美服更新5.22版本 季前赛改动正式更新
北京时间11月11日,美服正式服更新季前赛5.22版本,射手英雄全面改动,增加了许多新装备。话不多说,请看改动! 基础攻击力:51.04⇒56.46 攻击力成长属性:3⇒2.41 出门装装备更新。 额外伤害:25-215(+0.5额外攻击力)⇒0.5额外攻击力 冷却时间:8秒 每增加1%暴击率,被动的冷却时间降低1%,乘算(举例:50%暴击率时被动冷却时间约等于5秒,而100%暴击率时冷却时间约等于3秒) 被动可用时会立刻标记易损目标。 伤害:70/110/150/190/230(+0.65额外攻击力)(+0.5AP)⇒20/45/70/95/120(+0.7/0.75/0.8/0.85/0.9总攻击力)(+0.35AP),基于目标损失的生命值最多可以增加100%伤害。 耗蓝:50/55/60/65/70⇒50 施法时间:0.31秒⇒0.25秒 弹道宽度:80⇒60 不再致盲击中的目标。 现在会将第一个击中的目标标记为易损状态。
如果用Q击杀敌人,返还一半CD。 从被动获得的移速:20/30/40/50/60(固定)⇒20/25/30/35/40%(百分比) 持续时间:3秒⇒2秒 耗蓝:100 ⇒100/50/0 冷却时间:140/110/80秒⇒无冷却 持续时间:20秒⇒无限 如果引导时奎因受到攻击,那么R技能会重置为3秒CD。 移动速度加成:70/100/130%总移速 大招伤害:100/150/200(+0.5额外攻击力)⇒1.0总攻击力 不再基于目标损失的生命值提升伤害。 普通攻击或者造成直接伤害时会切换为奎因。 受到英雄或防御塔的伤害时会切换为奎因。 受到其他伤害时将会使大招获得的移速加成无效,并暂时减速。
基础攻击力:54.2⇒60.83 攻击力成长属性:3.1⇒2.41 射程:525⇒425 移速:330⇒345 护甲成长属性:3.2⇒3.4 格雷福斯的普攻会朝前方一个圆锥范围射出四枚子弹,AD加成会随等级提升。 首枚子弹的伤害:0.75-1.1总攻击力 其他子弹的伤害:25%-33% 子弹在击中第一个目标后会停止。 格雷福斯的普攻对建筑物的伤害降低25%。 格雷福斯每次能上2发炮弹,每次普攻的时候都会使用炮弹,用完后格雷福斯需要装弹,会显着地降低下次普攻发出的时间。 格雷福斯的装弹时间会攻速提升而缓缓减少。 两次普攻的间隔会随攻速提升而减少。
暴击时不会造成额外伤害,而是发出8发子弹(带无尽之刃时会射出10发) 初始伤害:60/80/100/120/140(+0.75额外攻击力) 爆炸伤害:90/155/220/285/350(+0.4/0.6/0.8/1/1.2额外攻击力 耗蓝:50/55/60/65/70 冷却时间:14/13/12/11/10秒 Q技能击中墙体时会马上爆炸。 进入W技能的敌人无论什么情况都无法获得视野。 冷却时间:20/19/18/17/16秒⇒26/24/22/20/18秒 不再提供攻速。 现在能重置格雷福斯的普攻并装满弹。 现在会获得10/15/20/25/30护甲和魔抗,持续4秒,最多能叠加4层,攻击非小兵单位时会刷新持续时间。 现在格雷福斯会向后方弹回300码。
基础攻击力:51.24⇒56 攻击力成长属性:3⇒2.5 基础法力值:305.16⇒350.16 法力值成长属性:37⇒34 的普攻会造成110%的伤害,物理伤害和魔法伤害各占55%。 8分钟后,库奇可以在基地内获得弹药包,能为库奇提供非常高的“脱离战斗状态”的移速(在高地内是150%,高地外为40%),并施放“特别快件”,持续60秒。 加速包冷却时间:5分钟(使用后算起) 射程:800⇒600 弹药包: 特别快件:快速飞行并将敌人击退两边,沿途会留下一片灼烧的区域,持续5秒。在区域内的敌人会被减速90%,会受到30-100[基于等级](+1.5额外攻击力)(+0.2AP)的魔法伤害。 现在物理伤害和魔法伤害各占一半。 另外还能降低敌人的魔法抗性。
削减的护甲和魔法:2/4/6/8/10每秒⇒1/2/3/4/5每秒 伤害:100/180/260⇒100/130/160 总攻击力加成系数:0.2/0.3/0.4⇒0.2/0.5/0.8。
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