天涯明月刀神威S1技能修改分析 高命中是王道
天涯明月刀S1技能修改分析:高命中是王道。 在S1技能修改中,神威也同样遭到了一些修改。而这些修改到底是增强还是削弱,本期攻略就将具体分析一下这次修改的主要内容。 通用修改: 我们更加鼓励玩家在战斗中,更多的是使用这个技能接近对手,而不是多用于跑路。
(我们从来不鼓励跑图流) 这个对于神威来说是不错的修改,因为神威本身就很依赖突进来打出伤害,飘雪穿云的修改可以让神威更容易突进抓住对手。 我们希望玩家用更低廉的成本更多的使用这个技能,来对应跳的策略,而不是极难的前置条件,还要付出额外的消耗成本。 神威比较常用云龙五现的第四段接上抱月惊风封印对手的轻功,所以不消耗内息等于让神威可以更多的使用翻滚,算是一个加强。 神威修改: 神威的杀意技,在之前版本的表现偏弱势,我们希望通过这个改动能让神威的杀意技更加好用,能满足荡寇群怪的需求。
神威在荡寇中的主要问题就是杀意技容易把怪打散,所以这样的改变还算是不错。 五连击攻击间隔略微降低,每一段可以更早的使用翻滚打断攻击动作。 之前神威的翻滚五连击,在实际应用上的反馈不是那么的尽如人意,我们通过细节调整,希望它的手感更好,更加好用。 五连击的翻滚修改,使得目前翻滚的手感略有改变,如果没经过练习反而会自己断掉。
狂龙震是我比较喜欢用的一个技能,既能用作防守,同时输出量也十分不错。这次的修改等于增加了狂龙震的伤害,在打副本和PVP都可以使用。 神威本次的修改并没有具体着眼于神威破定的问题,神威目前比较尴尬的问题就是猛虎破或天龙扑月被格挡后,容易被反手抓的问题。所以目前的神威还是需要堆积比较高的命中,来保证自身的攻击不被对方所格挡。
并且因为大家装备提升和杀菩提的出现,战斗的节奏越来越长,单纯依靠一个背水一击已经不足以翻盘,所以接下来的神威还是需要一些攻击属性来完成输出的,所以过去主力副根骨的神威,也慢慢开始变成副洞察了。这些改变都预示着技能无法满足需求,而转向于属性的更改了。 以上就是关于S1技能修改的一些评析,希望可以帮到刚加入这个门派的新手朋友。我是黑衣,请继续关注【逍遥客栈】的其他精彩内容,我们下期再见。
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