《怪物猎人OL》8月28日官方蓝贴 强化天赋重大调整
诸位猎人,我们又见面了!今天,教官会继续为猎人们带来最新的官方蓝贴内容,其中涉及到多处系统的修改和内容的重大调整,包括强化系统、武器平衡性等等在内,下面请看详细内容。 关于强化的调整和探讨一直以来就没有停止过,平衡武器强化与游戏难度之间的关系,是我们一直以来着重研究的课题。对于一款3D次世代动作狩猎网游来说,如何平衡数值与游戏动作性之间的动态关联,需要不断的研究和探索。
因此,我们决定对强化系统做出大规模的调整,令其在游戏中的表现更加合理。 对于玩过《怪物猎人》系列作的猎人来说,除了键鼠操作之外,对于游戏手柄也有着很大的需求。为此,我们将专门针对游戏手柄的功能进行调整,包括游戏手柄UI、按键设置、操作手感等等。
此外在战斗和一些基础操作方面,我们也在进行不断的优化,以期在之后的不删档测试期间,猎人们能够获得更好的游戏体验。 天赋系统是《怪物猎人OL》中新增的游戏系统,对于新生事物的打磨,需要不断的进行各种尝试。猎人在使用各种不同武器天赋时,可能会存在些许的体验差异。
为此,我们调整了天赋系统,以平衡其在猎人成长过程中和装备技能之间的关系,以便留出更大的空间让猎人仔细考虑装备技能的搭配。 为了平衡前期和后期自由狩猎许可证在游戏中的作用,我们调整了自由狩猎许可证的获取机制和消耗机制,以突显其在游戏中的重要性,因此猎人们需要更加合理的去规划如何使用它们。现在除了每周给予猎人额外的自由狩猎许可证,让猎人可以随意的分配之外。
我们还增加了更多自由狩猎许可证获取的渠道,通过这些渠道可以促使新老猎人之间产生更多的互动,彼此学习并且精进自身的狩猎技巧。 在上期,教官提到过对远程武器的平衡性进行调整,事实上,目前正在进行的武器平衡性调整并非仅仅针对远程武器。对于所有武器的招式以及伤害的调整,都在有条不紊的进行之中,经过调整之后,所有武器在狩猎中的表现会更加接近。
在狩猎的过程中,根据武器和怪物的特性,实时调整狩猎的策略,运用不同的招式来应对,我相信,这才是狩猎的精髓所在。 当然,目前游戏内所有的内容正在优化调整之中,而在正式不删档测试前,我们也会考虑招募部分猎人参与先遣狩猎,率先体验这些内容。更多详情,教官会在之后继续披露!诸位猎人,我们下期蓝贴,再见!。
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