chinajoy专访 完美代理俄国大作《混沌试炼》
游戏中分为四大种族,包括攻击等职业,游戏中角色可信奉Argus、Zar、Krom、Himera等神祇。 玩家的角色模样将会不断进化,从新手透过战争、累积经验,取得新的防具与武器,或者学习更多混沌魔法技能,逐步成长,在这个游戏世界中追寻成为英雄的道路。 研发强调兼顾经典角色扮演要素与多人互动的特性,游戏中结合了许多个人与组队任务。
玩家在游戏中可以选择所属种族,与组成的队伍,来解决个人任务或团队任务,并取得更多具有更高能力的物品与装备等。 游戏同时整合了高达32对32名玩家的死斗战役。 游戏是运用Crytek的CryENGINE3技术研发,支持DirectX10,希望创造出令人印象深刻的画面与高度互动的游戏内容,在战场上许多物件都会因为战斗而遭摧毁。
Panzar原名《ForgedbyChaos》,Chaos是游戏的核心世界观。[3] Chaos世界是奇幻概念的分支 奇幻概念源于对不同种族,人群的历史文化发展,建筑艺术,文献,生存环境,战争与和平的总结,并赋予中世纪武器盔甲的特性和设计 在奇幻概念的文献里,Chaos理念被定义为对异类带有毁灭倾向的敌意,是所有魔法和未知事物的源泉。从艺术设计的角度来讲,是对神秘,神,魔鬼,魔法师,梦幻以及未知现象的极端诠释 Chaos是一切事物的来源和起点 Chaos创造了生命,而生命衍生出了智慧(Reason–mind/intelligence/thought),智慧实现了神的实质化,而神为了阻止智慧的继续衍生,毁灭了生命,并成为所有智慧的唯一储存地-超世界的灵魂。
神们勾勒出一个服从于他们的法则而看似残缺的世界。在这个世界里灵魂服从于神,并与神融为一体。 Chaos的世界与其首都NAGRA保持总体的一致。
NAGRA是一个真实与梦幻相统一的梦幻之城,甚至是鬼魂之城,而且任何一个种族的发展都被Chaos毁灭。 Chaos的世界犹如一个吸铁石,一端是由诸多互不统一的个体元素组成的混乱,另一端则是某种意志强迫这些元素组成不同的结构。 下面就先来看看前端的小伙伴们带来的采访照片吧。
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