chinajoy采访 腾讯云曾佳欣:腾讯云是最懂游戏的云
腾讯云计算公司副总裁曾佳欣在演讲中提到如今手游一夜爆红非常多,但是一夜之间快速增长的用户数以及高速的爆发带来的不稳定性,这个对运维提出更高的要求,如何应对高并发用户暴涨带来的问题,让玩家享受更畅快的体验,这个是需要游戏从业者需要解决的难题。而腾讯云可以将IP资源按需分配,你用多少买多少,同时它的高稳定性和弹性扩容特点正好解决了游戏的痛点。 7月31日消息,2015WMGC(世界移动游戏大会)在上海浦东嘉里酒店举办。腾讯云计算公司副总裁曾佳欣发表了主题演讲。 曾佳欣:大家好!首先感谢主办方的邀请,今天来参加大会的分享。 云计算这个词在很多人眼里还是显得有些神秘,在分享之前,我想先给大家分享一段视频。
如果说在2015年要选一个热词,我想互联网+这个词一定跑不掉,而为互联网+奠定重要基础的云计算其实越来越受到更多人的关注。 我今天想跟大家分享的主题是,云+未来,让游戏更精彩。 我们已经有一个共识,在未来云计算会成为互联网民间一切重要基石。随着移动物联网发展,数据爆发性增长,我们会发现对云服务需求会有一个持续性的爆发。其实云计算离我们并不遥远,它就在我们身边,我们会发现在日常生活中已经离不开互联网的便利,无论是社交、娱乐、购物,背后都有大量云计算的支取。 今天跟大家看一看云计算怎么带给游戏更大的价值。
都说游戏让人痛并快乐着,手游更是如此,如今手游一夜爆红非常多,但是一夜之间快速增长的用户数以及高速的爆发带来的不稳定性,其实伤透了很多游戏从业者的心。这个对运维提出更高的要求,如何应对高并发用户暴涨带来的问题,让玩家享受更畅快的体验,这个是需要游戏从业者需要解决的难题。 幸好,我们有腾讯云,它可以将IP资源按需分配,你用多少买多少,同时它的高稳定性和弹性扩容特点正好解决了游戏的痛点,所以当云计算预见游戏,游戏可以更快乐,更纯粹。我们看到之前我们运维成本高,服务器不稳定,而当我们用了云,我们可以解决很多令人烦恼的问题。 因此,在未来,构建在云端上游戏厂商,我们可以有机会把自己时间和精力花在出精品上,让玩家体验更多精彩的游戏。 说到腾讯云,作为拥有十几年游戏云经验的腾讯云,我们非常有底气的说,腾讯云是最懂游戏的云。
为什么这样说呢?我们看一张图,从03年开始一直至今,我们的腾讯云伴随腾讯游戏一直在成长,在这个过程中,我们经历了很多,通过这些年的发展,我们看到我们运营千款游戏都能够让你们获得更多的经验,而这些年经验也证明,手游市场云服务,腾讯云绝对是主力。 我们看这张图,这张图可以看到我们在手游云服务市场的份额占据绝对的优势,通过这些年的积累,我们得到很多国外权威机构的认证和许可,比如说我们获得英国标准协会BSI颁发信息安全管理认证,这都是业界对我们的肯定。其实我们要说我们生于游戏,服务于游戏云,对游戏厂商来说最重要就是一个词,稳定、稳定再稳定,稳定是游戏第一生命要素。 稳定来源于什么?来自于高质量云基础设施,在海内外我们部署骨干机房,这个案例中的《一年战争》,这个游戏用了香港数据中心,我们最大程度上减少网络延迟,让海外玩家有更好的游戏体验。同时我们云服务器和云数据库不断升级,《时空猎人》从物理机房整体迁移上云,实现百万用户的平稳过渡。再看安全方面,我们有DDos高防区,2015年5月28号可以说是互联网比较黑暗的一天,在那一天艺龙遭受了DDos攻击。
我们还有CDN2.0。 除了云基础服务外,腾讯云还有独家秘笈,这些秘笈源于我们采过的一些坑,我们在这里总结经验,希望把这些经验开放出来,从开发、测试、运维到运营,为游戏厂商打造一个权声明周期的服务,比如说这个阿波罗平台能力我们逐步推出,游戏开发框测试、吁请监测服务,包括我们一直在使用的蓝晶系统,最大程度上提升的运维效率。腾讯云一直不断练内功,不断完善能力,我们希望为游戏行业提供一站式优质的云解决方案。 大家看到PPT里面能力都是腾讯云具备,后续我们还在持续练内功,希望把这块能够更加完善。 最后给大家介绍我们今年腾讯云隆重推出云+计划,早在年初的时候推出云+计划受到很多行业的关注,云+计划是实实在在扶持创业者从0到1突破的支持,我们看一下具体的云+计划到底有哪些福利。 单个企业可以获得最高价值的百万服务资源,可以成为高达5万元广点通流量,同时我们会员享受企业邮箱相关腾讯系资源的扶持,为游戏创业者提供更多的服务。
整个扶持周期最长可以达2年。 目前腾讯云已经成为众多厂商的最佳合作伙伴,我们看到这里有这么多合作伙伴跟我们一起成长,我们相信未来也愿意与在座各位和更多的合作伙伴一起伴随腾讯云获得更多的精彩!谢谢!。
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