀的时候散弹会不由自主地把兵线向前推进也使得男枪那一路很容易受到对方打野的照顾。
但是各路大神并没有放弃这一位刚猛的男人,利用男枪平A近身伤害高并会击退小兵的特性,男枪是目前版本极少数可以无伤打野的脆皮英雄。而野区的收益提高也让男枪闷头钻野就能刷出需要的装备,男枪有装备的后的可怕爆发力相信大家都是清楚的~ 当然男枪相对于传统打野也有不足的地方,自身的控制较为疲弱,而且在没有叠加E技能的被动之前较为脆皮。因此没有红BUFF的情况男枪的GANK能力基本为0~当然男枪也具有其他打野所不具备的高火力和优秀的装备成长性,因此使用男枪打野是一把双刃剑哦~ 1.普攻自带AOE配合Q技能的2段伤害清野能力极强 2.平A自带击退效果,无伤打野成现实 3.E技能快速叠双抗和刷新被动 4.超高的火力配置和超强的装备成长性。
5.相对于其他打野来说更强的后期能力 1.自身不带任何硬控使得男枪在没有男buff的情况下gank能力基本为0. 2.本身就是个脆皮加短手,对于阵容的要求搭配较高.... 3.在野区单挑的能力虽然不错,但是容错率非常低... 4.对buff的需求较大。 的普攻现在会对面前的扇形区域射出4颗弹丸,弹丸的攻击力收益系数会随等级提升 首颗弹丸的伤害:0.75-1.1总攻击力 每颗后续弹丸造成25-33%额外伤害 子弹会在命中第一个单位后停下 格雷福斯的普攻对建筑物造成的伤害减少25% 格雷福斯可储存2颗子弹,并在普攻时将它们消耗掉。在用完子弹后,格雷福斯会重新装弹,显著延后他的下一次普攻 格雷福斯的装弹时间可通过攻击速度来略微缩短 格雷福斯的攻击间隔可通过攻击速度来明显缩短 格雷福斯在暴击时不是造成额外伤害,而是发射8颗弹丸(有【无尽之刃】时是10颗) Q-穷途末路 沿直线发射一颗狭窄的子弹。
在1秒后,格雷福斯会引爆子弹沿途留下的火药粉,在一个T型范围上造成高额伤害。 初始伤害:60/80/100/120/140(+0.75x额外攻击力) 爆炸伤害:90/155/220/285/350(+0.4/0.6/0.8/1/1.2x额外攻击力) 消耗:50/55/60/65/70法力 冷却时间:14/13/12/11/10秒 如果【穷途末路】命中了一个墙体,它就会瞬间爆炸。 W烟幕弹 烟幕中的敌人怎么都无法看到外面 冷却时间:20/19/18/17/16秒>>>26/24/22/20/18秒 分析:男枪的W技能让对面全家都变为瞎子了。
E快速拔枪 不再提供攻击速度 现在会重置格雷福斯的普攻计时器,并装填1颗子弹 现在会提供10/15/20/25/30护甲和魔抗,持续4秒。这个加成最多可叠加4次,前提是格雷福斯能在加成效果消失前再次使用【快速拔枪】。对非小兵单位造成伤害会刷新这个加成效果的持续时间。
冷却时间:22/20/18/16/14秒>>>18/17/16/15/14秒 冷却返还:每次普攻返还1秒>>>每命中1颗弹丸返还0.5秒 R终极爆弹 格雷福斯在发射时会使自身被击退300码 直接命中的伤害收益:1.5x额外攻击力>>>0.75x额外攻击力 间接溅射的伤害收益:1.2x额外攻击力>>>0.6x额外攻击力 以上的改版使得男枪的玩法发生了根本性的改变,也更加符合他原先英雄的设计,成为了一个真正意义上的对刚型真男人。
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