《300英雄》防坑攻略分享:梦梦
Q技能【加农花】 在目标地点召唤加农花,每秒朝500范围内的某个敌方英雄发射炮弹,对命中的敌人造成30/50/70/90/110(+0.3AP全)法术伤害,持续5秒。W技能【食人花】 在目标地点埋藏食人花,有敌方英雄路过时会激活并对周围单位造成60/110/160/210/260(+0.6AP全)法术伤害,食人花在激活后会迅速死亡。食人花最多存在30秒。E技能【藤蔓】 向目标方向射出藤蔓,减速沿途敌人并造成40/70/100/130/160+(0.6AP全)法术伤害,减速效果持续3秒。藤蔓可以恢复加农花的生命值,并且立刻激活食人花并且延长其存在时间。
R技能【尾巴炮】 向目标区域发射闪电,对命中的敌人造成250/400/550(+0.6AP全)伤害。(增幅命中的植物,加农花获得分裂攻击,增加食人花的体型使其击飞敌人并造成50%额外伤害)被动技能【敏感】 每次受到背后的英雄攻击时,尾巴会充能,累计到15层时会向背后发射尾巴炮造成30+(0.45AP全)法术伤害。主动使用尾巴炮时会消耗所有层数并提升层数*3%的伤害。 定位天赋技能 英雄定位:梦梦作为AP输出型英雄,纯AP和半肉AP都能有一定的建树(本篇攻略以纯AP为前提),推荐走分路,因为梦梦并没有很强的带节奏能力,因此推荐走边路。 天赋:跟传统AP一样,点15点法术和15点通用天赋,注意要点出冷却缩减。
闪现:作为没有位移的英雄,基本必带 惩戒:梦梦的FARM能力实在太差,E虽然CD很短,但是由于伤害太低,也不是主加的技能,而且自身是个近战,带惩戒可以补充前期经。 觉醒点法:跟大部分法系一样,将攻击力和攻击速度成长调整到法强和法术穿透即可。 技能的基本介绍,在本站的英雄资料中已经有写,不再重复,这里补充几点。 Q加农花 1、具有视野(500左右) 2、免疫大部分技能伤害(包括惩戒) 3、发射的子弹是具有穿透性能的,也就是说如果2个英雄站一列,那么都会被命中 4、可以挡技能(鱼人叉子,萨菲的剑气,奥特曼的Q等等) 5、生命值机制类似于眼,无论对方攻击力多少,都能承受4次伤害(大概是这样,没有完全确认)。 6、被尾巴炮命中时,变为三叉加农花,同时发射3枚子弹,不会刷新存在时间。
W食人花 1、触发持续一段时间,应该在那段时间内对踏入范围内的敌人都会有伤害。 2、食人花没有视野 3、没有被触发的食人花,被尾巴炮命中也不会产生特殊效果。 E藤蔓 1、技能释放后,要动画完全执行完毕之后,才会触发伤害(也就是说藤蔓碰到目标时,并没有伤害,要藤蔓动画结束后,才有伤害判定) 2、减速效果可以叠加 R尾巴炮 判定宽度非常窄,释放的时候要非常注意,否则很容易命中不了敌人或者花 (另外据部分玩家说,尾巴炮有个BUG,后半段没有伤害) 加点&玩法&出装: 加点:1级学Q,线上可以很好地消耗对方,干扰对方的补刀,2级学E,可以给花加血,也可以给敌人伤害,之后QW对点,有大点大。 出门带些红蓝药,跟手长或者前期就有越塔强杀能力的队友走一起,利用Q干扰对方补刀和消耗对方,如果对方敢来拆花,可以在他们脚下放W然后给花加E,不断消耗对方后,如果对方赖着不走,手长和越塔能力强的队友就很有机会创造人头,如果对方撤退,利用花来扛塔去拆对方的塔。 到达6级后可以利用WER的连击来打出一波高爆发伤害,如果队友有控制的话,那么可以QWER,创造一个大加农花来强化输出。
游戏中期后期,发生团战时躲在安全的地方,不断利用Q消耗对方,有机会的话对敌人核心输出英雄放出WER连击(当然如果你能R中加农花那就更好),另外R的射程比较远,CD也不长,用来收残血逃跑的人头也很不错,拆塔的时候多多利用Q来扛塔,打大龙小龙时,Q可以用来探视野。 初期先出羽蛇之卵和真名法典,解决蓝耗问题,并且真名法典提供了一定的CD缩减。 死亡笔记,很大程度地提高了AP伤,,可以说是大部分法系的核心。 寒冬节杖,有了它,Q的穿透子弹可以减速一片人,E也可以用来减速,提高了WER的命中率。 变形妖刀,对于被羊刀羊中的目标,可以放出QWER完整的一套打出很高的伤害,谁用谁知道。
法师鞋,提供法穿和移动速度,基本上是必选项。 无尽法力魔杖:后期由蛇蛋转出,也能提供很高的AP加成 死海文书:真名法典的进阶装备,如果对方有八一老爷之类的可以提早出 可破万法之符:对方法抗都比较高的话,也是必须出的一件装备。
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