5日PBE:海量英雄更新 电玩系列新皮肤
在今日的PBE中,大量英雄得到了改动和重做,防御装备也得到了大面积的更新,而新加入的战士型装备也和注定会影响潮流,昨日预告的电玩系列皮肤有了答案,分别是瑞雯和机器人,另外还曝光了一套学生会制服系列的皮肤。 攻击范围:125->175 每级攻击力成长:3.5->5 每级生命成长:93->100 每级护甲成长:3.5->4 基础攻击速度:0.679->0.625 每级攻击速度成长:4%->1% 当有敌方英雄被叠加了5层出血状态或者死于诺克萨斯断头台,德莱厄斯都将进入持续5秒的血怒状态,获得40-200点额外伤害,同时攻击立即为敌方英雄叠加五层出血。 出血的伤害类型:魔法伤害->物理伤害 出血的基础伤害:12-36->10-27 敌方英雄处于出血状态时不再获得移动速度加成。 现在有0.75秒的施法延迟 每用斧刃(即外圈)击中一个敌方英雄,将治疗德莱厄斯10%已损失的生命值,最多30%。 外圈伤害:105/157.5/210/262.5/315(+1.05额外攻击力)->20/40/60/80/100(+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4总攻击力) 内圈伤害百分比:66%->50% 被斧柄(即内圈)所击中的敌人现在不再叠加一层被动。 根据攻击力的加成:120/140/160/180/200%->140% 减速效果:20/25/30/35/40%->40/50/60/70/80% 减速持续时间:2秒->1秒 现在不再减少攻击速度。 冷却时间:8秒->9/8/7/6/5秒 现在不再依据被动层数减少冷却时间。 法力值消耗:30/35/40/45/50->30 修复了一个Bug,该Bug曾导致敌方英雄在施法时间内逃离了有效范围后依然被拉过去的情况。 施法时间:0.32秒->0.25秒 现在目标被拉之后会短暂的减速。
基础伤害:160/250/340->100/200/300 重新施放不再返还法力值,现在重新施放也不再消耗法力值。 当R技能等级为3时,诺克萨斯断头台不再有法力值消耗。 当斩杀一名敌方英雄时,附近小范围内的敌方英雄都将受到恐惧效果。 推荐装备更新 每级生命值成长:96->84.25 每级攻击力成长:3.5->4.5 每级护甲成长:2.7->3.0 攻击范围:125->175 16级时生命值回复效果:2%->1.6% 沉默持续时间:1.5/1.75/2/2.25/2.5秒->1.5秒 现在不再提升盖伦20%的护甲与魔抗。 击杀小兵将永久获得0.2护甲与魔抗(击杀英雄,大型野怪,史诗野怪增加数值为1),最多叠加到10/15/20/25/30。 主动激活不再获得控制技能减免效果。 每段的基础伤害:10.0/22.5/35.0/47.5/60->12.0/16.0/20.0/24.0/28.0 每段的总攻击力加成:0.35/0.40/0.45/0.50/0.55->0.47/0.49/0.51/0.53/0.55 基础段数:6->5 审判的旋转速度现在会在等级为1/4/7/10/13/16提升,使得伤害段数增加为5/6/7/8/9/10次。 现在在中途取消会返还相当于剩余时间的冷却缩减。 现在不再暴击。
穿过小兵不再减速20%。 朝着已经被审判击中过的目标前进时移动速度减少20%。 被动:最近被击杀的英雄将被视为反派,基础攻击以及审判的每一段伤害都会造成相当于其1%最大生命值的真实伤害。 德玛西亚正义现在将会对反派造成真实伤害而非魔法伤害。 推荐装备更新 基础移动速度:340->330 基础生命值:555->525 每级生命值成长:73->80 每级攻击力成长:3.5->5 每级攻击速度成长:2.6->3 每5秒的生命值回复:3.3->4 每级每5秒的生命值回复成长:0.3->0.55 攻击距离:125->200 攻击的动画效果得到了提升,现在看起来更加流畅。 护盾每秒衰减:3%->2% 当护盾值仅剩25%时,不再衰减。 护盾最大值现在相当于最大生命值的25%。 从伤害中产生护盾的比例:35%->25% 现在强化莫德凯撒接下来的三次攻击。 第一次攻击造成3/6/9/12/15(+0.2AD)(+0.2AP)点额外魔法伤害,后续的两次攻击每次都会造成前一次2.0/2.25/2.5/2.75/3.0倍的伤害。
被动:即使附近有友方英雄,莫德凯撒也会获得由他击杀的小兵的全额经验。 主动:莫德凯撒与友方英雄在向对方移动时会获得额外75点移动速度。 当两者接近时,都会对周围敌方单位造成魔法伤害,持续4秒。 再次激活W技能能立刻引爆死亡蔓延,造成相当于总伤害40%的伤害,同时治疗莫德凯撒与其友军相当于伤害值的生命值,作用于小兵时的治疗效果为33%。 不再消耗生命值。 基础伤害:70/115/160/205/250->35/65/95/125/155 现在受到0.6总AD的加成。 冷却时间:6秒->6/5.75/5.5/5.25/5秒 每命中一个敌方英雄将直接产生15%的护盾。 E技能有了新的特效 被动:现在莫德凯撒对小龙造成伤害会使其被诅咒,如果接下来莫德凯撒的队伍能击杀小龙,则莫德凯撒能获得小龙的灵魂。 移动速度:345->330 每级生命值成长:96->84.25 每级攻击力成长:4.2->4.5 不再施加水晶毒素效果。
当斯卡纳存在于对局中时,召唤师峡谷中会在指定位置刷新水晶,水晶可以被双方队伍占据,当斯卡纳接近被己方激活的水晶时,会获得150额外移动速度与35%(+5%*英雄等级)的攻击速度加成,且每秒回复3%最大法力值。 水晶会被永久性的占据,直到另一个队伍夺回其控制权,占据水晶的玩家将会获得15金币,被占据的水晶在10秒内无法被再次占据。 在占据后的10秒内,水晶会提供附近的视野。 如果有控制权的队员站在水晶上,则敌方英雄无法占据水晶。 未充能的伤害:0.32/0.34/0.36/0.38/0.4总攻击力 充能伤害:0.32/0.34/0.36/0.38/0.4总攻击力 未充能时不再有额外的AD加成。 冷却时间:3.5秒->3.5/3.25/3/2.75/2.5秒 充能持续时间:5秒->4秒 攻击非英雄单位可以获得的冷却缩减效果:0.5秒->0.25秒 法力值消耗:16/17/18/19/20->10/11/12/13/14 不再增加移动速度和攻击速度。 现在基础护盾值相当于最大生命值的12/13/14/15/16%。 每击中一个英雄都会降低接下来的弹道速度。 被晶体破碎命中的敌方英雄都会被添加水晶毒素状态,持续5秒,斯卡纳的下一次攻击将造成25/50/75/100/125点额外伤害并击晕目标1秒。
减速效果持续时间:2.5秒->2秒 基础伤害:100/150/200->20/60/100 现在造成相当于总攻击力的伤害。 法力值消耗:100/125/150->100 冷却时间:110/100/90->120/100/80 不再对受到水晶毒素影响的目标造成额外伤害,在压制时间结束之后,会再次造成触发时同等的伤害。
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