欢迎来到射手联盟!下路AD玩法大改一览
拳头官方设计师今日在论坛中正式透漏了S6赛季的改动,其中包括了射手英雄的集体改动,下面就是官方透漏的改动放心!具体是怎么一回事我们下面一起来看看吧! 让艾希与暴击有更多的联动,但不影响她新被动的稳定输出。
改动Q技能让她更有趣 被动: 基础减速由5/11/17/23/29/35%降低至5/9/13/17/21/25% 被动造成的额外伤害不再算作暴击 艾希的暴击(与其他角色一样)造成1.0总AD伤害(相对于标准的2.0),但是暴击会使被动的减速翻倍(10/18/26/34/42/50%),减速随时间衰减。
Q 额外的减速移除 5层以下无法被消耗,Q技能激活过程中不再叠加被动 W万箭齐发与R魔法水晶箭不再叠加被动 冷却移除 让接斧头更加流畅,特别是在后期 攻速动画帧数提高30% 攻速每级提升从1.5增加至2.7 基础攻击的弹道速度从1700下调至1600 改动目标:让EZ与减CD装备更加合拍 Q 减CD效果从1秒增加到1.5秒 冷却时间从6.0/5.5/5.0/4.5/4.0增加至6.5/6.0/5.5/5.0/4.5 E 冷却时间19/17/15/13/11增加至19.0/17.5/16.0/14.5/13.0 让被动成为团战获胜的关键,降低鱼骨头的攻速使切换武器时需要更多的权衡。
被动 现在可以叠加层数,层数可以提升15%的总攻速(移速加成不受层数影响) 持续时间从4秒增加至6秒 Q 金克丝使用鱼骨头(火箭筒武器)将会减少15%的总攻击速度。
复仇之矛卡莉斯塔 增加卡莉斯塔与攻速的联系,调整跳跃距离让攻击更加平滑,同时减弱跳跃的威力。
基础攻速从0.658增加至0.694 每级攻速提升从3.3%减弱至2.8% 被动 跳跃距离受鞋子等级影响,跳跃速度随攻速变动(早期变慢但总的来说变快) 开发不依赖攻速的出装,同时让大招的伤害更有意义。
R 不再受攻速影响 现在随等级射出20/25/30粒子弹 增加与减CD的联系,带我们回到后期无尽弹射的梦里 基础攻速从0.66减少至0.625 W 冷却时间从开启的时候计算而不是消耗完才计算 冷却时间从9/8/7/675增加至12/10.5/9/7.5/6 攻击效果持续时间从6秒下调至4秒。
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